43142 沙盒生存手游项目
服务热线:400-858-9000 咨询/投诉热线:18658148790
国内专业的一站式创业服务平台
项目背景

2022年7月,商务部等27部门发布了《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,意见中提到,“聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式”。手游作为网络游戏的重要组成部分,在扩大审核试点政策下,有望迎来新的发展机遇。

Z世代(1995-2009年)是游戏消费的主流群体,随着年龄的增长,正逐步成为社会发展的中坚力量,线上活跃用户规模已达3.42亿。受基础生活的殷实及人生阶段特征的影响,Z世代更加追求对社交、尊重及自我实现的需求满足。当前市面上针对Z世代人群的游戏类别多样,但20-29岁用户对于沙盒+生存塔防+多人联机模式的需求未被充分挖掘,本款手游即以此为切入口打开市场。

项目概况

项目名称:沙盒生存手游项目

项目地址:北京市

项目概况:本项目产品是一款沙盒+生存塔防+SLG商业模式的多人联机手游,定位在20-40岁用户群体,主攻国内市场。

在本作中,以地球生态环境被破坏,人类被迫移居外太空,玩家作为先头部队探索星球为游戏背景;但在宜居、资源丰富的星球中,夜晚才是一切恐惧的开始……

融入克苏鲁式恐惧,结合人类现代文明与高等级外星自然文明的碰撞,构建完整的世界观与沙盒世界,为玩家带来以生存和资源为核心的核心玩法。玩家可以体验探索,建造,狩猎,抵御外敌,策略迷宫塔防玩法,驯兽骑乘玩法,飞天遨游、遁地探索等综合性玩法,可玩性极高。

运营模式:本项目采取部分代码开源,支持玩家二创,支持UGC玩法的运营思路。同时采取赛季制,以新场景、新玩法、新剧本吸引玩家。

手游推广将通过与专业发行商合作,以新媒体平台精准投放(B站、抖音等),社交媒体、直播平台头部主播,知名游戏博主等合作宣传方式。同时提升游戏玩法体验,以多元化玩法、多样性活动,玩家二创等裂变方式快速抢占用户心智。动态式游戏世界,建立玩家的数据模型,算法根据玩家模型智能投放玩法,提升玩家黏性。

盈利模式:主要营收方式为抽卡、资源快速转换、皮肤、道具、月卡等常规商业化方式,以生存压力、资源压力、外显炫耀提升用户付费意愿度与游戏体验度。预计正式运营打开市场后,人均付费达到344元,当年实现35亿元的营收

当前进展:当前处于开发阶段,开发进度约30%,预计资金进入后2年内即可上线。核心团队已组建,核心玩法、市场定位及整体方案都已成熟。

未来规划:

第一阶段(3-12个月):确定游戏核心玩法、美术风格、搭建基础框架,并进行核心玩法验证、游戏体验优化、游戏内功能开发;12个月进行技术测试,实现迭代版本内容优化&数值体验,统筹UE操作习惯和统一规则,美术风格最终定稿&优化。

第二阶段(12-24个月):运营体系搭建&CE测试付费相关福利系统制作,补全及优化玩法系统;二次测试双周内容版本7日数据测试。

第三阶段(24个月之后):删档付费测试阶段,调优版本内容、迭代后续功能、运营体系测试,运营方修改调优美术风格。

项目优势

1、高自由玩法体验,程序随机形成,超高自由度沙盒世界,融入真实天气系统,融合生存塔防玩法TPS体验。游戏门槛低、可玩性强,自由度高,生存玩法紧张刺激,提高用户游玩体验。

2、年轻化产品思维,年轻人更懂年轻人,项目团队聚焦Z世代求新求变、自信自主自我、崇尚个性的消费特质,针对性开发高自由度、玩法丰富的沙盒生存游戏。

3、成熟专业的团队,核心团队成员已研发多款沙盒生存游戏课程项目,对于程序化生成、沙盒生存游戏有深厚的技术积累,在国内这条新赛道中属TO梯队。拥有从0-1的完整项目经历,团队管理、项目开发流程经验老到且默契。

4、长周期商业框架,本款生存手游参考成熟的SLG商业框架,留住存量玩家,提升吸引力;玩家为资源、时间、抽卡付费,长生命周期玩法提升盈利能力。

5、动态式游戏玩法,相对于普通手游,玩家仅仅是被动接受游戏提供的玩法,难以保持新鲜感。而本款手游打造的动态游戏世界,算法根据玩家数据模型和玩家行为智能分析,针对性投放玩法,玩家可以真正决定自己想要玩什么。

LEAVE
A MESSAGE
收到留言
还可输入300个字

发布留言
王先生 | 647
北京市某游戏动漫公司
查看联系方式
相关项目推荐
更多>
湖南某山海经文化IP项目
随着全球文化交流的日益频繁和深入,中华优秀传统文化逐渐受到世界各地的关注和喜爱。作为中华文化的重要组成部分,《山海经》所蕴含的神秘、奇幻和丰富的想象力,吸引了无数人的探索和追捧。然而,尽管《山海经》在国内拥有广泛的影响力,但其在国际市场上的传播和影响力仍有待提升。在这样的背景下,我们意识到将《山海经》打造成为一个具有全球影响力的神话IP的潜力和必要性。我们希望通过现代动画技术和创新的内容创作,让更多人了解和喜爱《山海经》,传承中华优秀传统文化,弘扬民族精神。同时,我们也期望通过这个项目,推动中国动画产业的
游戏动漫 文化传媒广告 文娱
第三人称射击手游研发推广项目
陈**(创始人):陈先生具有民航和IT行业背景,曾从事前端开发和测试多年,积累了丰富的技术经验,对于产品开发和技术创新有着深刻的理解,能够为游戏开发提供较强的技术支撑与专业赋能。金**(联合创始人):金先生具有丰富的工作经历,曾在中铁十八局下属施工队从事财务工作,后在星**网络直播公会从事主播运营工作,积累了丰富的项目管理经验和营销推广经验,能够洞悉市场需求,有助于推动游戏上线后的市场推广工作,为项目的顺利推进奠定了良好基础。
文娱 游戏动漫
游戏创作生态平台项目
项目名称:游戏创作生态平台项目项目所在地:浙江杭州;项目描述:游戏制作和写小说、画漫画一样,对内容创作平台有很大的需求,而游戏制作门槛高,工作量大,个人游戏创作者很难进入这个市场,很多新鲜有创意的想法因为各种原因被埋没。而本项目创作的游戏编辑器解决了代码的问题,然后通过游戏平台整合互联网中的剧情写手、关卡设计者、美工、配音等和游戏相关的个人或小团体游戏创作者资源,能够制作内容丰富的游戏作品,直接参与游戏市场竞争。该编辑器能制作约80%的2D游戏。2D编辑器完成后在做3D编辑器。项目包含两个软件,第一个是一
平台 互联网 游戏动漫
河南休闲格斗类游戏开发项目
根据SensorTower数据显示,2023年一季度,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费近196亿美元,收入前三的国家分别是美国、中国和日本。美国持续成为全球移动游戏收入最高的市场,收入53.5亿美元,占全球总收入的27.3%;中国收入37.2亿美元,排名第二;日本收入37.1亿元,位居第三。中国的游戏厂商在国际市场上仍存在很大的发展前景。基于此,公司希望打造一款体验感十足的休闲格斗类游戏,主打“0氪金”和“自由创作”的理念,先从国内市场入手,最终目标是进军海外市场,把中国的好游戏推
游戏动漫
广东省某原创动漫第二季打造项目
近年来,国家高度重视动漫产业发展,旨在把包括动漫产业在内的文化产业建设成国民经济支柱。国家从限播措施、税收优惠、版权规范等方面全力扶持我国动漫产业,尤其是国产动漫的发展。2021年《“十四五”文化产业发展规划》发布,规划中,提升动漫产业质量效益、打造中国动漫品牌、促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展成为政策重点。国产动漫发展前景十分广阔。随着消费升级和观众审美水平的提高,国内市场对于高质量、高水平、高品位的国漫作品的需求逐渐增加,同时海外市场对于中国文化的认可度也在提升,因此国漫的发展前景也非常值得期待
文娱 游戏动漫
400-858-9000
免费服务热线
kefu@trjcn.com
邮箱
09:00--20:00
服务时间
18658148790
投诉电话
投融界App下载
官方微信公众号
官方微信小程序
Copyright © 2024 浙江投融界科技有限公司(www.trjcn.com) 版权所有 | ICP经营许可证:浙B2-20190547 | 浙ICP备10204252号-1 | 浙公网安备33010602000759号
地址:浙江省杭州市西湖区留下街道西溪路698号15号楼509室
浙江投融界科技有限公司trjcn.com版权所有 | 用户协议 | 隐私条款 | 用户权限
应用版本:V2.7.8 | 更新日期:2022-01-21
 安全联盟
在线客服
手机APP
微信订阅