从扑克牌到剧本杀,桌游的规则已经由最初言简意赅演变成了复杂烧脑的形式,游戏内容也从早期的“沙盘演武”演变成以科学文化知识融合幻想、推理等元素的剧本表演。在这个变化过程中,游戏获胜的难度逐渐变大,玩家在获得乐趣的同时,也在锻炼着逻辑思维和人际交往等能力。这是由于现代桌游已经不只具有趣味性,还融入了诸如辩论、头脑风暴、数学、哲学、社会伦理道德、人际关系学、经济学、时间空间等内容,是对人的综合能力的考验和试炼。未来随着科技不断进步和桌游产业数字化转型,桌游的表现形式将进一步发生改变,益智性也会进一步增强。
项目名称:福建桌游之家运营项目
项目地址:福建省福州市
项目业务:项目主要从事游戏化教育课程、原创游戏设计、桌游代理和印刷出版、游戏娱乐服务、智力运动比赛等业务。主要客户群体包括:青少年人群、大学生、白领。
运营模式:项目采取线上线下相结合的运营模式。
线上部分为营销团队+桌游设计和出版、代理等工作运营。主要通过美团、小红书、抖音等渠道进行宣传推广,吸引客户流量,提高品牌影响力。
线下部分采取直营+加盟的方式,前期以直营形式打造实体店示范点,以创新的游戏体验吸引客户,打造品牌,后续通过连锁加盟方式,进一步扩大市场范围。
盈利模式:项目主要盈利来源于线上新媒体以及超级账号的带货、线下游戏化教育的课程,预计净利润超过50%。预计合作成功后,未来三年每年利润可以达到100万元。
发展现状:项目处于初创期,前期已投入20万元,主要用于店铺租赁、装修以及设备购置。当前在商场建设有一家面积约100平方的实体店,可容纳36个人,已于7月1日正式营业,经营状况稳定,月营业额可以达到上万元,但限于人手和资金问题无法展开营销和宣传等核心业务。
未来规划:招募团队、门店装修升级、运营推广等方面,其次,一部分资金将用于前期店内资产采购的债务偿还。
第一阶段:招募团队,包括营销、课程顾问、新媒体运营、店长、游戏化教育指导师、游戏制作人、视觉设计、商务、财务、行政、人事等核心团队,并将第一家线下门店进行简单的装修升级。
第二阶段:在2024年初寻找市中心优势地址建设第二家直营工作门店,全面运营线上线下的所有业务,并在2025年中旬将一店退租,在福州寻找另一个运营点进行核心业务的推广。
第三阶段:三年内在福州直营两家工作门店,开放加盟,五年内在北上广等全国城市开办5家实体运营门店,进行游戏化教学和智力运动比赛等业务。
1.创新模式:项目与传统学科教育行业差异和壁垒很深,在新教育政策背景下消费群体更愿意将孩子投入到寓教于乐的快乐学习当中来,对旧环境的冲击是巨大的。
2.市场推广:项目以原创设计和桌游出版、代理为初衷,真切的为全世界输送中国文化的桌游产品,在美国、英国、俄罗斯等地都在对接渠道,准备出海。
3.团队优势:项目创始人从事游戏行业多年,拥有大量的实战经验,具备丰富的行业经验资源等,后续将进一步组建优质团队,覆盖游戏研发、设计、财务等部门,保障项目稳定运营。