45323 第三人称射击手游研发推广项目
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团队介绍

陈**(创始人):陈先生具有民航和IT行业背景,曾从事前端开发和测试多年,积累了丰富的技术经验,对于产品开发和技术创新有着深刻的理解,能够为游戏开发提供较强的技术支撑与专业赋能。

金**(联合创始人):金先生具有丰富的工作经历,曾在中铁十八局下属施工队从事财务工作,后在星**网络直播公会从事主播运营工作,积累了丰富的项目管理经验和营销推广经验,能够洞悉市场需求,有助于推动游戏上线后的市场推广工作,为项目的顺利推进奠定了良好基础。

项目背景

根据伽马数据《2022-2023中国游戏企业研发竞争力报告》显示,国内游戏用户的需求正在发生新的变化,轻量化、玩法多、画面好已经成为游戏用户的核心需求,为游戏行业带来了新的挑战和发展机遇。针对这些变化,游戏企业需要在流畅度、操作便捷性、玩法创新、画质优化等方面进行迭代升级,提升自身竞争力。

基于此,项目创始人另辟蹊径,计划开发一款第三人称射击手游,同时融入GalGame式剧情,轻松明快,充满浪漫氛围,注重艺术美感,打造具有独特个性与魅力的角色形象,为玩家带来全新的游戏体验。

项目概况

项目名称:第三人称射击手游研发推广项目

项目地址:浙江省杭州市

主营业务:公司主要负责移动端网络游戏的开发制作和后续运营,正在打造一款第三人称射击手游,同时融入GalGame式剧情,通过轻松明快、充满浪漫氛围的游戏体验,满足广大游戏爱好者的娱乐需求。

目标客群:公司设计的这款游戏主要面向ACG爱好者,核心定位是16-30岁的男性群体。

运营模式:

(1)用户吸引:游戏剧情轻松明快,充满浪漫氛围;游戏角色具有独特的个性与魅力;游戏世界唯美、生动;游戏玩法多元,易上手。公司将围绕玩家的实际体验进行开发设计,通过较强的沉浸感和代入感使玩家在游戏中产生情感共鸣,有效达成情感连接,从而扩大用户规模;

(2)用户留存:公司将积极拓展线下活动,塑造游戏角色形象,与著名coser合作参加漫展,推出游戏周边产品及手办,并与甜品店、面包店、奶茶店等共同开展联名活动,提升玩家的参与感,增强用户黏性;

(3)推广渠道:公司将借助小米游戏中心进行推广,同时与哔哩哔哩游戏区up主合作,通过up主的影响力吸引大量ACG爱好者关注游戏。此外,公司还将通过论坛、社区等渠道进行推广,与玩家直接互动,发布游戏攻略、活动公告、新版本预告等内容,并获取游戏反馈和意见,提升玩家忠诚度。

盈利模式:公司的核心盈利来源有以下3种:

(1)游戏内的道具、服装、活动礼包等虚拟产品的销售收入;

(2)周边产品及手办的销售收入;

(3)与甜品店、面包店、奶茶店等共同开展联名活动的业务收入。

项目进展及规划:项目处于种子期,正在进行初期策划和开发工作,未来的发展规划如下:

(1)初创期:组建研发和设计团队,在2年内完成游戏的开发及测试工作;

(2)发展期:组建市场推广团队,积极拓宽推广渠道,扩大用户基础,稳步提升游戏的知名度,扩大用户基础。

项目优势

1、创新性和差异化定位:公司致力于打造一款第三人称射击手游,同时融入GalGame式剧情,这一游戏类型在移动端较为新颖,具有较强的差异化优势。通过轻松明快、充满浪漫氛围的剧情体验,以及多元的游戏玩法,能够吸引ACG爱好者群体,满足其娱乐需求,并创造出独特的用户体验。

2、多元化的用户吸引和留存策略:公司在用户吸引方面注重游戏情感共鸣的营造,通过塑造游戏角色形象、推出游戏周边产品等方式提升用户参与感和黏性,同时积极拓展线下活动,有效提升用户留存率。多元化的发展战略有助于吸引并留存目标用户群体。

3、综合的盈利模式:公司不仅依靠游戏内虚拟产品的销售收入,还通过周边产品及手办的销售收入以及与甜品店、面包店、奶茶店等联名活动的业务收入来实现多元化盈利,更有助于降低经营风险,提高收入来源的可持续性。

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陈先生 | 1751
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