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团队介绍

A、CTO:钟先生;

11年+互联网研发,6年+技术管理经验;

擅长后台开发维护,解决核心功能开发;

BUG医生,精确诊断,迭代开发圣手。

B、JAVA组长:张女士

8年开发、测试经验,技术思维细腻;

对功能需求有独到视角和解决方案。

C、C#组长:文先生

10年C++一线开发经验,JS多面手;

擅长快速开发,难点突破,问题追踪。

D、技术顾问:雷先生

8年+游戏开发,游戏领域百事通;

游戏、社交软件技术问题处理专家。

E、UI组长:刘先生

专业多年设计及前端开发;

PS、DIV、VUE专业出身。

行业机遇

游戏与社交一体化是未来的趋势:95后、00后用户有着非常鲜明的独特之处,比如他们的好友数比较少,对于交友、拓展社交圈有着更强烈的需求;他们平时在线下都是同学,线上可以交流的内容很缺乏,对游戏和娱乐内容有很大的需求;他们玩游戏并不是简单的消磨时光,而是更喜欢跟别人分享和互动。以前人们是先社交、后内容,而现在年轻人的特点是先内容、后社交。

虽然目前社交和游戏平台玩家越来越多,但包括娱乐、直播平台等在内的泛游戏平台其玩家间的关系相比之下更为弱化;众多社交、娱乐平台各自的用户之间基本割裂,造成关系和游戏资源的重复和浪费;市场上至今未有一款产品或一项服务,能将游戏和社交两大平台的主要功能串联。

项目概况

本项目将打造基于社交的游戏服务平台:“立体玩家•框架互动”,通过整合B端的游戏商资源、C端游戏玩家资源、游戏行业头部大V资源,建立一个闭合的生态系统,为游戏商家进行流量导入、增强其用户量及活跃度;为游戏玩家提供游戏周边服务;为行业头部大V资源提供积累粉丝及盈利的平台。

服务介绍

1、C端的消费者提供的服务

游戏陪玩、租号;游戏代练、上分;陪聊直播、咨询;经验分享、指导;用户所需的其他各类服务。

2、B端的游戏商提供的服务

本平台建立后,将与游戏商进行合作,对其进行导流。由于本平台集聚的客户全是游戏玩家,客户群体质量优质,通过本平台对客户进行引流成本低。

本平台为游戏商家提供的服务主要有:

1)、通过社交来提升他们游戏平台用户的活跃度,提升他们公司业绩指标。

2)、业面广告、直接植入下载链接,为这些游戏商提供新的增量客户。

3、为行业大V提供的服务

我们平台利用自身的资源及平台的优势吸引游戏行业大发进行平台。行业大V在本平台可以通过文章、图片、短视频、直播的模式进行知识的分享,以此来集聚粉丝,通过粉丝来进行流量变现。

V在本平台可以通过平台的文章打赏、直播打赏、粉丝电商进行流量的变现。

项目进展与规划

项目进展

项目方核心团队已经组建完毕;平台的基础构架已经搭建完毕;已经积累了大量的行业大V资源,将有力带动平台的人气;相关游戏商的合作协议意向已经初步达成。前期的平台推广工作正在进行。

项目规划

1、第一年:完成“互动”平台的搭建;首年度年底保底实现用户达到10万+。

2、第二年年中:用户玩家达到50万+;微信公众号和官方微博粉丝增加100万+;集合了游戏行业的主要大V:各主要游戏和社交平台大神均有覆盖。

3、第二年年末:平台用户达到100万+;微信公众号和官方微博粉丝活跃度提高;大神玩家和用户付费开始产生收入。

4、第3年:平台用户达到300万+;微信公众号和官方微博粉丝比上年度增加200万+;各类增值营销收入和广告收入增加,实现收支平衡。

项目优势

1、资源优势:众多一线合作资源,5000+大神级陪玩团队;湖北汉口学院计算机专业独家紧密合作;斗鱼等一线直播平台主播合作。

2、团队优势:核心团队人员技术实力扎实,在行业有多年的技术开发经验,技术十分成熟,可以保证本项目的顺利完成。

3、行业优势:本项目定位很好了迎合了目前社交与游戏融合的趋势,顺应了社交垂直化的趋势。

4、商业模式优势:本项目通过整合B端游戏商、C端消费者、游戏行业头部大V资源,构建了一个共赢的生态体系。

5、先发优势:把社交与游戏融合起来的社交平台在国内刚刚兴起,国内还没有知名的品牌,本项目的运营将有明显的先发的优势,迅速的聚集客户,形成行业壁垒。

合作计划

合作金额:150万元-1000万元

合作方式:股权合作

出让股权比例:3%-20%

退出方式:股权转让、股份回购、IPO。

资金用途:硬件设备投入(服务器带宽等)、产品技术研发与升级、市场营销推广与品牌运营、人员成本等内容。

联系人:王先生
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