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创投项目约谈
  • 新疆某空中娱乐项目
    简介:  项目地址新疆乌鲁木齐市,本市当前以来没有空中餐厅娱乐。全世界全国内也很少这种空中营业的餐厅娱乐。我这项目第一次在本市开业。   项目空中娱乐。   营业范围内:空中餐厅,空中酒吧,空中休闲吧,空中茶吧。   先在本市开业看看利润和客人口量。后面继续再在新疆每个城市加盟连锁。
    项目所处阶段:种子期
  • 湖北宜都市乡村休闲康养娱乐综合体项目转让
    简介:  项目园区位于宜都市枝城镇近效,高速路口,依山傍水,风景秀丽,田园风光浑然天成,园区总面积200多亩,其中建设用地35亩。于2016年开始筹建,当年完成园区整体规划设计,土地平整,完成杨梅、火龙果、石榴采摘园建设。2017年,完成园区绿化,主干道、停车场、人工湖等建设,2018年完成接待中心建设,并开始营业。   接待中心为开放式四合院,以现代钢构与传统青砖为主建筑元素,风格独特,有大餐厅、包房、书吧、茶室、手工坊、产品展示间等,共有建筑面积1500多平米,可同时满足300人就餐,接待500人以上的团建活动。截止目前,共举办团建活动500多场次,承办户外婚礼60多场次,接受宜昌市、宜都市各级乡村振兴示范观摩活动100多场次,获宜昌市评为“最美庄园”,宜都市“两江新锐.锐乡村示范基地”,“双基双带”基地等荣誉,营业收入逐年稳步提升,2020年达650万元,带动周边农户30多人就业,提升当地农民收入水平。   园区现留有32亩建设用地指标,宜发展民宿、康养、休闲娱乐等项目,市场前景广阔,地理位置优越,人文环境丰厚,是响应国家号召,实现乡村振兴的理想场所。   真诚欢迎你前来洽谈转让事宜,定能让你不虚此行!
    项目所处阶段:成长期
    湖北省
    约谈项目方
  • 宁夏综合娱乐馆发展项目
    简介:项目名称:宁夏综合娱乐馆发展项目 项目地址:宁夏彭阳县 项目介绍:项目旨在县城开办一家集KTV娱乐、酒水餐饮于一体的特色中高端娱乐综合馆,以满足当地不同年龄层娱乐消费所需。综合娱乐馆采取租赁的形式,总面积约1000㎡,共分为三层,每层约300㎡。 综合娱乐馆业务分两大板块,即堂食和娱乐。堂食计划打造8-10个左右的卡座,并聘请专业团队以保证菜品的质量和特色;娱乐板块将结合桌球,棋牌,剧本杀等娱乐项目,加之不同特色的包间为客户提供不同的娱乐体验。其中,我们设计14-18个包厢,分为大中小包,中小包只支持k歌,大包设有桌球棋牌等娱乐设施,以满足团建聚会的需求,增加包厢的可玩性。 营销模式:在项目开业初期,以本地创建视频号的方式来进行品牌“预热”,记录装修到开业的全过程,对外进行店面曝光吸引一波关注度。同时,我们用“00后小伙回家创业”作为噱头,快速提升流量热度;开业后制定多个优惠套餐,进行促销活动,并采用会员制模式,消费者可开通会员享受优惠,用以留存老顾客和吸引新顾客。同时,辅以线上抖音、快手等大人气媒体平台进行内容营销传播。我们相信,通过视频号内容坚持创作,形成口口相传,实现用户裂变,可大幅度提升客源。 盈利模式:盈利分为两个板块,即餐饮和酒水,预计日营业额可达约6000元,月营业额可达到约15万元,利润占比60%,计划第一年回本80%以上,投资回报周期短,利润相当可观。 项目进展:项目处于初创期,今年6月确立店铺选址,现有专业的厨师团队,菜品方面已经落实到位,合作到位可在年前开业。 项目规划:合作到位后首先和装修公司合作,在保证质量情况下争取在两个月到三个月之内完成装修,赶在年关之前开业,赶上第一波红利;第一年计划回本80%,第二年开始考察分店,向周围的县城乡镇发展,为项目争取更可观的利润;第三年争取发展两家分店以上。
    项目所处阶段:初创期
  • 沉浸式娱乐项目
    简介:  一,沉浸式娱乐项目影视化   将影视ip输入到沉浸式娱乐行业(剧本杀,密室,沉浸式剧场)   将沉浸式行业内容改编成影视剧本   已有ip:《长津湖》《水门桥》   预计签订ip:   已上映国内:《这个杀手不太冷静》《西虹市首富》《奇迹笨小孩》《红海行动》《你好,李焕英》   未上映国内:《人生大事》《哥,你好》   国外已上映:《月球陨落》   改编内容输出合作公司:**影视,**大业。   二,沉浸式文旅搭建   项目名称:成吉思汗陵沉浸式场景搭建   项目地址:鄂尔多斯市伊金霍洛旗   项目面积;六公顷   项目投入:前期策划,公关,图纸。其余政府全资。   项目介绍:将成吉思汗陵搭建成沉浸式旅游景区,项目方负责场景搭建,宣发推广,运营搭建。装饰策划,人员培训。总承包合同六月份签订结束,十月份开始施工。项目方政府人脉资源极好,目前所有事项以及沟通完毕。   项目周期:两年   项目名称:赛罕塔拉公园沉浸式搭建。   项目地址:包头市九原区   项目面积;770公顷   项目投入:前期策划,公关,图纸。其余政府全资。   项目介绍:将赛罕塔拉城中草原搭建成沉浸式旅游景区,项目方负责场景搭建,宣发推广,运营搭建。装饰策划,人员培训。总承包合同六月份签订结束,十月份开始施工。项目方政府人脉资源极好,目前所有事项以及沟通完毕。   项目周期:3年   项目负责面积解释:历史文化旅游区总占地面积14.02平方公里,具体划分为秦汉文化旅游区、蒙元文化旅游区、古城文化旅游区三个历史文化旅游区。   度假文化旅游区总占地面积11.97平方公里,划分为度假温泉文化区、养生养老文化区、植物科普文化区、休闲服务文化区、健身体育文化区五个区域。
    项目所处阶段:初创期
  • 重庆市游戏娱乐产品项目
    简介:  项目名称:重庆市游戏娱乐产品项目   项目地址:重庆市   项目业务:公司秉承“尤然而生,探索不息”的理念宗旨,专注于MMORPG类产品和中轻度放置休闲类产品的开发和发行工作。   提供先进网络游戏和娱乐产品的开发商、运营商和发行商,致力于为全球游戏用户提供更有趣、更好玩、更易用的游戏娱乐产品和在线服务,力求探索、开拓全新的互动娱乐生活方式。   游戏产品介绍:   1.《**世界》是公司自主开发,具有独立知识产权的大型多人角色扮演类网络游戏。游戏以中国上古神话为背景,以讲究微操的刺激PK、平衡的战士、法师、弓手3职业系统和个性化自由技能树成长系统为特色,并囊括了跨服城战、宠物、结婚、师徒、轮回等极富中华特色的精彩内容。   2.《**传奇》端游,是一款大型MMORPG游戏,使用成熟传IP,经过多年沉淀依然有大量坚定拥趸;匠心打磨,复刻经典,还原所有复古记忆场景,寻觅时光痕迹。经典三职业,战士法师道士,重忆青春激情,携手探寻那古老传说的岁月。产品精细化制作1.70年卡怀旧版,独家纯净;爆率全开,坚决不控金币、装备武器全靠打,人人都有机会。游戏无系统代练,无幻境沙影,超长周期。   游戏特色:重铸系统、所有武器均可受到幸运祝福,爆率提高、幸运项链均可以打怪物爆出。   金币爆率:小怪增加垃圾爆率、人人多可以练的起等级。   装备爆率︰高级技能书、高级装备、所有爆率全开坚决不控。   消费群体:主要面向18岁以上对网络游戏感兴趣的人群,并进行实名认证。   项目进展:项目处于初期。目前,公司已成功开发了大型中华古风MMORPG端游《**世界》、《**传奇》,重现怀旧游戏经典玩法,匠心延续情怀,倾心复刻经典三职业和场景地图,还创新性推出各种精彩丰富的端游。让玩家体验更酣畅,尽享轻松休闲。未来,公司潜心研发更多题材、更多创新玩法的网络游戏产品,竭力联动多方优质资源,不断创造出艺术性、趣味性和商业性兼具的精品游戏,持续性为网络游戏行业带来发展新势能。   盈利模式:项目主要盈利来源于玩家充值游戏币等收入。玩家通过线上支付的支付方式充值10-10,000元之间,购买游戏内道具和宠物等。
    项目所处阶段:初创期
  • 广东某娱乐项目
    简介:  总共三层,以下几点总结,有不满或需要改进的我们可以共同商议;   1.一楼喝酒跳舞的地方中间有舞池,吧台可以让人娱乐喝酒;   2.二楼全是包间,大小不一;   3.三楼就是休息区台球桑拿泳池跟休息的包间,办公的地方也设在三楼,有个独立办公室。
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • TikTok娱乐公会项目
    简介:第一章项目介绍 1.1项目背景 近年来,随着互联网的普及和移动设备的智能化,全球娱乐直播市场呈现出快速增长的态势。人们越来越倾向于通过直播平台观看和参与各种娱乐活动,这也为娱乐直播行业的发展提供了广阔的市场空间。 Tik Tok作为海外版的抖音,凭借其创新的算法、丰富的内容和便捷的操作体验,迅速在全球范围内走红。该平台不仅吸引了大量年轻用户的关注,还成为了许多商家和主播推广产品和展示才华的重要渠道。随着Tik Tok不断开放新的地区和市场,其全球化布局也日益完善,为娱乐直播行业的发展提供了更多机遇。 此外,随着娱乐直播行业的快速发展,各国政府也相继出台了一系列支持政策和行业规范,以促进行业的健康发展。这些政策不仅为娱乐直播行业提供了更加良好的发展环境,还为企业和主播提供了更多的发展机会和保障。 综上所述,该项目旨在开展Tik Tok娱乐直播业务,发展背景十分有利。 1.2项目简介 项目名称:海外自媒体Tik Tok娱乐直播项目 项目地址:河南省郑州市 项目概况: 本项目旨在通过搭建Tik Tok主播联盟平台,邀请并孵化优质主播,同时开展招商业务,为品牌商家提供宣传推广渠道。 项目主要分为两个板块: 业务板块 通过直播或私信方式联系主播,邀请其加入公会,享受Tik Tok官方返点。 招商板块 针对对该行业感兴趣但缺乏资源的商家,开放代理权限,共享主播资源,实现利益共享。 运营模式: 主播联盟孵化 设立专业团队,通过多渠道寻找并筛选优质主播; 邀请主播加入公会,提供专业培训、内容策划及技术支持; 搭建互动平台,促进主播与粉丝互动,提升主播影响力。 招商业务开展 锁定目标客户群体,分析商家需求,制定合适的招商策略; 开放代理权限,为商家提供代理服务,降低其进入门槛; 建立收益共享机制,激发商家合作积极性。 盈利模式: 1.官方返点:通过邀请主播加入公会,获得Tik Tok官方提供的返点收入; 2.招商融资:对加入招商板块的商家收取一定的招商融资; 3.收益共享:将所签约主播的收入10%纳入本身流水,与商家共享利益。 未来三年营业收入预计在1500万,利润可以达到900万。 项目进展: 目前,项目已经在香港注册了公司,主要用于收款业务。在郑州,计划新建一个公司用于办公。项目团队已组建完毕,各项筹备工作正有序进行。
    项目所处阶段:初创期
    河南省
    约谈项目方
  • 北京某便携式水中救生娱乐一体项目
    简介:  便携式水中不倒装置,适用于各年龄阶段。该装置可使人在水中保持身体直立,并有高出水面一定的可调高度,不致人受溺水伤害的装置。分无气,底气,中气及高气的功能,充分满足个人对不同类型的需要。无气可满足自由泳状态,其他状态是一种保持水中直立的安全状态,可自行调节启动也可水中紧急启动。在危险状态下,结合相应的架构,可实现救生救援的功能。   适用于各种航海备用救生器、游泳娱乐装置及备用救生装置。
    项目所处阶段:初创期
  • 北京儿童休闲娱乐场地建设项目
    简介:项目名称:北京儿童休闲娱乐场地建设项目 项目地址:北京市朝阳区 项目业务:该项目的主营业务是为2-14岁的儿童提供休闲娱乐场地,包括畅玩、手工两大板块。 畅玩项目:捞鱼、捞乌龟、投喂萌宠、太空沙、沙池、职业体验、玩具桌、蹦床、滑梯、小型秋千、小型攀岩等; 手工项目:项链DIY、许愿瓶、考古、开蚌取珠、奶油胶手工DIY、彩绘(拟用组装四驱车替换掉)等。 运营模式:公司采取“直营+联营”的经营模式,以直营模式形成品牌背书,以联营模式实现轻资产快速拓店,推动品牌在快速在全国范围的复制扩张,使品牌门店呈现裂变式增长。 直营模式:由北京***文化传播有限公司投资设立的“***游乐中心”线下门店,目前已有1家直营门店,未来拟再新增其他直营分店,打造样板市场。通过样板市场的直营门店建立标准化运营管理体系,形成区域影响力,为品牌后期市场加盟作铺垫。 联营模式:品牌总部提供从门店选址、装修、人员培训、课程研发、品牌推广、经营指导等全方位扶持;联营方负责场地、租金及人员。本品牌方占门店30%股份,联营方占门店股份70%。 项目采取线上引流到线下的获客方式,线上通过美团、大众点评、抖音、小红书、微信群、朋友圈、其他亲子平台合作等渠道引流到线下门店。线下通过家长介绍、口碑推广等方式获得客户,用优质的服务、优良的口碑提高用户复购率,养成需求黏性,长线发展。 盈利模式:项目的主要盈利来源于两大板块: 1.畅玩板块收入; 2.手工板块收入。 项目发展现状:项目目前处于初创期,前期已投入70万元,主要用于场地租金、装修、设备、人员及耗材,已完成建设一家90多平方米儿童娱乐项目门店,经过4个月的经营,门店已经进入稳定期。 未来规划:主要用于儿童娱乐项目的样板店打造、团队建设、宣传推广。 第一阶段:整合上游原材料供应链,丰富自有手工项目类型,进行儿童娱乐项目的样板店调整优化,以及门店的基础运营、店长/店员的招聘、流量的推广、自有品牌的建立,提升门店差异化和市场竞争力。 第二阶段:基于现有门店建设数字化系统,支撑门店之间的流量共享,包含且不限于交易系统、会员系统、商品系统、进销存系统、加盟系统、灵活用工系统、营销系统(排序等同于优先级),为后续门店扩张作准备。 第三阶段:以品牌首店为样板,在北京其他区设立其他直营分店,提升品牌影响力。以全国一线城市为核心,启动项目
    项目所处阶段:初创期
  • 上海某全国运动娱乐商业地产项目
    项目所处阶段:扩张期
  • 甘肃省
    约谈项目方
  • 浙江某KTV娱乐会所项目
    简介:  拟开设中小型KTV娱乐会所,小而精。   为了给现代人快节奏生活之余一个娱乐而放松的场所,目前本地大型娱乐场所较多,不是普通工薪人士所及的消费能力,把很多有消费欲望的普通薪资消费人群拦在门外。   位置方圆3公里内没有相同场所,本处人口密集,需求量大。   本项目旨在努力打造一个能让普通工薪人士所能承受的娱乐消费场所,设定包厢15到20个,大包5个,中包5个,其余为小包。营业时间分下午场和晚场。下午场,可适当便宜。
    项目所处阶段:初创期
    浙江省
    约谈项目方
  • NYX新娱乐商业综合项目
    简介:项目名称:商业地产开发项目 项目地址:重庆市观音桥星光68二期 项目介绍:本项目属于协信集团,我方以厂牌集合形式与该项目合作。引进PlayHouse夜店为购物中心主力店,围绕夜店娱乐带来电竞转播、特色餐饮、新零售、脱口秀等,将夜店、酒吧文化与传统购物中心结合,以娱乐目的地的商业定位为传统购物中心带来年轻活力的客流输入,同时利用夜店白天的场地优势带来不同的演艺活动,文化活动,市场活动,为传统购物中心的市场活动增添不同元素及丰富多彩的社交氛围。给年轻人带来舒适、时尚的社交圈,社群活动场地。 大数据赋能下的数字化商业运营与管理,借势AI,玩转全新会员运营模式,推动“虚拟现实化”,实实在在运用于商业项目管理中,实现数据化项目管理,AI商业推广,线上线下联动,让疫情不再是影响大家社交的壁垒结合AI的线上商业管理系统,给顾客带来线上线下的紧密交流,品牌的流量转化,二级交易社交平台,为传统购物中心增加重复客流及复购率,真正意义上的商业新零售虚拟实体化的商业项目。 项目面积:Play House—3000方;其余餐饮零售—1000方。项目共计4000方。 本项目前期项目方进行相应工程条件改造符合交付条件。项目所有资料都准备好了,包括项目营销策划调研,同时项目方有政府人脉,目前已经洽谈好。 项目整个建设周期4个月,今年年初就开工。 区位情况:项目地位于重庆市观音桥商圈,重奢购物中心内。
    项目所处阶段:初创期
  • 微信小程序娱乐生活服务类项目
    简介:  以公司作为主体开发一款微信小程序,定位做微信流量的二次分发。以小游戏作为平台的承载,以排行榜的名次让流量获取对应的现金奖励。通过游戏的社交属性和利益驱动促使用户拉新和留存,引入商家通过发布小游戏活动推广自身IP或品牌,达到为商家引流和促成交易的效果。最终实现用户流量、小程序、商家三方的内循环生态闭环系统。   项目优势   1、背靠微信平台庞大的流量优势,为小程序的运营和发展提供了保障和广阔的发展空间。   2、目前互联网红利将尽,获取流量的成本和难度逐步提升,加上同业竞争激励,微信小程序能够提供运营和服务的功能。   3、本项目只做流量的搬运工,既有自身的独立于商家的商业内循环模式,也有流量、平台、商家的三者的内循环模式,形成双循环盈利结构。这是一个低成本运营,收入稳步上涨的项目。   4、经调查,目前有类似我设计这种模式的小程序,主要是做抽奖的,这种模式的成功已经得到市场的验证。而我采用的模式是复制+改良,是他们的2.0版本。   优势:   (1)赋予用户更强、更丰富的参与感和体验感。   (2)小游戏具备较强的社交属性,使推广传播效率更高。
    广东省
    约谈项目方
  • 文旅、休闲娱乐空间运营项目
    简介:项目名称:文旅、休闲娱乐空间运营项目 项目地址:福建省 项目概况:本项目以文旅、休闲娱乐空间改造运营为基础模式,与政府、业主等多方合作,盘活政府以及业主方现有的线下资源,实现多方共赢。项目以服务制胜为准,为企业创造价值而生,为资产赋能而存。 本项目分为以下五大板块:共享茶旅空间、民宿建设运营、景区升级、儿童乐园运营、海边村落综合运营。 项目进展:截止目前项目方已经累计投入约200万元,用于人脉关系、政府关系、运营软件、系统开发和顶层设计等各方面。 团队建设:我们拥有一支由经验丰富的专业人士组成的团队。分别负责研发、产品、政府银行沟通和两个古村落项目的运营等方面。 自助研发:开发了一系列的运营软件和系统,包括:共享茶旅空间管理平台、民宿管理平台、景区管理平台以及儿童乐园管理平台等等。同时,我们还开发了一些顶层设计方案,为整个项目的发展提供指导。 运营建设:分别对两个古村落进行了共享茶旅空间和酒店民宿的建设。 公司研发了一套自助茶室管理系统,可以对现有的空间进行智能化改造及数字化运营,帮助业主方增加盈利途径、摊销房租、降低运营成本。 民宿建设与运营团队拥有多年的经验,可以为客户提供从选址到装修再到运营的一站式服务。 运营策略: 线上引流:通过某信、某团、某众、某音和某书等线上渠道获取线上客源; 线下引流:通过发放传单、外广告牌、易拉宝式宣传吸引周边2公里范围内用户; 小程序营销:营销弹窗、体验券、代金券、充值赠送、次卡、消费积分等活动,提升消费粘性。 盈利模式:通过收取改造过程中的硬件及软件使用费、加盟费、联营收入分成和上游供应链等进行盈利。
    项目所处阶段:初创期
    福建省
    约谈项目方
  • 山东某餐饮休闲娱乐项目
    简介:  项目概述   抓住休闲轻食餐饮行业迅速发展的市场机会,结合当地的实际情况,致力于在滕州市步行街附近打造一个针对年轻人的休闲轻食餐厅。   项目产品定位   吃喝是人生活中必不可少的,冷饮、甜品、烤翅、缤纷水果蛋挞等等,这些都是年轻人的青睐。   以硬件环境与独特的口味获得年轻人的青睐,打造时尚网红拍照聚集地,引领年轻人消费。   项目进展   初步完成项目筹备计划。接下来完成资源筹划开展一下工作。   项目分析   1、优势   滕州市属于百强县级城市,人口密度大,竞争较小。从而针对年轻群体打造独特口味的轻食品以及饮品,服务以及独特的口味及包装易获得年轻人的青睐,打开市场。   2、劣势   计划产品定位价格较高。   项目经营地为商圈租赁地段,经营成本较大。   3、发展机会   社会经济迅速发展,休闲轻食餐饮处于一个快速发展时期,结合当地情况暂未出现针对年轻群体消费的休闲轻食餐饮结合一体的网红式经营的品牌。这也会契机成为一个卖点。   4、竞争威胁   滕州市步行街冷饮、轻食小吃较多这会成为较大的威胁。   总结:虽然冷饮、轻食小吃较多威胁较大,但我的想法是轻食小吃与冷饮结合一体,外加休闲座椅等,相信每一对情侣都会坐下来吃着小吃一起享受下午茶的甜蜜时光。   项目实施流程   第一步:根据资源筹划开展合作单位(包括项目行业运营管理专业单位,装修设计单位)。   第二步:组建项目实施团队(包括运营、财务等),该团队与各合作单位组建共同筹备组。   第三步:在筹建过程中导入年轻化,规范化,人性化的运营模式。   第四步:开业方案,开业前进行适当的营销推广(线上线下结合)。   第五步:开业,稳定经营。
    项目所处阶段:种子期
    山东省
    约谈项目方
  • 广东文化传媒泛娱乐项目
    简介:  项目名称:互联网社交平台直播MCN项目   项目地址:广东东莞   项目介绍:专注于为泛娱乐、语音及游戏电竞直播行业培养种子选手,为各大直播平台提供优质内容,同时拥有专业互联网主播经纪团队的文化公司,**文化的核心团队成员皆拥有3年以上的直播行业从业经验,为深耕于互联网直播和泛娱乐领域,我们致力于打造人性的经纪团队与专业MCN机构,争做行业的领跑者!**文化是Bilibili官方及众多平台合作的机构,公司拥有专业的经纪运营团队、商务运营团队、管理团队。专注于服务和培养优质主播和视频UP主。是一家年轻的直播经纪公司,并在2021年皮皮App平台中荣获“年度第一直播公会”荣誉。旗下稳定开播主播超过1000余人,签约主播超过500人。直播内容覆盖语音、游戏、娱乐、电台、虚拟主播等全品类此外,公司也在不断扩展新的业务线。   项目目前已经实现盈利,现需要扩大经营板块需要资*注入。
    项目所处阶段:成长期
    广东省
    约谈项目方
  • 成都某共享棋牌娱乐/会议洽谈项目
    简介:  人群定位:定位商务人士、出差、商业会谈活动需求人群。   项目服务:   依托互联网信息技术为核心,提供在线预订会议室/洽谈室/棋牌室。搭配智能硬件打造出无人值守的模式。顾客仅需打开小程序进行预订包厢,到店后扫码进门,全程自助消费,保障了环境足够安静、谈话聚会期间也足够私密。品牌以强聚焦客户群平台+主题类实体店+可选择服务为理念,为客户提供DIY式共享空间以及新型休闲方式。目前已构建核心的2个品牌业务,一个是共享会议室/洽谈室品牌(目前主要推行的“**会”),一个是共享棋牌室品牌(超级大脑)。   环境及风格:   高端的装修设计,符合当下审美与客户品位,配备高端的软、硬件配置,营造舒适的休闲环境。   运营方式:   加盟+直营经营,统一后台管理系统和店长输出(参考七天酒店/海底捞店长管理机)。一方面通过整合接入合作伙伴的场地实现茶馆的共享,也就是商家加盟,另一方面建立品牌自营店作为“旗杆”。完成单店运营模式打造后,进行规模化复制,快速开始扩张。同时,丰富的功能体验,共享茶室也可以转化成为棋牌室、朋友聚会场所。在这里给人们提供一个放松安静的空间。   盈利点:   1:直营店收益;   2:托管店收益;   3:加盟费/平台费;   4:会员卡收益   5:在线商城收益
    四川省
    约谈项目方
  • 贵阳黔灵山景区水上游船娱乐项目
    简介:  项目简介:项目黔灵山风景区概念性规划中将黔灵湖风景区规划为水上游船休闲项目,安排有游船、垂钓台及小型服务设施,作为游人亲近自然、近距离游览的区域,主要以水为主题展开一系列游览活动,包括垂钓乐园、水上娱乐、水上观景等项目。黔灵山水上休闲娱乐项目建设内容主要由观光游船码头等一些建筑组成,在项目区域内,打造不同规格的中高档游船68艘,配套建设2处水上游客集散中心,开发多种水上观光休闲产品,整体提升黔灵山水上旅游品质和发展速度,推动黔灵山水上旅游产品进入国内市场。   运营模式:打造“两区多线”黔灵山游船观光休闲区   根据环山河水域特点,近期将近420亩水面和近公里岸线串联,开发四个黔灵山游船观光休闲旅游区。   √黔灵山主题游船建设方案   第一阶段:前期以明黔灵山4A级景区文化为品牌,分批投入140条中高档主题游行运营。   第二阶段:中后期规划建设蹦极项目,高60米,造价200万左右。升级改造黔灵山原有商业街,打造贵州美食一条街,贵阳、遵义、六盘水、毕节、安顺、都匀、兴义、凯里各地美食小吃集中在商业街道,让游客进入黔灵山即可吃遍贵州美食,突破原有游客老年化,各地小吃自主运营,饭馆用于招商的模式。预计投入2000万,完成升级改造。   √游船码头建设方案   根据“两区多线”整体规划,设1个集散中心,设计方案如下:   1.黔灵湖码头,设候船区、休息区、码头、基础的餐饮商品等功能;设游船的支持系统补给、维修、安保,游客救护、投诉功能。自助游旅游者可使用环湖票登船,团队包船可驻岸等待。   2.游客接待中心码头:在游客接待中心内设简易码头,今后配合整体开发提供游客接待及登岸。
    项目所处阶段:种子期
    贵州省
    约谈项目方
  • 江西某沉浸式实景娱乐工厂项目
    简介:项目名称:沉浸式实景娱乐工厂项目 项目地址:江西南昌 项目业务:项目主营业务为自有品牌·实景娱乐工厂运营,专注原创非恐类故事沉浸式实景娱乐,剧本可容纳6-8人,时长120分钟。 项目运营:以南昌旗舰店为样板,逐步实现品牌扩张,打造实景娱乐产业集群。 充分发挥南昌旗舰店的示范效应,创新“自有”品牌和实景娱乐主题设计的原创无形资产优势,招募事业合伙.人,按照市场规律,做好顶层设计,通过明确权责,探索公司服务平台下统分结合的多种运营模式,分期引资推动项目发展。 营销策略:通过美团、抖音、大众点评、小红书等线上平台及媒体进行推广。 项目盈利: 1、实景娱乐工厂旗舰店运营收入(门票收入288元/人、238元/人)。 2、品牌输出运营收入。 项目进展:项目处于初创期,实景娱乐工厂旗舰店分二期建设,厂房约3000㎡,总投入约1200万元,已投入800万元,规模为江西乃至华中地区前列。 目前品牌已注册商标,已完成项目的整体基础建设,一期已完成三大原创主题:《毒蝎》、《绝密档案》已成熟营业、《上帝计划》正在重新优化;二期将继续开发完成开业四个原创主题。七大主题形成一个连贯完整的故事闭环,以适应面广的非恐剧情,与当前市场普遍流行的恐怖剧情形成错位竞争,增强玩家覆盖面,提高复购率。 项目规划: 前期规划:本次引资合作,进行二期四大原创主题开发,加大企业数字化转型力度,向沉浸式3.0方向发展。 后期规划:收购闲置、废弃厂房或综合体,打造实景娱乐产业园。南昌模式成熟后复制到全国,通过自营、托管、连锁、加盟等多种模式持续扩张。 项目核心竞争力 1.独特品牌,一个好的品牌名称可以助力项目发展,易于提升市场知名度。“本项目品牌”这一特色品牌,象征“易无界、游未境”,切合实景娱乐意犹未尽,同时也增添了几分神秘感,并且未来将以轻资产运营模式实现品牌扩张。 2.专业团队,项目团队拥有丰富的文化产业行业经验,了解消费者需求,洞悉业界发展方向,为本项目的持续发展打下了坚实基础。 3.沉浸体验,沉浸式实景娱乐工厂,以历史、小说、游戏等故事情节为背景,通过真实场景、主题服饰、多剧情走向、机关解密等元素,让客户身临其境参与并沉浸其中,构成实景娱乐的沉浸文化体验,符合当代年轻人娱乐社交需求,并且易于形成消费粘性。
    项目所处阶段:初创期
    江西省
    约谈项目方
  • 江苏某娱乐玩具城综合商业楼项目
    简介:  目前项目属于初创阶段,地点位于江苏徐州。   徐州刚被评为准二线城市,地铁3号线已经通车,业余生活丰富,附加产值消费群体高,拥有矿大等知名名校。   此项目针对,年轻人以及年轻家庭亦或者老年人带领小孩的客户群体。没有一个集中在一起的,可以玩耍一天的地方。   我们要做的是,把一些室内游乐项目集中起来做一个聚集地,目前已有项目为速度卡丁车/儿童乐园/蹦床乐园/电玩城/密室逃脱/射击馆/台球馆等初始项目。围绕12种玩具展厅。以批发价格击退零售。   选择的地理位置多位空置闲置的城市招商广场。目前再谈。   目前的很多商场定位尴尬,很多都处于闲置状态。可以低成本租赁甚至合作共赢。   消费水平的日益增高,以及没有太多地方可玩,以及娱乐项目的价格高昂,消费地点不集中,触发了次项目的开始。   目前本人从事玩具批发行业,了解熟悉玩具行业的利润点,可售卖点。希望感兴趣的深入了解。
    项目所处阶段:初创期
    江苏省
    约谈项目方
  • 上海某实景娱乐(剧本杀/密室)拼场平台项目
    简介:  项目背景:   2019年,中国密室逃脱行业市场规模逼近100亿元,行业消费人次达到280万人次,门店个数超过10000家。   2019年,中国剧本杀行业市场规模达109.7亿元,同比增长68%;2020年即便受疫情冲击明显,但行业整体仍逆势实现7%增速。   剧本杀及密室的运营模式类似:商家提供游戏场景/场地(即“主题”),并划分各个时间段(即“场次”),供玩家预订。一般而言,大部分主题均规定了最低开场人数(一般为4-6人),若某场次未达到开场人数,则预订失败。由此,产生了“拼场”的概念,即:将若干组陌生玩家拼至同一场次,以使该场次能够成功开场。   项目介绍:   本项目搭建了剧本杀及密室的拼场平台,通过汇总实时的场次数据,以及合理的展示逻辑,提高玩家拼场的效率,提升商家的营业收入。   项目现状:   已完成初版小程序平台研发,并于上海进行试运营,上线14天内总访问量超1万、访问人数超1,200人、授权用户超200人、实际拼成场数超20场,已有广州、杭州、贵州等地的潜在合作者或用户主动问询。   行业痛点:   一、用户难以找到合适场次   鉴于剧本杀及密室行业的特殊性(需预约、非随到随开、需达到最低开场人数),展示逻辑应当偏向于具体场次的展示。   然而,目前行业内的客源大部分来源于*点评/*团,其并未对剧本杀及密室店铺的展示逻辑进行优化,未与其他行业(如:餐饮、美容等随到随开的行业)进行区分,仍以店铺为起点,导致需要进行拼场的用户难以直接寻找到合适的场次。用户需要重复如下流程,直至找到合适场次:   1、进入第一个店铺;   2、选择主题;   3、确认是否存在场次;   4、进入第二个店铺;   即使目前上述平台已推出微信小程序,试图弥补上述展示逻辑的缺陷,但其仍无法帮助用户按照自身需求进行信息的筛选。   另外一部分的客源,则来源于商家于微信群内群发的揽客广告/微信朋友圈广告,用户对于此类信息无法高效筛选,触达极少。   二、商家难以完成拼场,流失准客户   鉴于*点评/*团的展示逻辑,除了知名店铺以外,其余店铺的拼场成功率均较低。然而实际上,此类参与拼场的用户均为高质量的目标消费者,其消费意愿较高,仅由于无法达到开场人数而预订失败。通过与各商家访谈,我们了解到他们对于提升拼场成功率的意愿较高,认为其将是新的业务增长点。因此,商家对本项目的态度较为积极。
    项目所处阶段:初创期
  • 贵州某休闲娱乐项目
    简介:  公司简介   1、贵州***游乐园有限公司(以下简称**动感水世界)成立于2015年9月,注册资源为4000万元,负责**动感水世界水上乐园的建设和运营。   水上乐园园区包括:广场、接待中心、泳装超市、更衣淋浴室、餐厅、儿童水寨、大型水寨、大喇叭、彩虹滑梯、海浪池、漂流河、美食区、办公区、宿舍区等。   2015年10月28日与正式签订土地租赁合同,11月初土地将交付使用,进场施工。   水上乐园项目于2016年3月初建成,6月1日开始营业至今。   该园区占地5.2万平方,游乐设备有:儿童水寨、成人水寨、漂流河、海浪池、大喇叭、彩虹滑梯,经营项目有:泳衣超市、餐饮小吃、皮筏租赁,停车场配套设施也比较完备。目前仍然是贵州黔西南州唯一的一家大型户外水上乐园,地处贵州黔西南州首府兴义市区,地理位置优越,交通非常便利。   从2016年6月1日营业至今,累积接待游客超百万人次,年平均营业额过千万。现因公司经营发展需要,设备更新维护、现场气氛营造等方面需要投入大量资源,热情欢迎有这方面合作意向的财团到园区考察洽谈。
    项目所处阶段:成长期
    贵州省
    约谈项目方
  • 江苏旅游休闲娱乐度假生态园项目
    简介:  项目标题:江苏旅游休闲娱乐度假生态园项目   项目阶段:种子期   项目介绍:已经看好一块地,面积大约2000亩左右,其中养殖面积占200亩左右,休闲娱乐开发预计1100多亩左右。手续齐全,利用丰富的地域资源拓展多元化业务,打造集种养殖、旅游、休闲于一体的农家乐形式。可以采摘葡萄,以及其他果蔬。   盈利模式:农副产品;门票;餐饮及住宿。
    江苏省
    约谈项目方
  • 珠海i飞行背囊个人娱乐飞行项目
    简介:项目名称:i飞行背囊 项目地址:广东省珠海市 项目介绍: 中国的通用航空产业与发达国家差距巨大,不足美丽国的百分之一。近年来国家大力发展通航以及运动航空产业,无论从国家顶层政策到地方政策都在对航空事业迅速的放开以及支持。但是因为高昂的飞行设备成本,漫长的飞行培训,复杂的飞行申报手续以及飞行场地数量太少而导致参与飞行的人数始终在4位数徘徊。而美丽国有近百万人拥有飞行的技能及经验。 我们研制的一代i飞行背囊就是针对我国的特有国情及痛点,结合了滑翔伞、动力伞、通航飞机、空管、互联网+的技术,在满足现有的法律法规情况下,以低成本(一共5万元人民币),短时间(只需一周左右培训时间),即可圆普通百姓飞行梦的产品。 该产品总重量只有20公斤左右,收纳后,可以像登山背囊一样背负运输。只需要一块净空条件比较好的山顶、坡地、海滩、草坪,5分钟准备时间即可开始飞行,是一款跨时代的个人娱乐飞行系统。 同时我们也对二代产品进行了预研,其与一代产品的本质区别是,一代产品人操控,电子设备辅助。而二代产品是电子设备操控,人员辅助。但是由于法规,技术等原因,还需3年左右的研发周期。 需求情况:完善生产环境和市场推广
    项目所处阶段:初创期
    广东省
    约谈项目方
  • 娱乐行业整合APP项目
    简介:  剧本杀作为近两年兴起的新兴娱乐行业,大有继KTV、网吧、电影院之后成为年轻人第四大娱乐消费的趋势,行业竞争巨大,宣传面狭窄,宣传成本与收益不成正比都是新开店家的难题。项目致力解决以下问题:   1、商家宣传面窄。宣传效率底下。   2、用户不能精准找寻想要的剧本类型。   3、无专业且大流量平台帮助进行客户资源积累。   4、结合线上线下优点提高用户游戏体验   5、盗版本的横行极大程度破坏市场良性竞争。   行业的高速发展需要一个规范的引导、帮助和管束。
    项目所处阶段:初创期
    江苏省
    约谈项目方
  • 浙江某海外娱乐公会项目
    简介:  项目名称:tiktok娱乐公会   项目地址:浙江海宁市   项目介绍:MCN机构,就是帮助签约海外达人进行内容持续输出变现,需要负责网红的筛选,孵化,内容的开发,自我内容平台技术性支持、持续性的创意,用户的管理,平台资源对接,活动运营,商业化变现和合作,子IP的开发等等繁杂而复杂的工作。   MCN机构赚钱的方式要签约依靠头部网红,从广告中收取提成。要么就是建立网红流水线,批量化培养腰部达人,在tiktok平台布局不同类型的KOL,通过提高广告转化。   本项目前期已投入20万元左右,项目地块在前期预计铺垫好,准备开工在东南亚马来西亚和新加坡,计划铺垫工作已完成,预计明年月初开工,项目所有资料都准备好了,包括项目运营策划调研,设计方案等;且政府都已通过。   目前公司创始期为2022年初,公司面积450平左右,工位30个左右,主播间多个,设备齐全。
    项目所处阶段:初创期
    浙江省
    约谈项目方
  • 河南某休闲娱乐项目
    简介:  该项目是在郑州市二环内的一个厂房文创园里,地理位置优佳,附近缺乏商圈娱乐休闲游玩的地方、交通方便,门口是地铁口,公交车站牌,有南北高架、有停车场,园区配套项目集夜店酒吧、火锅餐饮、咖啡馆、传媒影视、娱乐广场、运动健身等等;该项目分为一二三层一体,一层1000平方是娱乐运动蹦床馆,目前很火的网红项目,二层900平方是夜店酒吧,酒吧和蹦床一二层有局部挑高挑空位置,作为酒吧互动有DJ台,升降舞池,挑空周围是观光卡座以及包厢,三层400平方是包厢会所加露台静吧以及办公室,分别有茶室、KTV包厢、VIP至尊厅、露天的阳台观景休息区,四层200平台是露天静吧休息区。
    项目所处阶段:种子期
    河南省
    约谈项目方
  • 云南乡村旅游休闲娱乐度假生态园项目
    简介:  项目名称:云南乡村旅游休闲娱乐度假生态园项目   项目发展阶段:种子期   项目所在地:云南   项目介绍:目前有一个小型的养猪场,有40头母猪,去年的利润很不错,后期将扩大团队规模,已经看好一块地,大约6000平米左右,准备扩建场地。利用丰富的地域资源拓展多元化业务,打造集种养殖、旅游、休闲于一体的生态农场。土地选址工作筹备中,费用到位后,开始建设养殖场、民宿建设、购买娱乐设施、道路建设、园林绿化。   盈利方式:农副产品(养殖生猪销售盈利)60%、门票、餐饮及住宿占比40%。
    项目所处阶段:种子期
    云南省
    约谈项目方
  • 贵州省六盘水市娱乐服务项目
    简介:项目名称:六盘水市娱乐服务项目 项目地址:贵州省六盘水市 项目概况: 本项目位于贵州省六盘水市**景区,与六盘水市**学院以及**湿地公园直接相邻,地理位置优越。项目的主要目标是打造一个中端娱乐服务综合体,旨在满足学生、游客、家庭及各类团体的需求。 项目地点:贵州省六盘水市***景区,项目建设地址已确定,占地面积3000平方米。 市场定位:本项目主要面向学生、游客、家庭及各类团体,提供中端档次的娱乐服务。通过优质的服务和多样化的活动,吸引目标客户群体,满足市场需求。 项目规划: 1.住宿:提供25间民宿风格客房,为远道而来的游客和当地学院的学生提供舒适的住宿环境。 2.餐饮:主要经营简餐、包装食品、饮料和酒水烧烤,满足不同人群的用餐需求。 3.娱乐:设有棋牌室和桌球区域,为顾客提供休闲娱乐的场所。 4.酒馆:提供生日聚会、毕业聚会、团建等服务,为各类团体活动提供场地支持。 5.配套设施:设有停车场,方便前来消费的顾客停放车辆。 6.建设周期:预计建设周期为半年。 商业模式: 1.服务模式: 采用综合服务模式,将住宿、餐饮、娱乐和酒馆服务有机地结合在一起,打造一站式的娱乐体验。通过提供多样化的服务和活动,提高客户满意度和忠诚度。 2.营销策略: 采用线上线下相结合的营销方式。线上方面,利用社交媒体、旅游平台和预订系统等渠道进行宣传和推广;线下方面,通过举办各类活动、优惠促销和合作活动等方式吸引客户。同时,与周边学校和旅游景区建立合作关系,共同推广和发展。 盈利来源分析: 1.住宿收入:通过提供民宿客房,收取合理的住宿费用,是项目的主要收入来源之一。根据不同的房型和季节,制定合理的价格策略,吸引更多的客人入住。 2.餐饮收入:提供各类餐饮服务,包括简餐、饮料、酒水和烧烤等,客人可以根据需求进行消费。多样化的餐饮选择可以吸引更多的客人,提高餐饮收入。 3.娱乐收入:棋牌室和桌球室等娱乐设施可以收取一定的使用费用。根据不同的娱乐项目和时间,制定合理的价格策略,吸引更多的客人参与娱乐活动。 4.酒馆收入:提供酒馆服务,可以收取酒水费用和场地租赁费用等。通过举办各类聚会和活动,吸引更多的客人,提高酒馆的收入。 项目进展情况 已确定合适场地作为项目地址; 已完成初期运营成本的预算编制,制定了相应的财务计划; 商业模式已确定;
    项目所处阶段:种子期
    贵州省
    约谈项目方
  • 浙江休闲娱乐综合体项目
    简介:  项目名称:浙江休闲娱乐综合体项目   项目所在地:浙江金华   占地面积:2500平方米可以扩充至5000平方米左右   项目介绍:本项目在浙江金华**老城区,规划建设休闲娱乐城,以发展当地特色休闲娱乐产业,充分整合、联动项目地所在的的产业资源,通过将不同的业态融为一体,有机的整合了休闲、娱乐、健身、美食等多种城市商业功能,形成了良好的互动作用。   本项目将建造餐饮、娱乐、休闲等多功能为一体的综合性场所,为顾客提供最贴心到位的服务以及舒适、整洁、设备齐全的休闲娱乐的综合场所。   项目亮点:   儿童娱乐区:   以建立自己独特的娱乐区亦可选择加盟商家,设置一些小游戏区,如抓娃娃机、游戏机、跳舞机、投篮机等,或是抛圈、扔飞镖等皆可。还可设置一些娱乐项目,如鬼屋历险、5D动感体验等。   餐饮区:   引进美味的小吃、甜点、主食等,抓住顾客的味觉,提供让顾客放心享用的餐点。同时设置5D餐饮区域,其中5D全息餐桌是可以与餐厅的特色菜肴匹配,并可制作相应的菜品动画。在等菜的过程中,让客人似乎看了一部餐厅的主题电影,让原本等待时的无聊也变得生动有趣。5D全息点餐:原来的点菜系统需要服务员一对一的服务从而浪费时间,自助点餐系统便可优化解决。当客人从桌面上投影的菜单中选择菜肴后,通过直接扫描二维码,订单便可直接发送到前台。   咖啡厅及电影院:   二者分开,内部为电影院,外部为咖啡厅。咖啡厅首要目标是控制门槛价格,可推出“第二杯半价”或是部分茶饮免费续杯等活动,让客户经常性消费的同时不会产生过大的经济负担,但绝对不能忽视饮品质量,咖啡必须要现磨等。同时,装修时选择适当的主题,放进一些精美饰品,实现WIFI覆盖,多备移动电源,让顾客无后顾之忧,在愉悦的心情下想用自己的时间,或遐想、或畅谈,其乐无比。电影院注重选择设备,座椅舒适为首选,不求多,但求质。   游泳馆:   游泳馆行业在不断发展,游泳人群除了在激增也在不断成长。消费的升级是行业趋势所在,计划打造建设一个室内四季游泳俱乐部,室内环境卫生整洁、宽敞明亮。泳馆装备有自动水质监测及循环过滤、消毒、恒温系统,男女更衣室、浴室、温泉、小型水上乐园(儿童)一应俱全,常年为广大游泳爱好者提供一个安全、舒适的健身环境。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 杭州某线下娱乐新零售项目
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 河南连锁娱乐酒吧项目
    简介:  项目名称:河南连锁娱乐酒吧   项目地址:河南郑州   项目业务:项目主要经营连锁娱乐酒吧运营业务,主要以酒吧为主,KTV、娱乐公司为辅,定位为滑条形状为主的酒吧,从外观、内部设施等层面,为消费者营造一种外观美丽震撼、充满科技感的氛围,并以合适的消费水平,满足大多数消费人群的消费需求,打造全国性花条形状酒吧。   项目运营:1、打造连锁加盟酒吧。首先,打造酒店示范点,项目立足于河南,开设第一家实体样板店,占地面积约300-400平米,可以容纳500-1000名客户;再进行全国推广,根据每个地区的文化特色,以连锁加盟的形式在在各地区开设分店。   2、打造统一化管理标准。总公司、分公司均采用统一的价格标准,包括套餐价格、单瓶价格等,满足普通消费者的消费需求,降低消费者心理上有经济压力。同时,敬客、客户、消费者必须酒吧员工带场才能够进入酒吧消费,获得优惠。   3、打造多元化推广渠道。主要包括广告投放,如地铁站、高铁站等重要交通枢纽进行广告宣传;平台合作,如同腾讯、爱奇艺等知名企业合作;自媒体宣传,如在抖音、快手等大型自媒体平台创建公司账号,实景展示公司的活动视频;员工维护,从朋友圈营销、社群营销等方式进行建设;举办音乐节,邀请百万粉丝的网红、明星等作为嘉宾,进行商演引流。   项目进展:目前,项目处于种子期。   项目主要完成了前期的市场调研,主要包括市场环境调查、市场需求调查、市场竞争情况调查等;完成了项目的整体战略规划,包括业务建设规划、团队建设规划、营销推广建设规划等内容设计。   项目优势   1、定位优势。项目酒吧主打滑条形状为主的连锁娱乐酒吧,打破传统行业外观,从外观、内部设施等层面进行精细化装修,为消费者提供美丽震撼、充满科技感的消费环境。同时,根据每个地区的文化特色,来打造酒吧的外形,提升酒吧吸引力,通过商演引流,增加品牌的推广力度。   2、管理优势。项目为连锁酒吧项目,在管理上采用统一化管理标准,比如价格标准统一化、管理制度统一化、员工培训统一化、财务制度统一化等,这保障了项目可以通过复制模式,快速拓展市场,提升市场占有率。   3、营销优势。项目运营方式中,不仅通过传统的广告推广,增加各城市的线下广告投入,同时,进驻各大自媒体平台,展示酒吧活动魅力。
    项目所处阶段:种子期
    河南省
    约谈项目方
  • 浙江瑞安高端娱乐会所项目
    简介:项目名称:浙江瑞安高端娱乐会所项目 项目地址:浙江省瑞安市 项目简介:项目物业占地10000平方米,适合做高端会所。项目以高端KTV娱乐会所定位为纽带,以健康、时尚的高品质服务,满足朋友聚会、生日Party、家庭欢唱、商务宴请等娱乐新体验。 项目运营:目前,KTV仍是拥有庞大消费群体的休闲娱乐生活方式之一,众所周知,它隶属于国家政策鼓励并支持的生活性服务行业,已成为居民娱乐、社交互动、抒发情绪及自我表达的优先选择。 推广模式:项目通过多维度、多渠道的立体式宣传和推广,使得会所拥有较高的知名度和忠实的消费者。在消费过程中,形成较好的顾客口碑,提升了品牌曝光量;以新媒体推广为核心,市场拓展,发力自媒体,市场营销团队把握市场热点、节日节令,推出营销主题与特色产品,在节日等契机举办各类活动,与消费者互动,维护高端客户关系。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 四川某旅游养生美食休闲娱乐项目
    项目所处阶段:种子期
    四川省
    约谈项目方
  • 江苏苏州某休闲娱乐项目
    简介:  发明操作简单、实施方便,能让人们身临其境体验大幅度的摇晃、颠簸、跳跃等高强度的刺激性,还可以体验无论外界如何惊奇变化,自己就是永远屹立不倒的不倒翁,任谁也打不败的娱乐感觉,还可以用来健身和励志。   本发明开发出一种新的娱乐体验方式,是比较安全的、可靠的、具有强烈刺激性的健身和娱乐用品,产品制作可大可小。   大型的器具适合游乐场所和大型企业,可供团队集体使用,一方面能体验不倒翁式的大幅度倾倒和摇摆快感,另一方面也能享受不规则的摇摆、颠簸、跳跃的刺激性,公司使用还能培养同舟共济的团队精神,使用简单,维护方便,物超所值。   小型化的器具可供小区、家庭和个人用户使用,有娱乐、健身和励志的功效,惊喜,刺激,不管怎么摇、怎么晃、怎么颠、怎么抖、怎么接近倾倒,但总能否极泰来,安然而出。   本产品应用场所广泛,市场容量大,前景广阔,根据最终用户的特性和需求,可以分别开发出侧重娱乐、健身和励志的各种大小的产品。
    项目所处阶段:初创期
    江苏省
    约谈项目方
  • 四川射箭娱乐项目
    简介:  项目背景:射箭在中国有着悠久的历史,可谓是中国古代体育项目的鼻祖。如今,射箭也是奥运会的比赛项目之一。随着全民健身的推广和展开,正被越来越多的人所熟知和喜爱。   项目名称:射箭项目   项目所在地:四川成都市   项目发展阶段:项目总需投入200万元-400万元,目前已投入10万元。   项目介绍:公司以传统文化与弓箭结合打入景区旅游市场,以专业的技术、精良的设备、真实的体验感来打造唯一一家以专业性质入驻景区的弓箭类项目。   项目规划:第一年景区场地预计投入20个优质景区,第二年景区场地预计投入40个,第三年预计投入1个射箭运动馆,并后续将持续经营场地、发展场馆。   项目优势   团队优势:公司将组建一支合理、高效、坚持、乐观的管理团队!未来团队具有创新意识并勇于迎接挑战,必须清醒的看到市场空白中的困难与挑战,正视自身存在的差距与不足,项目整个核心运作团队能够团结一致,以更加坚定的信念、更加饱满的热情、更加务实的作风、更加强大的合力,为公司的发展群策群力,具有极强的凝聚力和战斗力。   核心团队现有2人均持有射箭运动员证,从2019年合作创业至今积累了丰富的团队管理及业务运作经验。公司负责人沈**擅长团队建设、业务洽谈、渠道开发与维护。公司负责人于*擅长团队管理、后勤保障、成本控制。   经验优势:公司有丰富创办经验。公司已经营了7个景点,涉及4个城市(成都龙泉驿区洛带古镇、成都市温江区四川农业大学外、崇州市街子古镇、遂宁市百家姓古镇、南充市司马相如故城、南充市百牛渡江、德阳市白马关倒湾古镇)曾受绵阳市太乙仙山、崇州万达广场、都江堰融创冰雪世界融创乐园、华侨城国色天香乐园等邀请入驻。   价值优势:该项目传达的是一种积极的体育精神。射箭是一项能够从肌肉锻炼到健身健康都受益的健身活动,健身需要精准、控制力、专注、身体能力以及决心。   竞争优势:该项目娱乐性强、近3年内不存在较大竞争、独特的产业文化与景区合作更容易、可供公司开展。景区数量充足、利润空间较大、后续发展目标明确、可办教学(场馆、学校)、可举办赛事吸引协作方。   市场优势:射箭这项体育运动正从小众走向大众,喜欢射箭的人也越来越多。射箭不分年龄,随着教育对体育运动的强调,深受年轻人的喜爱,推广之后,市场前景非常广阔。
    项目所处阶段:初创期
    四川省
    约谈项目方
  • 成都娱乐、餐饮、养生项目
    简介:  本项目隶属四川成都**文化娱乐有限责任公司,总占地面积约3300平米,是一座以“大爱”为初心,弘扬中国孝道文化,家文化,爱文化,用爱打造的有温度的城市空中网红打卡胜地!   该项目总投入500万,现在装修中,以完成两个业态的装修,目前手里备用金50万,预计还需200万完成。   该项目工作岗位已经基本落实,预计舞厅、酒吧、啤酒广场11月底试营业’,养生会所年底装修完毕。预计2023年初正式营业。该项目位置位于高速出口2公里,大型综合商业广场空中花园,一条龙的休闲广场,空气好,接近大自然,仰头星空灿烂,远离城市喧嚣。是现代都市人向往的归属地。
    项目所处阶段:初创期
    四川省
    约谈项目方
  • 宁夏银川餐饮娱乐预约订座平台运营项目
    简介:  项目名称:餐饮娱乐预约订座平台运营项目   项目地址:宁夏银川   项目阶段:初创期   项目发展现状:   目前已完成产品的开发迭代,进行市场推广阶段。经过前期市场预推广,已入驻平台商家260家,涵盖餐饮、音乐餐厅、KTV等行业,已有粉丝用户量约12800人,主要集中在银川地区。   项目亮点   1、本项目核心团队已做过详细的市场调研。我们在项目前期组织工作人员对银川市兴庆区、金凤区部分餐厅、KTV等消费场所进行电话或实地调查,调查对象约40家-50家左右,均没有提供包间的在线预订功能,也无法在线查看包间环境、菜品质量评价、人均消费、地理位置等信息,外省市区域通过电话咨询的形式,也存在上述问题,存在市场空白。经过市场分析本项目具有市场可行性,目前已得到市场验证。   2、项目延展性非常好,消费市场需求大。目前项目仅针对单纯的餐饮门店、音乐餐厅、KTV方面,项目后期会逐步拓展到宴会中心、会议中心、休闲会所、茶楼、轰趴、民宿、休闲木屋(休闲别墅)、室外场地等消费场景。   3、作为最活跃的消费业态之一,餐饮娱乐业成为各地促消费的主要抓手。目前特别对于一些热门的餐厅,时常受限于餐厅规模和人手不足等原因,一旦客流量大时,常常需要客户排队等号。消费者通常会进行提前预约订座,一来通过使用本平台能更清晰的了解到商家信息,二来也为商家带来精准营销和数据管理,本项目具有大规模发展的可行性。
    项目所处阶段:初创期
  • 湖南某家庭娱乐中心项目
    项目所处阶段:初创期
    湖南省
    约谈项目方
  • 文化传媒以及当地的娱乐行业发展项目
    简介:  本项目在当地无任何竞争力,加上本人所处地方为浙江嘉兴桐乡,是目前的全国百强县,地少人多,均富,当地除了酒吧无任何娱乐行业可以供当地的人群进行消费,当地目前周围三个市连基本的游乐场都没有,当地新一代的本地人不能吃苦,家里都比较有钱,于是不愿意打工,于是娱乐传媒公司可以在当地几乎无任何人才稀缺,丝毫不用担心主播这一块的招募可以达到源源不断的割韭菜,第二点,当地无任何娱乐传媒公司的竞争对手,只有直播带货,这在招募主播这一块又无需担心,本人另外对互联网拥有独特的见解,也研究出了一套独特的直播方式,娱乐传媒公司投入少回报高,加上本人对这一块拥有一整套体系的理解,如有兴趣的兄弟可以考虑一起做。第二个是娱乐行业,当地几乎唯一的娱乐行业就是酒吧、KTV另外并无任何娱乐行业可以提供,甚至连个游戏厅都没有,于是本人想要开设一个室内娱乐项目,可以达到当地交友的目的,因为目前本市的酒吧去的目的只是为了社交,但是效果并不好,于是我想到了一个可以代替酒吧社交的项目,加上本人在当地拥有一定的人脉圈层,所以在开业的宣传这一块可以达到全市百分之七十的宣传量,至少全市百分之七十的人可以知晓本店的开业。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
相关关键词:娱乐产业创业项目
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