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创投项目约谈
  • 浙江省
    约谈项目方
  • 虚拟调试技术服务项目
    简介:项目名称:虚拟调试技术服务项目 项目地址:佛山南海区 项目介绍:项目于 2022 年 3 月发起,孵化于广东省佛山市南海区大沥镇,“华南工业互联网(南海)集成创新中心”,该中心由大沥镇于2018年度投资 6000 余万元,位于九龙公园二期二楼B12-B18号,占地面积 1200 平方米。 ①行业新:所处的行业是数字化装备行业,将会是200多年工业化进程中,不可多得的新兴行业,不需要探索,更不是未来,未来已来! ②技术新:所用的技术:“虚拟调试”是工业4.0 的核心技术,西门子、达索、三菱…已经耕耘十多年,经过项目方的深度定制开发,打破外国公司的技术封锁,洋为中用,占领制高点,解决各种“卡脖子”问题! ③岗位新:数字化装备行业中,熟练掌握虚拟调试技术的工程师,是灰领工程师,未来的人才需求数以百万计,推动就业,利国利民!
    项目所处阶段:初创期
    广东省
    约谈项目方
  • 国潮原创虚拟动漫IP项目
    简介:项目名称:国潮原创虚拟动漫IP项目 项目地址:上海市、深圳市 项目概况:项目主营原创动漫IP设计、制作、运营及宣发等业务。公司将打造中国本土国风动漫IP,通过体系化运营,创造极具市场价值的动漫IP产业的输出基地。 未来,项目计划根据3-15岁少儿的喜好特点制作出一部动画短片,目前动画短片的故事情节已经初步设计完成,后期将通过与平台合作的方式进行宣发,同时在此过程不仅能够将IP进行更多受众的推广,也可以领取政府补贴,为后期的IP包装推广进行基础夯实。 项目进展:项目现阶段处于初创期阶段。目前公司已经具备且完善了自主IP涉及能力,在过去的经营过程中已设计出多款不同角色与特点的IP形象,因此未来能够保证IP的产出效能及品质。 2022年8月,中国青少年新时代大型体育工程——“崇**英雄”2022年全国竞演启动仪式暨**小英雄全国组委会与湖南某教育项目执行合作签约仪式在湖南长沙某大厦内顺利举行。 项目规划:未来上海市的公司主要作为接受项目内容的载体,具体运营制作将由项目深圳公司完成一系列相关工作。该项目计划于2023年4月投入制作,于2023年6月在线上平台正式上映。
    项目所处阶段:初创期
  • 全过程数字化虚拟智慧场景搭建管理平台项目
    简介:项目名称:全过程数字化虚拟智慧场景搭建管理平台项目 项目地址:重庆 项目概况: “团**”是一家致力于推动工程建设行业数字化转型的一站式项目人材机资源共享交易互联网管理平台。该平台旨在打破产业信息壁垒,推动招工、找货、建材物资、工程机械租赁、物流运输、供*链、法务等关键要素互联互通,去除中间繁琐环节,优化资源配置结构,解决行业内外供需信息不对等诉求,提供高效精准灵活的撮合机制,全面保障工人、项目方、供应商及相关产业链从业人员实现共赢。 “团**”两大核心板块: 1.工程全过程数字化虚拟智慧场景搭建管理平台 采用数字化技术,为工程建设行业提供全方位的虚拟智慧场景搭建和管理服务。通过该平台,用户可以轻松实现工程项目的数字化设计和模拟,以及对施工过程的全过程监控和管理。 同时对项目现场进行BIM建模数字化积木,构建云上孪生虚拟数字场景,云上实时监控工程进度、成本跟踪管控、施工安全、环境保护等,让数字化更深入渗透施工现场的各参建单位的流程管理,让施工过程及验收环节都实现数字化流程管理,极大提升作业人员及政府主管部门的工作效率和工程质量的监督。 2.提供一站式项目人才机资源共享交易采购平台。一站式采购 帮助工程建设行业实现资源和信息的共享和互通。该平台涵盖了招工、找货、建材物资、工程机械租赁、物流运输、供*链、法务等关键要素,为用户提供全方位的服务支持。通过该平台,用户可以轻松找到所需的资源和信息,并实现快速精准的撮合交易。同时,该平台还去除了中间繁琐的环节,优化了资源配置结构,提高了行业的效率和效益。 运营模式搭建移动端APP: 1.企业端: A类会员:项目方(总包单位)专用端口,规范流程管理,一站发布需求信息,实现行政管理、安全管控、审核报批数字化流程。 C类会员:建材、机械设备供应商端口,发布供货信息及价格,并上传合同与结算审核表。 D类会员:服务商,对接平台“代付宝”,提供支持,保障民工工资,支撑流转。 E类会员:法律仲裁监督机构(政府劳动仲裁委员会或律师事务所)裁决劳务纠纷,提供法务支持。 2.个人端: A类会员:专为工人打造APP端口,提供个人信息认证、工作状态、求职标准等功能体系。 B类会员:面向班组带班管理人员,专业劳务作业班组,提供个人认证,发布状态等。 C类会员:物流、快递等社会运力兼职人员端
  • 上海市虚拟直播项目
    简介:  项目名称:上海市虚拟直播项目   项目地址:上海市   项目业务:项目主要从事虚拟人形象设计定制、IP孵化、虚拟主播活动内容产出、视频制作、数据分析,美术设计等业务,现阶段以提供虚拟人直播、IP孵化、虚拟人形象设计及运营等服务为主。   运营模式:项目主要面向网络主播,以“工会+工作室”的经营形式,通过主播互相宣传推广,为主播客户提供各类服务,并从中收取费用。(例:虚拟人形象设计定制业务将先收取客户20%定金后开始制作,待成品给到客户之后,经调整满意后再付清尾款)   盈利模式:公司一方面可通过工会主播流水抽成盈利;另一方面可通过工作室中的插画业务、服装及形象设计业务、视频剪辑及歌曲宣传业务和直播代运营等业务进行盈利。   项目进展:目前项目处于初创期阶段,已合计投入120万,主要用于人员的工资发放和虚拟主播直播活动的开销。现阶段正常运营中,并拥有20多个人项目团队。   项目规划:该项目未来主要发展规划分为三个阶段:   第一阶段:未来1年内,拟增加合作对象,扩大圈内影响力,稳固自身IP。   第二阶段:未来1-2年间,通过引进先进技术融入虚拟直播,提高直播效果;利用自身IP知名度优势与合作主播开展线上线下双渠道活动。(例如:线上网络节目、线下演唱会、线下漫展、广告拍摄、形象代言、游戏制作、动画等。)   第三阶段:未来3年以后,实现线下到线上的完全转化,将一切活动搬到荧幕上,最大程度缩小成本。
    项目所处阶段:初创期
  • 江苏某AR虚拟试衣服务项目
    简介:  项目名称:“试***”AR虚拟试衣服务   品牌理念:潮流x搭配x好衣AR   项目地址:江苏南通   项目阶段:初创期   项目介绍:我们拥有国际先进的AI人脸扫描、亚洲体型大数据模型库,快速流畅、自然的人体动作库,精细化服装建模系统助力定做企业服装产品库,模拟面料物理属性,游戏级虚拟人动画制作。目的是帮助电商企业为客户构建个性ID,创造仿真数字人,增加用户虚拟试衣真实感,进行服装款式选择提供前瞻性参考,提高服装购买的准确度和购买意向,降低消费者购物的时间成本,提高成交率和降低衣服不合适导致的退换货率,为传统电商服务增zhi,为服装产品的销售注入了新动力,增加品牌企业市场竞争。   项目现状:“试***”AR虚拟试衣服务已申请专利,同名APP研发中,预计6月中旬上线。核心团队6人。   盈利方式:电商企业he作,APP会员试衣收入,后期APP会搭建he作企业专柜,承接广告收入,服装电商产品直播,品牌增*。   市场优势:据中国电子商务研究中心监测数据显示,2020年淘宝服装类商家数量超过了总数的一半以上,在淘宝多元化的市场中占据着重要的地位。同时,超过七成的用户网购频率会达到每周一次以上,网购用户最爱购买服装鞋帽,并且当前的网络用户有20%以上都是中年群体,对于新鲜事物的好奇心和接受能力强,而AR虚拟试衣服务的出现则在一定程度上满足了这类群体对新事物的猎奇心理,存在众多的潜在用户。   未来,随着网络营销市场的不断拓展,越来越多的人不会花时间去逛实体店,而是网上购衣。AR虚拟试衣技术为客户定制个性化仿真虚拟替身,让消费者提前感知自己的虚拟替身的服装试穿动画效果,足不出户就可以试衣和买衣,同时也有比实体店更快的试衣速度,让客户既省时又省力,对于上班族来说是非常实用的,不但节省很多的时间,也免去了逛街的疲劳。客户通过无需佩戴眼镜,就可以观看AR级体验,不会存在虚拟试衣和现实中的巨大反差,“隔山买老牛”的劣势将不复存在。帮助人们选衣和提供搭配意见,提高了购买欲望的精准度。未来AR虚拟试衣技术预计会成为服装电商不可缺少的服务,客户体验真实性和使用便利性的要求也会越来越高。   先发优势:因为有巨大的市场发展需求,所以自2008年以来,就有国内外多家公司推出了虚拟线上试衣间服务(试衣网、3D试衣间app)。
    项目所处阶段:初创期
    江苏省
    约谈项目方
  • 安徽省虚拟艺人直播行业项目
    简介:  项目名称:虚拟艺人运营项目   项目地址:安徽省合肥市   项目介绍:本项目目前在初创期,项目主要面向二次元文化受众与观看直播的人群,采用3D动作捕捉与2D面捕的形式开展直播业务。致力于打造新ip与虚拟艺人。   主要经营虚拟直播与真人直播的直播业务、背后的工会以及相关周边文创产品(贴纸、挂件、衣服、明信片等等)。我们的业务最大化的满足主播与观众的对直播的需求与幸福感提升。   流水计划   计划在第一年的年度流水达到300万,第二年翻一翻为600万流水,最终保持在年流水稳定在3000万流水的水平。
    项目所处阶段:初创期
    安徽省
    约谈项目方
  • VR现实虚拟概念项目
    简介: 所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。理论上来说,VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成模拟环境,使用户沉浸其中。利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各自输出设备结合使其转化能够让人们感受到的现象,这些现象是现实中真真切切存在的物体,也可以是我们肉眼看不到的物质,通过三维模型表现出来,故称为虚拟现实。
    项目所处阶段:种子期
    河南省
    约谈项目方
  • 江西VR智能虚拟管家项目
    简介:  项目名称:江西VR智能虚拟管家项目   项目所在地:江苏南昌   项目阶段:种子期   项目简介:项目处于初期想法阶段,项目主要针对于当前VR产品入手难度和用户体验还有终端厂商宣传竞争痛点的问题进行解决。在合作到位后第一年的6-8月内是项目的产品开发,然后项目将采用跟厂商直接合作绑定的营销方式。做好如何让用户轻松上手还可以更加舒适的方式并以舒适的管家形象给厂商增加销量的同时增加项目的用户量并提高用户体验增加用户黏度使其成为习惯,快速打开市场,实现回笼,从而为接下来的研发提供保障。   项目未来规划:   1.(1-2年内实现市场占有率)前期和中初期做好项目自己的VR技术平台和产品,与各大VR头戴厂商等公司合作最后以抽成的方式来获得公司的效益。这种盈利的方式下,需要将研发做到极致,以项目在当前市场上的唯一性和效果口碑来吸引各大厂商来促成合作。   2.(2-3年内完善按摩的产品提高市场影响力)项目可以根据从厂商获得的庞大的用户量来拓展业务如(微信就是在其拥有庞大的用户量来进行推广等)开设VR智能管家社区,各个平台的VR使用者都可以通过我们的社区进行交流、交易、物品置换、任务大厅接放任务选择任务价格由用户接单赚取佣金我们从中抽取点费。把项目的一个软件程序发展成为一个用户中间交易交流活动的一个大型平台。利用这些方式把项目的平台做大做强成为所有VR用户的第三方活动平台。   3.项目的目标是做一个VR虚拟管家平台给厂商带来流量收取抽成,最终用户可以免费享受项目带来的服务,并提供给用户一个免费的智能管家系统,通过用户在项目后期开放的管家社区的交易来发放任务。商家在项目社区建筑屏幕上颁布广告赚服务费提现费用和广告费进行收益。缺点是前期盈利并不暴利,垄断市场的成本很高。   这种跟厂商互惠互利和用户平台的巨大流量和用户黏度的运营模式,快速打开市场,以我们的唯一性和便捷互利与相关企业的合作这些方式抢占市场。从而增加公司在VR市场上的影响实现公司做大做强。   项目运营方式:初期跟VR终端厂商进行合作抽成提高用户量,中期完善产品在外加服务和平台进行广告,佣金,抽取服务费等方式盈利。
    项目所处阶段:种子期
    江西省
    约谈项目方
  • 上海虚拟时装项目
    简介:  项目简介:   项目名称:虚拟时装项目   项目地址:上海   项目介绍:本项目是时尚界数字化转型的一种方式。虚拟时装使得任何人都可以轻易穿上他们梦想中的单品和材质。通过虚拟数字环境构建的数字时尚,即可满足对时尚前卫的探索,又可节约能源,减少对环境的破坏。   目前,部分互联网公司已经针对虚拟时装业务开始布局,其中产生的行业痛点是目前的虚拟服装模式以“影楼模式”为主,我们将基于行业痛点,投入研发AI识图技术,实现“即时换装”与“无限体验”的两大独家优势。   本项目前期投入300万元,用于技术研发及团队组建。整体的运营模式以用户数据为核心。通过大量的用户数量及高质量的产品抬高公司估值。运营方向以互联网模式为参考,但根本区别在于“烧钱拉流量的游戏”与“烧钱拉流量的生意”。
    项目所处阶段:种子期
  • 湖北某3D虚拟形象短视频定制服务项目
    简介:项目背景+项目介绍+合作需求+详细用途
    项目所处阶段:初创期
    湖北省
    约谈项目方
  • 虚拟人物标准来买服装的新型网络购物构思项目
    简介:  项目名称:以虚拟人物标准来买服装的新型网络购物构思项目   项目地址:待选择   项目介绍:在现代网上购物的体验中,服装购买存在一些问题,比如买家秀与卖家秀的差距,尺码的错误判断等。我的设想是和各大购物网站合作,给每个用户一个虚拟人物,而这个虚拟人物身体参数和买家相同,比如三围,脚的码数,臂长,腿长等等,还可以随时更新,在用户想买服装时进入网上店铺,在里面可以根据买家的虚拟人物来进行虚拟穿搭展示,也可以进行私人订制搭配,在购物平台的服装店铺们也不用前篇一律的用身材好的模特,而是用虚拟人物的身体参数来进行选真人穿搭,然后买家在进行购买时可以参考与自己身体参数差不多的真人穿搭效果。   虚拟人物的身体数据可以跟医院合作,比如在有人体检时把各种数据都测出来,医院可以来单独收费,比如测一次5块钱,这样医院也可以盈利,用户可以参考数据来进行自己虚拟人物的完成。也可以和药店合作来进行一些简单的身体数据测算,因为药店是比较常见的。   需要解决的问题是怎么样与各大平台合作,因为这个平台自己也能做出虚拟人物,但缺少数据来支撑。需要去进行各方面的对接,还要进行全国范围的推广,还有许多问题在实施中才能体现出来。
    项目所处阶段:种子期
    贵州省
    约谈项目方
  • 浙江某虚拟生活游戏电商平台项目
    简介:  项目背景:通过网络购买衣服在当今社会已是很普遍的现象,网购也逐步成为一种时尚潮流。但是在网上购买衣服时,不能试穿。虽然有模特直播和产品图展示服装细节,但是不可忽略的一点是亚洲人肤色气质千差万别,同一件衣服穿在不同人身上,效果完全可能不一样,买家秀和卖家秀的差距比比皆是,很多人收到衣服后才发现款式不合适,这个弊端极大地抹杀了消费者的网购意愿,同时导致服装电商退换货率的成本也居高不下。就品牌企业而言、众多个体小电商疯狂涌入,打低价战,抢占有限的用户市场,导致市场竞争激烈,也增加了企业运营成本。于是如何在众多电商中脱颖而出,成为众多品牌电商需要考虑的问题。   项目名称:虚拟生活游戏电商平台   项目所在地:   项目介绍:项目负责人针对现有网购的痛点,本着快乐生活,热诚服务,乐于奉献的宗旨,为实体经济打造一个信赖稳定的线上平台,为消费者提供一个,真实,方便,愉快的线上购物环境。   创建一个类似游戏界面的电子商务平台,核心的主体是每个用户在该平台上都会有一个相应比例的自己(界面内同等比例的小人),账号是唯一的,小人可赋予他对应的技能。   产品与服务:平台可为每个人提供专属生活空间,此虚拟空间仿真生活空间,并且可为其装扮、购物。小人可以拥有衣柜、房屋等等,平台上所卖的衣服也是按同比例缩小,方便一键穿衣,近似于现实中的穿衣状态,平台上的衣柜可与现实中的衣柜对应,方便电脑推荐最优的穿衣搭配,平台上可以免费穿着任何款式的衣服,只需一键购买,便可现实与之同步拥有。   房屋也可类似,自己或他人装修出理想的风格,然后一键购买,剩下的就可以交给对应的施工方了。   项目规划:项目前期平台以模块化运作,前期先以服装为切入点,待运行后再继续吸收资*完善其他模块。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 上海某飞行器虚拟试飞验证软件项目
    简介:项目背景+项目介绍+合作需求+详细用途
    项目所处阶段:成长期
  • 广西虚拟科技馆项目
    简介:  项目名称:广西虚拟科技馆项目   项目所在地:广西   项目业务:本公司专注于虚拟仿真技术领域,是一家贯穿创意、研发、数字内容、生产、销售、运营和服务全产业链的高科技创新型企业,与HTC等国内外VR行业重量级企业建立深度战略合作关系,结合世界优先的VR、AR、MR、AI互联网+技术,研发制造提供科普教育、文化旅游、泛娱乐等领域的VR虚拟现实设备解决方案。   项目主要产品包括波音737模拟器、战斗机模拟器、武装直升机模拟器、潜水艇模拟器、VR机械臂飞行、VR火星车、VR赛车模拟器、VR娱乐飞行器、VR沙滩车、VR雪橇车、VR滑雪、VR骑马、VR跳伞、VR摩托艇、VR高空吊桥、VR探险、VR大空间、VR游戏跑步机、AR裸眼海洋馆、AR广西沙盘、AR教育平台、MR军事培训、轨道影院、飞行影院。   项目运营:1、虚拟科技馆运营机制   采用市面高科技设备,让体验者沉浸在虚拟世界,并作为公司展示店,打造网红店。运营部门员工通过直播,打造网红达人,展示操作教程。前期用对等套票价值换取地铁广告投放,让全市都能看到广告前来体验。大量套票以会员价卖给企业团体、学校团体、社区团体、旅游团体,确保场地不空置。定期举行各项目赛事,长期出现民众面前,激发游戏玩家与爱好者前来消费。   2、加盟机制   创造广西千万消费品牌,吸引广西各地的商场中庭、小型体验馆、俱乐部等进行加盟。与各设备厂家战略合作,让各厂家作为我们供货商。中间赚取设备价钱。低价收购倒闭设备进行翻新,让合作者选择全新设备与二手设备,确保低资也能加盟。提供设备维护、店面装饰等服务盈利,提供云软件管理系统方便客户实实监看数据、管理、运营。实施一卡通模式,一卡多地店通用,让更多客户办理会员,定期举行广西大赛刺激用户消费。   3、移动式合作机制   可租赁活动方、可出售各行业、加盟合作、游玩景区联营合作,多种商业模式。用翻新设备与园区、景区合作运营,用最低成本赚取更大利润。装修、设计、策划。销售各设备给职业学院、学校机构、医疗机构、企业机构、服务行业等,提高教育水准、提高工作效率等。使用翻新设备提供给需要举办活动方,提供租赁、策划、举办赚取利润。与各行企业合作,制作大数据,研发各行所需设备,大量出售。   4、推广机制   项目主要采用线上线下多元化的推广模式,针对不同产品根据其不同的消费群体和消费场景建立不同的销售渠道。
    项目所处阶段:种子期
  • 北京某超现实虚拟宠物APP项目
    简介:  鉴于人们对养宠物热情的日益高涨,却又担心或无力负担由此带来的繁琐日常和高额费用而苦苦纠结,特开发这款APP。本APP是以真实宠物日常生活影像为素材,通过抽取运动轨迹与关键结点,建立3D模型,再经AI人工智能分析并构建宠物的行为方式,最终还原成真实形态呈现在用户面前。给予用户最真实的体验,轻松实现宠物梦。
    项目所处阶段:种子期
  • 山东某互联网3D虚拟现实创客平台项目
    简介:  1、项目概况:我们是做3D+VR商城的,我们将会给每个网购消费者提供一个创业平台。我们是针对所有有网购需求者提供一个身临其境的购物体验,去除中间环节拒绝假货的一个网购平台,我们的产品专门是直接对接生产厂家销售及广告宣传等服务。   2、项目名称:**互联网销售服务创客平台。   3、项目进展:目前是种子期。   4、项目实施规划:预计5年可以做到上IPO或是港版上市,会员注册预计达到5亿人。
    项目所处阶段:种子期
    山东省
    约谈项目方
  • 虚拟歌手项目
    简介:  产品已经基本成熟,已经上线。   本产品有如下特点:   1、使用第三方语音库   本软件使用第三方语音库,可以让本产品低成本地迅速扩大市场。歌曲对语言的依赖性极强,世界各类语言有几百种,我国还有各种方言。很多民歌确实是方言所唱,更有使用粤语的粤语歌。TTS技术虽然能够成就科大讯飞这种上市公司,但是随着相关算法的公开,该技术目前已经随处可见,甚至TTS已经进入恶性竞争。上游的恶性竞争,对本产品是莫大的好事。除本产品以外的虚拟歌手,几乎全是自带语音库。在计算机和IT行业,最忌讳别人卡脖子时,自己另做一套。其他同类产品,推出新语音库的周期长成本高,不利于在全球开展竞争;而且朗读效果也不好,在合成说唱(RAP)的时候,需要反复调试参数。国内的TTS厂家,也开始做外语,我作为他的客户,可以极大的节省双方的成本。   2、浏览器发行   浏览器发行的最大特点就是方便推广。电脑、手机和平板,运行效果完全一致。出于安全角度考虑,现在让客户装桌面exe应用程序极难。谷歌早就意识到这一点,在和微软竞争的时候,避开了操作系统,而是选择浏览器。现在Chrome有了Webassembly技术,这将是以后发行软件的主流方式。本产品实测,Webassembly只比exe可执行文件慢一半,手机使用Chrome浏览器,速度和电脑差不多(本产品使用了类似于多线程的worker,利用手机CPU核心多的特点加速)。   如果本产品成功,那么成功经验可以大量复制。国内虽然劳动力相对廉价,但是盗版太严重,出口也不是很方便。国内软件行业仅仅限制在:软硬件结合,独特需求的软件定制,在线服务三个方面。桌面应用极少。现在改用浏览器发行,是很好的机会,目前已经有在线版的Photoshop和AltiumDesigner(Protel),这些都是过去的大型桌面软件,但是3Dmax一类的软件还没有网页版本的,也是很好的机会。其他不为人所知的专业软件更是不胜枚举,一旦能有盈利模式(未必回本),中国的软件行业将极速扩大。   目前除本产品以外的所有同类产品,全是桌面可执行文件(exe);而且某些以“WASM”不成熟为理由,根本没有移植计划。   因为绝大多数工作在客户端完成,服务器只负责验证授权工作,电信方面的运营成本极低。   3、编辑器人性化。   本产品在设计之初,就“以人为本”。
    项目所处阶段:初创期
  • 上海某虚拟项目
    简介:项目目前处于初创期,团队已具备80%虚拟人应用场景的定制能力,正在搭建营销网络,融资主要用于开发新型行业尚无的一站式服务工具,统一行业标准。 商业模式概述:通过一站式虚拟人工具GenHuman提供三大类虚拟人产品,让用户更低的价格、更快的时间获得更高品质的虚拟人及虚拟人内容。 通过线上加线下,公域加私域,内容加社交,流量加留存的全域流量模型运营流量,通过免费的标准虚拟人产品入门,通过标准虚拟人相关标准产品、非标虚拟人、定制虚拟人或服务以及平台额外服务盈利。 项目特点概述: 1,一站解决 真正的一站式工具,傻瓜式操作快速实现90%的虚拟人应用场景。 丰富形象、简单配置、一键应用、快速上线,绝大部分场景不需要定制开发,分钟级配置速度,真正的即得即用。 2,成本优势 让每个人都可以免费拥有高品质虚拟人。 (1)高精度标准虚拟人制作系统,丰富的虚拟人模板,免费获得自己的高质量虚拟人; (2)作为新兴行业,市场及其不透明,针对非标虚拟人,平台提供交易市场提高信息透明度从而进一步降低虚拟人获得成本; (3)针对高端定制的高保真和超写实虚拟人,制作成本控制在5万元以内。 3,颜值主义 一群年轻人帮助年轻人做年轻人的生意,颜值即正义。 主要来自游戏、动画行业喜欢二次元文化的年轻团队,立足从客户的客户需求出发,专注于制作年轻群体喜爱的高精度高颜值虚拟人以及相应的内容和玩法
    项目所处阶段:种子期
  • 北京VR虚拟现实平台项目
    简介:  项目名称:VR可视化沟通项目   项目介绍:本项目是一个VR虚拟现实平台,创立一个虚拟的三维城市,大家戴上VR眼镜就可以进入,在里面进行沉浸式的学习、娱乐、办公、购物等,甚至可以创建自己喜欢的环境。   公司有20人团队,靠做动画和数字孪生等项目维持生存,一边做项目一边研发。目前已经建立一个虚拟城市,开发了比较完备的功能。可以解决沟通上的一些问题,如:DIY搭建场景,在虚拟空间漫游及开会等活动。而且团队还在不断的开发新的功能。   计划今年6月份正式对外推广销售,让更多的企业沟通更方便,不再受疫情影响。
    项目所处阶段:成长期
  • 山东某VR小程序虚拟现实全景项目
    项目所处阶段:初创期
    山东省
    约谈项目方
  • 精准数据运营商项目
    简介:  我们这个项目是用手机扫描脚型,然后进行精准推荐鞋产品。   目前完成了APP,SDK插件(供其它平台使用),小程序已经稳定运行了9个月。   优势如下:   1、方案跨平台,跨硬件使用。不管是手机、平板,安卓端还是苹果端,甚至带网络的摄像头也可以通过远程控制完成数据采集。   2、快:APP,SDK扫描时间不到1秒。   3、准:精度1mm以内。   4、全:数据采集、分析、应用场景打通。   5、易:普通人也容易上手。
    项目所处阶段:初创期
    广东省
    约谈项目方
  • 创业互联网平台项目
    简介:  项目名称:创业互联网平台   项目地址:浙江省   项目主营业务为创业项目展示、项目对接,企业服务等专业互联网平台,用户群体主要为创业者、合*方人以及企业服务机构,涉及财务、法务、运营、人事等多个领域专业机构。   该互联网创业平台,主要提供创业项目展示功能、创业社区交流、合*人筛选、合作渠道搜寻,以及创业所需的相关服务功能,如财务、法务咨询等服务,同时提供新颖的创业交流、交友模式,记录创业历程等功能。   具体包括四大板块,分别为:   1、项目展示板块,以文字、图片、视频内容为载体,提供项目筛选、对比、交流、信息发布的功能,为创业者提供创业项目展示平台。   2、创业社区板块,是以创业为主题的综合社交功能区,用户可以随时发布、浏览合*人各项招募条件信息。记录个人创业历程,为创业者提供创业交流平台。   3、投**板块,是一个专业正规、高效PE合作平台,主要服务于有合作或资源需求的用户,助力种子期、初创期及成长期的项目快速落地、发展。   4、企业服务板块,是收费性质的一站式企业服务功能区,覆盖生产制造、法律、财务咨询、公司组织规划、推广运营等业务需求。   项目盈利:   项目前期,与具有资质的中大型合作平台及企业服务机构签订战略合作协议,采用免费邀请入驻的形式进行定制产品服务,积累原始项目发布用户及合*方信息。   项目后期,在具备一定用户的基础上,项目将以广告推送、平台定制产品服务、平台虚拟星币售卖(**创业平台发行的星币)、商业BP制作,线上线下微路演组织承办,企业服务培训,专项业务活动展报名举办等形式进行盈利。   项目进展:   目前,项目属于种子期阶段,已经完成项目整体发展战略规划,包括平台建设规划、平台产品服务矩阵规划、团队架构建设规划、前期推广建设规划等内容设计。   项目规划:   第一阶段:基础建设阶段。主要任务包括:新公司申请创建,以互联网创业平台运营为主营业务的互联网公司,并完成商标注册、选址等工作;组建研发团队,2-3个月完成APP开发,完善APP相关功能。   第二阶段:业务扩张阶段。主要任务包括:建立产品服务矩阵,搭建线上线下推广渠道,成立公司官网,在相关主流自媒体平台创建账户,展示产品及服务,提高话题度,拓展潜在客户,增加客户使用频率及粘性。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 精品车销售计划项目
    简介:  本人暂无公司,与朋友甲方A参与这项计划的实施,与朋友B代理乙方推进这个项目的进展。而这个项目就是在百度推广上销售保时捷、阿斯顿马丁、本田汽车。   产品价值:1.出行是我们每个人的刚需,对比共享产品,我们已经能够见到有很多共享品牌的倒闭OFO共享单车、E流汽车等,这些共享品牌是B轮的失败品。2.人们的刚需也需要通过价值的需求,什么是有价值,人类可以自己驾驶汽车,走的更远。3.为何会选保时捷、阿斯顿马丁、本田这三个品牌,因为它们的品控做的很好,多年来没有带来市场上的负面效应,而奔驰、宝马等的市场负面效应太大,近年来奇葩事件屡见不鲜,对产品的销售及其不利,很难带有良好的价值效应。吴亦凡的保时捷代言仅仅是个别案例,而最近几年对于奔驰、宝马的畸形观念已逐渐在市场上散开,甚至深入人心。   产品服务:通过百度推广核心技术,百度智能AI算法寻找对应目标人群智能化实现精品车销售,并非靠传统的汽车线下销售推广进行,人力成本翻倍降低,市场前景空前。详细说明:我们可以通过投放全国各省市区域来找到我们对应的目标人群,通过汽车产品关键词找到对应的人。   市场风控分析:   1.劣势:我们不能用保时捷、阿斯顿马丁上品牌词,有商标的阻碍,我们可以通过旗下产品项目词投放,将劣势避开。   2.优势:相对传统汽车销售平台成本降低,我们可以投放全国的区域。甲方A公司的销售有优势,在产品上通过全程物流直播让客户对销售过程放心购买;甲方A实力雄厚,五周内相继卖出兰博基尼、劳斯莱斯等产品,销售周期较短,且并非靠百度推广销售。   3.无明显季节差异,对比加盟项目,没有明显淡旺季之分,销售人群不同,对比奶茶行业,可快速回本,产品利润价值高。   本人百度推广业绩:教育行业百度投放1比6,汽车行业百度投放1比8,虚拟VR行业百度投放1比5。(投入产出比)   4.百度成本预算:前期25万,每日百度的成本预算5K。预估的投产比1比6-1比8的效应。   利润战略:本人与甲方A的利润系汽车产品的对半分。可与我方利润7、3分,也就是我方利润五五分后再七三分。
    项目所处阶段:初创期
    广东省
    约谈项目方
  • 江苏某社交软件项目
    简介:  当代年轻人跟风攀比,沉迷网络(游戏),过于安逸背后的原因是需要自尊,缺少自我展示以及合作的机会,圈子太小。我们想重建一个新型社交软件满足他们社交及自我展示的需求,在他们原有的使用习惯之上加以正向话题引导增加互动和反思,培养正确的价值观和人生观,把他们原有的冲动型消费品的属性重组,让他们消费的同时又能够创造更多的个人、社会价值和创业机会。我们希望用更少的钱创造更多的价值,而不是把钱花在没用的地方,这样能让我们时刻保持警惕,每一步都要确保万无一失。
    项目所处阶段:种子期
    江苏省
    约谈项目方
  • 广东省游戏社交购物平台项目
    简介:项目名称:广东省游戏社交购物平台项目 项目地址:广东省珠海市香洲区 项目概况:项目开创“游戏+商城”领域先河,打造游戏社交购物平台,用游戏化丰富世界,让虚拟更现实,丰富大众娱乐消费场景;赋能游戏产业上下游,让所商家没有难卖的产品,让用户通过游戏边玩边赚。未来将打造成基于AI、*块链的VR全球游玩乐购+生态平台。其中元游全球由VR旅游、VR社交、VR探险、VR游戏和VR乐购五大模块组成。 推广模式:项目推广方面以“线上+线下”相结合方式同步进行。线上通过新媒体营销推广矩阵引流,线下推广持续渗透,前期利用任务悬赏平台进行推广各大内容平台进行内容IP输出,如小红书,微博,B站等。 盈利模式:项目前期第一阶段主要通过商品销售、会员充值及广告三大部分来源进行盈利,未来随着项目规模扩大,还将持续开拓其他渠道营收。经测算,预计项目未来三年的营业收入将分别达980万元、1960万元和19600万元,其中净利润预计分别达333.03万元、739.56万元和8130.57万元。项目预计首年即可实现正向收益,并收回投资成本。 项目进展:目前项目**游APP已上线,安卓平台已经上线1.0版本,ios已经提交审核;2.0版本上线了增加了一个狼人杀功能,并完成160万元的种子轮。目前已投入167万元(现阶段还有26万现金流),APP平均的日活1600-1800人左右,会员200多人,付费转化率10%。 团队方面,目前员工19人(技术开发占85%以上,公司目前有博士1名,硕士研究生2名,发明专利1项,知识产权类16项),为项目产品的顺利开发提供有力的技术保障。陈先生,项目创始人,中共党员,毕业于**大学。作为连续创业者,也是深圳**空间文化传播有限公司创始人、艺**APP创始人和惠州**宇实业有限公司创始人,创业经验十分丰富,积累了众多人脉资源及渠道资源。项目创始人拥有种子轮、**轮的成功经历。 目前公司已经拿到1项发明专利(Vr头盔方面),并已经入住广东省珠海市香洲区政府中小企业扶持白名单,目前已经跟珠海北京**大学达成人才引进合作,发明专利预计2023年会完成6项申请(均是VR、元*宙系列)。
    项目所处阶段:成长期
    广东省
    约谈项目方
  • 微小型创业基地APP项目
    简介:  主要是对地摊经济方面的信息以及物质的整合,信息方面例如好的货源,还有好的配方都能在平台上进行交易,提供一个虚拟货币系统,由双方自由定价协商,虚拟货币也能进行现实物品的买卖,比如餐车,工具等。   利润方向:   1,平台提现抽佣;   2,工具的定制。可以找靠谱的生产厂商合作;   3,整合的信息资源,可用来帮扶,成功后分股,也可用来变现;
    项目所处阶段:种子期
    湖北省
    约谈项目方
  • 浙江某生涯教育规划项目
    简介:  我们研发了一款高度契合商学院教程的沙盘模拟SaaS,从14-40岁的用户用了都很喜欢。用户能够沉浸式地运营一家虚拟的创业公司,而这些决策就是商学院反反复复在教的内容——而我们能够更进一步,把用户的操作记录下来,并且生成一份简单或复杂的报告(看用的是哪个版本)。   之前我们的用户主要是国际学校的孩子,自发的组成了粉丝团,去年我们按照城市组建了社团联盟,发展到了100家。   现在我们打算拿它来指导高中和大学生选校、选专业,之后再扩展到企业校招猎头,并且把社群精细化运营。看BP要面聊。
    项目所处阶段:初创期
    浙江省
    约谈项目方
  • 河南某3D社交电商平台项目
    简介:  产品介绍:项目“**3D”作为新型社交电商平台,主要产品形态是移动端APP,适宜碎片化时代的应用场景,通过社交分享链接资源,最终达到交易目的。“**3D”深度挖掘S2B2C模式的优势、与上千家品牌商/生产厂家达成,通过整合优质资源,砍掉层层中间商赚差价;以AR技术为核心,实现“3D试衣”和“3D模拟”特色功能,模拟购物场景化。**致力于让用户获得更低价的优质商品和更好的购物体验,提倡“自购省钱,分享赚钱”,让人人都可创业。   应用场景:AR虚拟场景:3D试衣**3D开发特色AR互动试衣功能,整合了AR、体感以及3D技术,智能识别人体各种身材,透过骨骼识别使服装准确上身,并且身体各关节、服装面料的实时褶皱都可以动态表现,大大超越了传统2D试衣产品劣质的、僵硬的违和感,实现了虚拟服装与人体完美融合,3D互动试衣镜可以使顾客用最短时间快速欣赏不同服装款式的试穿效果。   3D模拟购物基于目前的B2B、B2C、C2C购物电商网站都是平面模式进行展示,它们共有的一个特点就是枯燥乏味,缺乏人性化的吸引力。项目平台利用三维重建技术构建3D虚拟场景,用图片或视频技术合成立体商品,可以将商品内嵌入实景中进行360度查看,全方位了解商品信息。
    河南省
    约谈项目方
  • 河北某太极健康教育平台项目
    简介:  项目背景:当今社会国民体质和以前相比明显下降,日益加重的职业病对现代人的身体已经造成很大的影响;重文轻武的现象成为常态。如何改善这一现象,让更多的国民改变不良生活习惯,加入到健身强国,以武入道的行列中来。加强身体素质的锻炼和提高,满足国家日益发展的需求已刻不容缓。但传统武术因其特殊习练体系,越来越不能吸引和满足现代人的尚武需求。而传统武术为了适应现代人的习练,也逐渐失去了原有的本色。在传统太极练功方法无法以“生死技击”来界定比赛输赢的今天,使传统太极练功方法正在逐渐消亡。   项目名称:太极健康教育平台。   项目所在地:河北。   项目介绍:武术被列为校园教育运动项目,国家全面推行武术进校园计划。为了响应国家号召,做到真正为国为民,公司将太极文化结合线上与线下的模式,抓住太极拳进校园的动力和机遇,全面推广太极,将太极拳引入学校公共体育课中,不但可以使学生树立终身体育意识,也有利于学生身体强健、形成健康的心态,提高学生的道德品质修养和弘扬传承太极拳文化,同时又有助于和谐校园的文化建设和心理健康教育。   ****APP通过大数据、人工智能、云计算等高新技术,充分利用“第二课堂”资源,更大化融合时间、空间优势,解决培训机构分散、内容单一性问题,做到全面整合太极文化产业,解决社会、学校、企业、军队等的核心痛点,APP以重德尚武为切入点,大力弘扬太极文化。通过完善的教学系统,以具有公信力的信息传播带动全民健身,做全民生活的倡导者!   项目运营模式:线上通过微信小程序、****APP普及推广,线下开通学生赛道、学生夏令营(假期修道)、专业教练辅导、太极拳溯源之旅等体验教学的模式。   1、线上课程辅导学生,促进太极全面学习;2、线下开通太极赛道,促进学生全面发展;3、专业太极教师进行辅导与讲解,提高实践能力;4、成立学生创业基地,助力学生创业无忧。   项目规划:打造一套属于自己的传统**文化传播可复制的模式。打造一套可以让孩孑们代替虚拟游戏走向**游戏。打造一套不以输赢为目的竞赛规则与赛道!
    项目所处阶段:初创期
    河北省
    约谈项目方
  • 虚拟现实研究院
    简介:青岛虚拟现实研究院有限公司于2019年3月正式注册成立,是“山东省虚拟现实制造业创新中心”的运营单位。公司总注册资金1.34亿元,股东涵盖歌尔、Pico、中科创达、中视典等虚拟现实头部企业,覆盖零组件、整机、核心工具、内容应用、投资等虚拟现实全产业链条。公司主要从事虚拟现实、增强现实领域内软硬件的技术开发、技术服务等业务。集合了算法、技术等方面的优质人才,致力于成为行业*的“虚拟现实/增强现实行业应用解决方案”供方。在科普教育、模拟训练、工业仿真、文化旅游、城市规划等领域,提供一站式产品定制及软硬件集成一体化解决方案。
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  • 量子虚拟工厂
    简介:量子虚拟工厂有限公司
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  • 中国最大的网上虚拟陵园
    简介:国内*大世界*的虚拟网上陵园.# 为迎合现代青年人网络消费及网络生活的需要,为迎合富裕阶层、中产阶层、大中城市年轻一代、农村有电脑家庭等广大群体网络祭奠的需要,为迎合普通老百姓时尚、便捷的思念已故的亲人、朋友、同学等精神需要,建立国内*大的虚拟网上陵园是时代的需求和必然。
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  • 网络虚拟医院项目
    简介:与*医院合作,为医院提供网络就医服务,比如网络挂号,检查报告查询,专家咨询,三维人体导医,三维病情模拟,三维检查模拟,三维手术模拟等...,将传统实体医院就医服务功能向网络延伸,为患者提供更加方便便捷的网络就医服务功能,提高医院运营效率,提高患者满意度...,江苏省中医院网络虚拟医院项目2012年8月成功上线运营,并取得很好的客户,用户以及商业反馈. 项目网址 www.jshtcm.com.
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  • 虚拟中国在线
    简介: 互联网平面网站以单向宣传向着网页互动,越来越成为互动虚拟世界。 3D塑造的虚拟世界,现在以网络3D游戏为网络娱乐方式,产品形成利润高增长,互联网未来,向着真实世界的映射,成为现实世界之外的一个新的虚拟世界。 计算机硬件和网络带宽正在快速发展,社会3D学识和技术也已经达到一个新的认知高度。 塑造3D虚拟世界, 使现实世界的--科技博物馆展览馆场馆在线还原并开放,可引入现实世界的运营模式。 文化景观,真实体现文化大国的历史及未来都能以真切的体验成为现实,促进文化旅游。 网络环境中的互动,以网络的方便及广域性,促进教育和信息化传播,学校校园,图书馆能以更真切的实现网络漫游及开放。 建立现实世界的商务街区,科技开发区,信息产业基地,能以更真切的互动和真切环境使其更广阔的在虚拟世界展现,促进商务互动及生产的联合。 这一切的基础在于,网络3D引擎技术的开发和实证,并建立扩大制造。 我公司在京成立于2008年7月,以C/S架构的网络3D引擎自主研发并应用和B/S架构的网页无客户端娱乐游戏作为公司的研发及生产方向。 公司具有40-50人的研发和制作力量,完善的美术-编程队伍,建立了2个商务及娱乐项目的启动: 1:以3D城市在线作为项目方向,以城市中的商业信息,文化展览场馆,旅游景点,重要的商业街区,开发区科技园区,作为虚拟3D城市的信息内容,以个人游戏性和浏览漫步作为软件的社会化网络服务内容,建立新型3D互联网的基础格局,以标准化授权和合作,以数字海淀到数字北京辐射全国的方向发展。 目标:建立成熟的仿真虚拟在线城市的规模化,成为虚拟城市和现实世界的结合,并有效的以信息化成为新媒体平台。 成为新的网络时代的发展,3D环境漫步,环境内多人在线互动,在环境内内建搜索系统,查询系统,群组系统。未来的互联网环境是虚拟世界的环境,在环境中,人能实现在现实世界希望的一切,IBM曾预言,5年内必将实现3D互联的互联网时代。 我们实现了这一梦想的基础,独立自主的引擎架构开发,不断提高引擎架构水平,并以研发阶段作为社会应用基础,已经建立了独立项目的合作探讨。 我们和国家科委合作制作了中国数字科技馆的项目,并已通过国家科委的立项意向。也实证了我们的引擎研发的网络应用理论和实证的确立,是团队成为具有独立开发能力的实证。 我们在中关村管委文化创意协会支持下,开始制作数字海淀,中观关村西区作为起点。现在已经完成了环境建设,以全3D环境和仿真比例建立了互联网中关村在线,并将和海龙及附近几家单位共同建立数据检索的信息化数据。并将近期能以上线。 我们和科技馆博物馆及文化古建在线商业项目都在进行沟通合作。 未来的商业模式在建立数字化3的在线视窗虚拟城市平台下,能以权威化和无限扩展的商业运作模式发展。 平台的网络市场价值将以爆炸式发展。 炫色也是此次09年度东京游戏展的参展单位,在北京商委的组织下,进行国际化合作。 2:以网络娱乐产品为研发方向,建立了2D无客户端网络游戏的策划并已经实施开发,以战略战争为基本方向,MMO网页游戏为设计目标,经过一年的策划,美术素材实施,程序的整合,现已经在线实现了服务器的实证,www.xs-w2w.com并继续完善游戏的娱乐性,成为互联网新型游戏品类。 抉择W2W--以战略战棋为游戏模式,在线多人对战模式1。SNS社区模式2.单人多线程任务关卡3.多人多线程任务4.现在已经在线几种模式的内测封测,完善任务目标。公司核心人员: 董事会股东:具有多年的全球文化媒体销售的经验和网络。 具有多年文化出版,多媒体创作经验,雇员核心:具有游戏开发经验和实力,具有核心团结的精神,具有着眼于发展的决心。 问题所在:公司规模小,建制不完善,人员素质在不断提高,树立目标远大,虽然基础建设和成果,但处于发展期,需要资金的支持。公司已耗资200万元的开发,我们需要进行资本重组,并扩大规模发展。从市场-研发-我们都需要有识之士的支持和扶植,并希望更多的共同理想的同志加入中国原创团队。 北京炫色:中关村虚拟现实企业联盟成员企业 北京游戏工委成员企业 中国动漫及游戏委联盟企业 北京炫色科技发展有限公司 李振方电话:88865482 88865481 传真:88865482 手机:13693199250
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  • 深圳市虚拟现实
    简介:深圳市虚拟现实技术有限公司注册地在中国广东省深圳市南山区。2013年12月26日成立。是合资经营企业(港或澳、台资)。法人代表是王洁。深圳市虚拟现实技术有限公司成立于2013年12月,是一家专注于虚拟现实的公司,微软中国区VR头盔合作伙伴。公司的主营业务为智能穿戴设备、虚拟现实(VR)、增强现实等领域的研发、生产、销售及增值服务,涵盖虚拟现实软件、硬件、开发工具及平台等完整生态链。拥有超过120项VR自主核心专利,200多项VR行业成功案例,涵盖建筑、设计、旅游等12个领域。3Glasses曾推出亚洲量产PC类虚拟现实头盔3Glasses D1(开发者版)、全球量产2K虚拟现实头盔3Glasses D2(开拓者版)以及全球量产双眼超2K虚拟现实头盔3Glasses Blubur/蓝珀S1(消费者版)、国内首套VR头盔的“空间定位+手部跟踪”方案3Glasses 3Wand。同时发布国内早的基于Unity、Unreal的VR SDK开发工具包,并携手全球超过700家优秀内容开发者打造世界的VRSHOW平台,全面布局引领VR生态圈规模发展。
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  • 天网虚拟现实科技
    简介:深圳天网虚拟现实科技开发有限公司注册地在中国广东省深圳市南山区。2015年12月31日成立。是其他企业。法人代表是冉祥。深圳天网虚拟现实科技开发有限公司位于深圳市南山区,成立于2015年12月。公司经营范围为互联网技术、计算机软硬件、电子产品的研发与销售;经营电子商务;企业形象策划、展览展示策划;从事广告业务;国内贸易;经营进出口业务。
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  • 易晨虚拟现实技术
    简介:深圳市易晨虚拟现实技术有限公司注册地在中国广东省深圳市南山区。2016年6月07日成立。是其他企业。法人代表是蔡强。深圳市易晨虚拟现实技术有限公司是深圳的一家高科技技术公司,2016年6月7日成立于深圳市。公司主要服务于地产规划、建筑与室内空间设计的专业全案VR解决方案供应商。
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  • XIMMERSE 广东虚拟现实科技有限公司
    简介:XIMMERSE是一家基于计算机视觉与人机交互技术而开发移动虚拟现实交互解决方案的科技公司。其光学跟踪技术得到海内外同行与科技媒体的大力认可,是目前成本最低,跟踪性能最优的移动端VR交互方案。其拥有相关技术专利十多项,公司在成立起的不到两年内陆续得到美国高通,CCI资源,奥飞动漫等优秀企业的合作。于2016年4月,XIMMERSE完成Pre-A轮合作,合作方为美国高通。
    轮次:A轮
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  • 87870虚拟现实网
    简介:幸福互动网络科技是一家主打虚拟现实相关的综合性资讯平台,旗下运营的87870网站涵盖了Oculus rift、虚拟现实技术、虚拟现实游戏、虚拟现实眼镜等虚拟现实内容。近日87870正式对外宣布完成A轮合作3000万美元,合作方未公布。
    轮次:战略投资
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  • 3Glasses虚拟现实科技
    简介:3Glasses/Three glasses是一个沉浸式虚拟现实头盔,深圳虚拟现实科技有限公司旗下产品,专注于穿戴设备、虚拟现实、增强现实等领域。公司日前获得3000万元A轮合作、估值达1.5亿人民币。
    轮次:B+轮
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  • 红山虚拟化
    简介:红山虚拟化是一家虚拟化与云计算服务商,专注于虚拟化和云计算相关技术的研发,提供虚拟化和云计算产品及相关的服务,据悉,红山虚拟化获得A轮合作,盈富泰克,润天股份合作。
    轮次:A轮
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  • VR虚拟现实
    简介:我们公司目前主要以VR虚拟现实项目为主,2011年开始,从事3D5D7D影院设备的生产,加工,安装,营销一条龙服务,在全国已有快上百家加盟商,现在主要以VR为主,现有9DVR太空座椅,VR跑步机,VR赛车,VR射击等项目。
    广东
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  • 大星传媒虚拟现实公司
    简介:北京大星传媒有限公司(www.akjpw.com)以虚拟现实技术(VR)为核心,针对房地产行业、家居行业等专业客户的需求,将三维艺术、虚拟互动、场景体验、可视化管理等功能与行业需求完美地相结合,提供面向不同行业的可视化互动体验解决方案。
    北京
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  • IDEALENS虚拟世界
    简介:

    IDEALENS虚拟世界是一家专注VR设备、系统、内容等方面的产品及服务公司,旗下产品有IDEALENS VR一体机、第二代VR一体机产品K2等。公司日前获得数千万元A轮合作,联创永宣、北京智能管家等联合合作。

    轮次:A轮
    四川
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  • 火花虚拟科技
    简介:公司成立于2016-03-04,公司主要成员均从事游戏开发数年。随着VR的火爆,针对VR内容的匮乏,本公司专注于VR游戏及内容的定制与开发。
    尚未获投
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  • 虚拟现实
    简介:维阿网络是一家新兴的互联网创业公司,公司以搭建虚拟现实内容生态平台为使命,为用户提供最全体验最好的虚拟现实内容,包括视频、游戏、购物等。
    轮次:不明确
    河北
    申请交换名片
  • MONI虚拟校园社交平台
    简介:MONI虚拟校园社交平台是一家将游戏融入社交的虚拟平台,用户可以在这里创建虚拟内容、交流、分享等。公司日前获得数百万元天使合作,合作方为阿米巴资源。
    轮次:天使轮
    北京
    申请交换名片
  • ZVR虚拟现实-MGlass
    简介:ZVR是一家新成立的虚拟现实科技公司,致力于融合视觉、交互和感知技术,呈现前沿的虚拟现实体验,主产品为MGlass可穿戴设备。
    轮次:不明确
    北京
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  • NOBOOK虚拟实验室
    简介:Nobook虚拟实验室是一系列基于平板的K12教育虚拟实验APP,目前有物理、化学两大系列,范围覆盖中小学互动式课堂教学和学生实验探究的系列产品和服务体系。
    轮次:A轮
    北京
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  • Ximmerse虚拟现实科技
    简介:Ximmerse是一家移动虚拟现实输入设备研发商,专注于移动视觉计算,主要针对移动头显提出一套完整的输入解决方案,研发移动虚拟现实输入设备。广东虚拟现实科技有限公司旗下品牌。
    轮次:天使轮
    广东
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  • 微睿教育虚拟实验室
    简介:微睿教育专注于内容本身,基于现有硬件开发出了一整套VR实验系统。当体验者戴上VR头盔之后,就可以在虚拟场景中操作危险程度高或者理想条件下(比如完全失重、完全光滑)的实验,系统还可以对操作者的实验流程实时评分。
    尚未获投
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  • 虚拟互动
    简介:成都虚拟互动科技有限公司(简称虚拟互动)是一个以VR(虚拟现实)技术为主导的高科技企业,目前在最前沿的VR技术领域从事VR虚拟样板房建设及打造虚拟DIY装饰平台。
    轮次:天使轮
    四川
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  • Archiact虚拟现实
    简介:Archiact是一个专注于虚拟现实游戏及内容研发,已成为全球具有代表性的知名VR研发品牌。研发团队对各种VR内容设计有着深刻理解和积累,并有丰富的软硬件结合开发经验。目前Archiact发布了多端移动与PC端虚拟现实游戏,其中LamperVR在三星Gear平台下载排名前10%,Demo版本在GooglePlay下载超过30万次,并获得央视报道。上海椰乐网络科技有限公司为Archiact在国内的分支机构,将负责Archiact在国内的商务合作、推广营销、内容运营以及部分的虚拟现实研发工作。
    轮次:A轮
    上海
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  • 虚拟时代
    简介:虚拟时代是一个虚拟现实行业垂直门户网站,致力于打造一个虚拟现实内容平台
    内容产业
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  • 湖南虚拟现实
    简介:湖南虚拟现实以人才为中心,推出脸猫平台,全面部署VR战略,脸猫平台的推出是湖南虚拟现实公司在VR布局中的第一步,接下来通过脸猫平台、应用数据库、司令VR游览器和脸猫头显硬件的底层服务,以覆盖硬件、内容、服务的产业上下游生态链,逐步接入行业内的硬件产品和内容应用。
    轮次:天使轮
    湖南
    申请交换名片
  • VR虚拟现实导航
    简介:VR虚拟现实导航是一个导航网站,提供VR垂直媒体、输入输出设备、内容应用等齐全的导航。
    轮次:不明确
    申请交换名片
  • N点虚拟主机管理系统
    简介:N点虚拟主机管理系统是一家虚拟主机管理系统的技术公司。
    轮次:不明确
    福建,福州
    申请交换名片
  • 87870虚拟现实
    简介:幸福互动网络科技是一家主打虚拟现实相关的综合性资讯平台,旗下运营的87870网站涵盖了Oculusrift、虚拟现实技术、虚拟现实游戏、虚拟现实眼镜等虚拟现实内容。
    轮次:不详
    战略投资
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  • TVR时光机虚拟现实
    简介:

    TVR(Time Of Vitual Reality)是一家虚拟现实游戏开发商,目前主打产品有虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》等。公司日前获得IDG资源数百万元天使合作。

    轮次:A轮
    北京,海淀区
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相关关键词:虚拟创业项目
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