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创投项目约谈
  • 浙江省某APP项目
    简介:  项目名称:**app   项目地址:浙江温州   项目介绍:书画作品租赁的意义在于其高流通性、可持续性的商业化操作,这为文化传承真正意义上实现提供了可能性。同时,租赁平台打造,在名家艺术品及大众消费之间建造最强有力的纽带,也让艺术“藏品”变得更具活力。书画租赁,是极具颠覆性的商业行为,它打破传统以“藏”为主的传统模式。我们通过在今日,离开流通,艺术家和公众间的沟通简直难于上青天,对于创作和艺术项目,没有商业保障,或被保管或被“藏匿”,无法流通展示等于剥夺其生存的权利,这也极大影响了创作者的创作热情。同时,广大藏品持有者,他们也存在藏品出手难,到处奔波的难题,而在现代,艺术也进入了新的纪元——服务于大众艺术消费。经济的高速发展,消费力的提升为艺术品市场的发展奠定了良好基础。在当代中国,收藏也不再是富人的游戏,现在收藏界,不仅顶级精英买家争相竞拍各高端拍卖行的奢侈艺术品,大众也在寻找属于自己的艺术藏品,大众消费,这是一股不容置疑的滔滔洪流。建成一个书画艺术运营体系及模式,这个模式能更好解决产权界定、鉴定评估、流通和处置的问题,能在艺术作品及消费者之间建立更高效、可持续性的粘性关系,是我们最初的出发点。致力于建立专业、独立、并集中的公开展示平台来保证完成确权、确质、确价从而实现提升、通过市场发现价格,引导大众进入,拓宽渠道,以高流通性促成文化交易,将会是一个先河,为书画艺术品市场打造一个循环而良好的生态圈,其打造及存在也为整个书画艺术生态持久的健康生长起到关键的作用。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 辽宁某广场舞APP开发项目
    简介:  目前状态:网站现有注册会员70000人,日活用户40000人。   项目前景:人口老龄化,1亿广场舞爱好者,5亿~6亿中老年人群。   本项目计划:本项目计划开发一款广场舞领域的软件APP,以APP软件为载体,提供教学视频,创建社群圈子,周边商城等,服务中老年人。
    项目所处阶段:初创期
    辽宁省
    约谈项目方
  • 深圳在线教育综合性app项目
    简介:  项目介绍:本平台由一个互联网网站以及一个手机桌面应用程序组成,UI界面布局类似于微信,操作便捷。主要面对的用户是从幼儿园到研究生各年龄阶段的学生用户(约为2.7亿),并通过捆绑他们的父母,预计用户在7.5亿到8亿。核心功能涉及社交聊天,地图应用,在线教学,网站资源共享,网络购物等等。   首先将用户群体分为以下3类—学生,教师,父母,同一用户往往具有多个角色,例如,一位正在在职考研的刚参加工作的教师,更有甚者,例如,一位30岁的教育行业的在职考研宝妈。考虑到这一情况,为每位用户都提前预设了三个角色,用户可以根据自己的实际情况自主选择,而不用切换不同的APP,操作更为简捷便利。   2021年,轰动中国教育行业的一件大事非国家双减政策的出台莫属,这看似是一个危机,实则对于本项目的发展却是天赐良机,学科类培训直接改为非盈利性,非学科类培训也提高了准入门槛。为防止培训机构卷钱跑路,政府出台了预收费政策,即培训机构的学费预先转入某指定的账户,学生上完课满意后再转入培训机构账户,但这一政策还未完全铺展开来这也恰恰是宣传推广,扩大本平台影响力的绝佳时机。   望本平台成为用户终生学习,发展的综合性互动应用平台,成为用户桌面和手机移动端的必备工具。   营销推广:本项目可以借助国家双减政策以及教育信息化建设的东风,进行平台的宣传与推广。   1、通过账号绑定,将孩子每天的手机app使用情况(包括app类型及使用时长(类似于屏幕使用时间管理)),每天的行程轨迹以及每天的运动状况(通过连接第三方设备采集到的数据)定时发送给监护人。   2、通过与学校合作,将学生的考试情况发送给学生及监护人(类似于“好分数”)。   3、高考志愿填报时,将各省份往年的录取信息整合到数据库,方便学生根据自己的高考分数,目标专业及学校,大学想生活的城市进行选择报考。对于考研的学生来说亦是如此。   盈利点:本项目主要的收入来源为会员收费。会员收费为10元,平台使用费和第三方数据库使用费分别为5元。超级会员在会员的基础上,通过与第三方软件平台合作,主要为音乐类,文字办公处理类以及网盘存储类。选取的代表软件为QQ音乐/酷狗音乐/酷我音乐,WPSOffice以及百度网盘,每款软件收费为5元,月付费25元,可享受该软件提供的一切服务。
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • 广东某教育APP项目
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • 北京社交APP项目
    简介:  已经开发完成主要功能,可以系统地演示。应该是一个很有潜力和发展前景的社交APP。   本人在北京昌平回龙观,是一个在IT行业工作多年的软件工程师。基于互联网发展战略的思考,开始研发了这个APP社交软件应用产品,打算在找到股份加入之后,成立一家App创业公司,开始我们的梦想实现,为人类创造价值。   作为资深软件工程师,本人有战略,有愿景,有战术,有应用架构,有核心功能的实现,有演示版本。本人没有创建和运营过公司,缺乏财务经验,所以,除了这些外,最好还有开创APP科技创业公司的团队人才支持。   基于项目保密的关系,在介绍项目具体信息之前,需要签署保密协议,也请贵方协助做好安全保密工作,以保证项目安全顺利地进行。   我们下一步是注册科技公司,使这个APP得到完善并上市,然后迅速占领市场。
    项目所处阶段:种子期
  • 河北某宠物行业APP项目
    简介:  宠物健康备受瞩目,80、90后宠主提出营养新需求。   《中国宠物行业白皮书》数据,2019年宠物行业消费2024亿元,同比增长18.50%预计2023年市场规模达4723亿。   酱宠是一款及宠物服务线上下对接、宠物百科、宠物食品用品、宠物医疗、宠物自媒体的一站式综合APP满足80、90后宠主新需求的新平台,具有服务专业、价格公开、交流方便、购物放心、免费咨询等优势。   项目优势:   1.能将宠物医院,宠物用品店直接通过app连接到消费者。   目前市面上没有宠物行业线上线下对接给消费者像美团一样更便捷更高效的服务的产品。通过app消费者能在家获得附近宠物医院和宠物用品店的位置和服务项目,能货比三家,预约时间,解决排队等候,价格不明等问题,给出用户最近性价比的服务。同时提供剪毛等上门预约服务,不出门便可以定时定点享受服务。   2.免费线上宠物医生、达人问答   可在线上对宠物知识、自家宠物的症状及日常行为进行解答讲解,更快更方便的解决宠物问题。可线上分享宠物日常可同城交流学习训练方法可学习达人养宠心得。   3.更专业更系统的宠物百科知识   软件从宠物猫、狗出生的婴幼期的营养,健康,陪伴训练,到成年期的各种习性表现剪毛驱虫配狗全方位系统的讲解和介绍,做到专宠专养,更好的陪伴宠物,对宠物各阶段状态进行记录及提示,解决80、90后爱宠但是无从下手的需求,做到科学养、健康养。   4.通过app推广自主研发宠物产品和宠物连锁店   国内宠物产业起步较晚,目前在宠物食品品牌认知上还存在严重的不足,大量的宠物食品品牌水品参差不齐在产品质量上也比较混乱,宠物医院、用品店也没有形成规模,导致了客户的忠诚度培养的难度。宠物连锁店能建立系统档案和优质的售后服务,买到性价比高的优质产品,少花冤枉钱。   5.App具备宠物自媒体功能   目前国内宠物赛事、活动较少。用户可通过app参加各类线上线下赛事活动,分享宠物日常,让宠主更加具备参与感和养宠乐趣感。
    项目所处阶段:种子期
    河北省
    约谈项目方
  • 重庆某拼车APP项目
    简介:  ***是一款拼车软件,它主要做拼车,用多人乘车来减少所支出的费用。在现在所有打车软件中,也存在拼车软件,但他们的拼车软件所产生的费用与我们的所产生的费用存在很大的差距,目前确实有人在用拼车这款软件,但是效果并不是那么明显,并不是现在的人不想用,而是拼车没有做到极致,为什么说没有做到极致呢?因为拼车优惠的并不是很明显,用拼车的价格与打车的价格便宜不了多少,还费时间。而我这个软件就是解决了现在拼车的问题,价格打到最低,让更多人拿最低的价钱去坐最舒服的车。短途比公交还便宜,长途比顺风车还便宜。这就是***。
    项目所处阶段:种子期
  • 湖北智能美页SAAS系统植入+团购APP项目
    简介:  通过与B端客户以saas系统链接,继而植入平台app邀请入驻,抓取C端用户,卖app产品赚钱,最终经营一批美业的消费群体。未来美业市场以个人ip为主,在我们的app上面打造美业门店的个人ip,帮助想创业而没有钱的传统手艺人,实现0元开网店,专做上门服务的模式。
    项目所处阶段:初创期
    湖北省
    约谈项目方
  • 广东某全国生产性企业计件APP项目
    简介:  随着生产制造业的发展,尤其是中小微企业的生产计件管控,大部分都是传统的计件和流程交接方式,采用纸张打印报表计件,员工上报,组长填写每日的计件数量,汇总后提交;或者是每日在微*、Q*或者是钉*上提交产量用以每日计件数量的提交,然而这些方式并不能真正高效的去解决计件,也不能让企业管理者去看到实时的生产情况,只能看到局部情况。   同时,现实生活中,员工自己上班,会给自己记录每日的数量,通过调查发现,95%的人会写在笔记本上或者是手机上用以发放工资的时候对账,但是其对账真实性往往比较复杂,纠纷也是比较多,因很多中小企业并不能实时按月发放工资,导致2个月的计件工资需要慢慢记录,因为企业人员的失误没记录的导致错发,多发等情况产生。   另外,每一个生产程序都会有流程数量交接管理,但是传统情况是两个人面对面点,然后就拉往下一个流程或者是签字领取,但是遇到问题的时候,互相规避责任。由于事发的时候与领取的时间上跨越太大无从查起,所以并不能有效实施管控,这也是一直以来企业的一个难点和痛点。
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • 上海智慧老人匿名倾诉App项目
    简介:  年轻人在成长过程中,会有很多烦恼和心事不方便向身边人寻求帮助,因为涉及到隐私和面子问题,他们只能把这些心事和烦恼压在心里,久而久之,形成了各种心理问题和社会问题。智慧老人匿名倾诉APP可以解决这方面的空白,这是一个倾诉者无需登记任何个人信息的匿名倾诉平台,倾听者为退休的高知老年人,他们以志愿者的身份参与倾听,可以为年轻人指点迷津,答疑解惑,同时把自己的人生经验和智慧传承给年轻人。
    项目所处阶段:种子期
  • 山东互联网合成游戏APP项目
    简介:  项目暂定名称**达人。   **达人APP是一个提供移动广告营销解决方案的平台,为中小企业、电商商家、创业公司和个人提供广告技术的服务平台。它跳出了传统广告业的商业模式,去掉了传统广告传媒中间商让广告主直接面对用户,用户可以通过简单游戏完成各种小任务,不断合成新的小牛,提升成长速度获得高额的收益回报,可以随时提现。   我们希望打造一个面对用户的随时随地养成类赚钱APP,面对企业的美观、富有创造力的广告营销解决方案的平台。   如早期的恐龙有钱、旅行世界等,对接腾讯优量汇、穿山甲等广告平台,用户需要在游戏内观看广告来获取金币等用来升级合成,而用户每观看一次广告都会为平台带来收益,按照目前市场的广告价格计算,日广告展示量达到5万,每日收益2500元,日展示量达到50万,每日收益在25000元,这是一个不会存在竞争对手的行业,市场大,目标客户是18-46岁以下人群较多,针对于宝妈、大学生、喜欢玩游戏的人群,既能享受游戏的乐趣又能给用户带去收益,我们致力于打造一款以游戏为开端的互联网生态链,感兴趣的和我联系。
    项目所处阶段:种子期
    山东省
    约谈项目方
  • 游戏陪玩APP项目
    简介:  《游戏陪玩app》主要以“竞技游戏”为切入点,提供线上约玩!包含英雄联盟、王者、和平精英、五子棋、斗地主等多款热门游戏约玩。   项目优势:   1.(软件的demo已完成)一些功能已可以展示,两个月内可完成软件开发工作;   2.(自带推广渠道)现有两个抖音游戏类账号,垂直游戏类粉丝共140多万,可用于视频推广和直播推广;   3.(培养网红直播)可利用140多万粉丝,继续孵化IP主播,用于推广软件之用,另外可承接广告实现盈利,双管齐下。
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • 陕西某粮油肉APP+实体经营项目
    简介:  项目名称:陕西某粮油肉APP+实体经营项目   项目地址:陕西省西安市雁塔区   项目介绍:本项目为民生项目,为更好的保障老百姓生活必须品购买提供方便,在疫情、灾害等情况为人民群众提前储备部分生活必需品。
    项目所处阶段:初创期
    陕西省
    约谈项目方
  • 苏州某纯流量教学APP项目
    项目所处阶段:种子期
    江苏省
    约谈项目方
  • 辽宁省
    约谈项目方
  • 浙江某家教APP项目
    简介:  国家双减政策出台,教育社区化,个性化成为主要趋势,为满足中高等收入家庭对孩子学习的渴望,特研发此APP。每年4次对教师进行比赛评定相应等级,家长和学生在所在区域选择自己喜欢满意的老师到家里进行上课,APP内进行监督、管理教师,对学生进行课前和课后服务以及成长规划。
    项目所处阶段:种子期
    浙江省
    约谈项目方
  • 江西某居家+工作互联网APP项目
    简介:  现今全国人民居家和工作方面经常因为要专业、合适、牢靠、及时、保障、安全、放心、有后续的各类装修、维修、各种做事人员、临时工作人员、各种正规服务人员而犯难,而各类工作人员又找不到合适的客户,但这又恰是居家和工作中的刚需!有的只是各行业的零散、各自为战的一些企业及个体,全国还没有一个全部统一牢靠方便有保障的专业化的被全国老百姓所熟知的成规模的公司。因而发展此项目:   (1)全国市场人们居家和工作场所的装修类目的维修+现实中各类所需(如小时工、临时工、各种生活和工作中需要请到的人员及手艺师傅),通过APP客户端下单,公司后台接单,手机工人端接单、抢单及评分奖惩,并对客户进行后续保障,让老百姓可以及时、方便、快捷的找到自己需要的人来为自己服务,此功能是现实全国人民居家和工作中的刚需!因为居家和工作中必定会碰到各种各样的维修和需要找人帮忙做事!而各类有手艺和有闲时的人都可以随心随时接单去给人做事,很多时候省去了不必要的尴尬,如很多人碍于面子不好意思去家政公司入职,他或她就可以通过此APP可以不被亲朋知道的情况下去接很多家政的事做,而且时间自由!此APP工种可以设置很多类,只要需要人做事的行业都可以有!全国推广必会受老百姓喜爱和欢迎!因为此APP模式确实是现今人们居家与工作的刚需!   (2)传统装修线下模式转变为线上模式,不转包不外包,摒弃传统装修市场;转包外包严重影响工程各个方面、工人来源不稳定、管理者和工人素质低及态度差、施工中与客户矛盾重重、施工中经常从客户手中套取不正当利益、施工中经常给客户故意设置障碍、管理和施工人员不好沟通及相处,工程后续维修保障跟不上或经常增加费用、材料来源和质量没保障或杂乱及不环保等等各类问题,建立起通过互联网APP为全国统一、完整、标准、专业、方便、可靠、保障、直营设计施工管理及售后保障一体的公司。
    项目所处阶段:初创期
    江西省
    约谈项目方
  • 混凝土建材类线上APP销售平台
    简介:项目名称:混凝土建材类线上APP销售平台 项目地址:广东佛山 项目概况: 本项目旨在建立一个互联网建材销售以及混凝土即时供应平台,通过整合建材市场资源,为工地提供方便快捷的建材采购渠道。通过该平台,可以轻松找到并购买所需的各类建材产品,同时为商家提供一个展示和销售产品的在线平台。 1.在线购买: 用户可以直接在平台上下单购买建材产品,包括砖瓦、水泥、沙子、钢筋等工地只要开工动土的一系列产品,减少了传统采购的繁琐和时间成本。 2.混凝土供应: 用户可以通过平台查找附近的混凝土供应商,并查看其产品信息和价格,并可以在线预订所需的混凝土。 3.物流配送: 平台将提供配送服务,用户可以选择将购买的建材产品直接送到工地,提高了效率和便利性。 4.工程案例展示: 平台上将展示一些成功的工程案例,帮助用户了解如何选择和使用建材产品。 运营模式搭建线上APP 1.用户端功能: a.用户注册和登录功能,支持第三方账号登录。 b.首页展示热门建材产品、促销信息和推荐商家。 c.商品分类浏览功能,方便用户按照需求查找所需建材产品。 d.商品搜索功能,支持关键词搜索和筛选条件搜索。 e.商品详情页面展示,包括商品图片、价格、规格、用户评价等信息。 f.购物车功能,支持用户将感兴趣的商品添加到购物车并进行管理。 g.支付功能,支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等。 h.订单管理功能,包括查看订单状态、物流信息和订单评价等。 i.用户评价和反馈功能,用户可以对购买过的商品进行评价和提供反馈。 2.供应商端功能: a.商家注册和登录功能,支持第三方账号登录。 b.商家入驻申请功能,商家填写相关信息并提交入驻申请。 c.商品管理功能,商家可以添加、编辑和删除商品信息,并设置商品价格和库存。 d.订单管理功能,商家可以查看自己店铺的订单信息和订单状态。 e.数据分析功能,商家可以查看自己店铺的销售数据和用户反馈,以便进行业务优化。 f.促销活动管理功能,商家可以发布促销活动和优惠券,吸引用户购买。 平台管理功能: 1.管理员登录功能,管理员可以对用户和商家进行管理,如审核入驻申请、处理用户投诉等。 2.数据统计功能,管理员可以查看平台整体的用户活跃度、订单量等数据。 项目进展情况 项目目前处于初创期,资*到位即可推进。项目整体布局
    项目所处阶段:初创期
    广东省
    约谈项目方
  • 重庆婚恋App项目
    简介:  项目名称:重庆婚恋App项目   项目地区:重庆市沙坪坝区   项目介绍:本项目是一款为了打造未来健康和谐社会社交环境而生的产品,目前整体架构设计集社交、婚恋、娱乐、自媒于一体,并且在婚恋问题上为用户提供较大的助力,力求切实有效的帮助用户解决婚恋问题的困扰,改善未来年轻社会群体晚婚晚育的问题,让人们再也不用担心茫茫人海迟迟寻觅不到自己理想的伴侣。   本项目目前还处于初期研发设计阶段,因个人财力匮乏,故欠缺足够的人力财力支撑项目的稳定运作营销推广,所以急需携手资源。   本项目未来前景及当下市场环境非常可观,如果有足够的财务支撑,按照我既定的战略规划,两年以内即可盈利,五年之内可产生高额回报。
    项目所处阶段:种子期
  • 北京某音乐演出服务APP平台项目
    简介:  项目概况   项目名称:音乐演出服务APP平台   项目地址:北京   品牌愿景:打造中国最具权威的音乐演出APP   项目阶段:初创期   项目介绍:本项目APP是线上娱乐社区与电子商务一体的平台,致力于将网络用户的娱乐消费需求,与产业链上游节目供应商的市场拓展活动有效串联起来,利用自身市场优势,与上游形成优势互补,主动驱动市场增速,同时聚拢核心娱乐消费人群,最终形成信息挖掘和渠道销售互推平台。   平台致力于建立华语地区领先的音乐演出票务服务平台,满足亿万观众走入演出现场的梦想!通过本平台将提高演出成功率,扩大演出市场规模和降低主办方风险,平台主要包括四大板块:1.票务销售;2.商城消费;3.周边销售;4.短视频直播(音乐节现场等)。   盈利方式:预约演出收入,主办方分成收入,周边销售收入,置换电影票收入。   项目规划:投入到位后,APP预计6-8个月开发完成。三年规划目标如下:   渠道目标:形成辐射中国华北、华东、华南、西南地区——北京、上海、广州、南京、成都、重庆、杭州、深圳、昆明、天津等城市的直营;在全国重点城市为现场音乐演出提供专业票务系统和市场营销管理团队。   产品规模目标:逐步上线演唱会、音乐会、音乐节等现场音乐演出的售票渠道;丰富商城食物和周边品类;与各音乐人,乐队,乐手合作,丰富专辑和黑胶唱片产品。   客户数量目标:通过终端应用将票务营销从互联网成功渗透拓展至手机、平板电脑、网络电视、高清数字交互电视等领域;线上、线下同时推广APP,2022年完成千万注册用户目标。   商业策略:与中国区所有音乐资源合作,上线后达成年销售额过亿。   项目亮点   预约订票:面对票务市场主办方和观众割裂;票务流通链条复杂,层级众多;票务流通环节不透明,囤票模式占主流等因素,通过平台做规范化管理和经营,让票务交易市场具有了透明化公开化的特点,减少主办方的风险。   可退票:解决了“不退票,对消费者不公平”的问题。《消费者权益保护法》中明确指出,“不退票”这种“限制消费者权利、减轻或者免除经营者责任”的行为是不公平的,因此,可退票服务也成为一个关键竞争力。   资源全面:使最新的演出信息第一时间到达客户眼球,一目了然,避免资源的不充分让客户错过一些心仪演出而造成客群流失。
    项目所处阶段:初创期
  • 陕西某教育APP项目
    项目所处阶段:种子期
    陕西省
    约谈项目方
  • 山东某手机APP项目
    项目所处阶段:种子期
    山东省
    约谈项目方
  • 河北某网络科技公司APP开发项目
    简介:  项目背景分析   在21世纪经济的快速发展下,人才需求量会随着经济的发展而大量提高,务必会加强对各业人才的需求,但是行业复杂,人才量少,专业对接流程麻烦不便捷。单纯的通过地推式的寻找,可挑选的专业公司以及专业人员并不多,一般客户的设计需求很多专业的大学生就可完成,且收费低,效率高,不但给自己省钱,也可以使得学生可以学以致用,补贴己用。在这样一个效率网络时代若将O2O模式进行线上搭桥,线下操作可让专业人去做专业事,事半功倍,操作性与专业性将是一个质的飞跃。以上行业背景来说,实行《赏金猎人》(私*儿)专业分类信息平台,将打开一个新的商务化时代,让天下人赚尽天下财,让工作变得简单,让人才可以展露,并推进社会的发展。   项目概述:   平台是以手机app与微信公众号为终端集合技术私活、兼职、代办、跑腿、寻人寻物悬赏系统为一体的专业服务类互联网平台。   私活儿公众平台是以手机app与微信公众号为终端集合技术私活、兼职、代办、跑腿、寻人寻物悬赏系统为一体的专业服务类互联网平台。   暂分四大板块:   1、专业技能类:   专业设计、文案、策划、运营、开发、美工等等专业技能的商务平台。   2、兼职打工类(暂不开设)   传单、假期工、小时工、日杂工等等生活服务类兼职平台。   3、代办代工跑腿类(暂不开设)   代办事、替工、跑腿收取物品,送达物品等等任务类佣金平台。   定期在平台板块内发布相对版块内的任务,由专业性用户来接单,方便企业对于各业内人才的需求与便捷性。同样也可以培养专业性社会人才,分担社会压力,更让专业设计师拥有更多的赚外快的机会,从而达到互利双赢局面。   4、寻人寻物任务悬赏系统   寻人寻物类、实时定位类。   项目针对消费人群与用户   用户:   在校各专业类大学生、企业设计师、策划师、运营、开发型技术类人才、社会怠工人群、闲时赚取外快人群、专业短时间兼职人群。   消费人群:   需要短时间完成某项专业性工作的企业与个人;   需要代取代收代送代办等任务类的个人与服务类企业;   长期缺乏兼职人员的企业工作与个人承包性活动。
    项目所处阶段:种子期
    河北省
    约谈项目方
  • 共享(助力车)出行APP+云平台+智能硬件项目
    简介:  随着互联网企业的不断崛起,新一代的出行方式被大家推崇,以滴滴出行为首的网约车平台迅速走红,大多网友在面对中短途出行的时候还是会选择网约车,快速且价格透明,但网约车在身份认证上出现了不安全性,使民众在享受出行便利的同时担忧出行安全。在这种背景下,共享单车的出现再一次改变了我们的出行方式。   2021两会上共享经济仍是代表们热议的话题。共享助力车从诞生以来,一直是共享经济时代颇具代表性的新事物。时下,共享助力车行业正在探索新业态及新模式,相信平台经济、共享经济也将走向健康的快速发展新阶段。尤其在三四线城市,长期以来摩托车都是比较主流的出行方式,而共享助力车的出现,则正在改变这个格局。自从有了共享助力车后,三四线城市家里的电动摩托车已经进入了“半退休”状态。   本项目主要是针对共享助力车,面向三四线城市开拓市场,3-10公里范围内出行,打造LTG高端共享助力车品牌。
    项目所处阶段:成长期
    云南省
    约谈项目方
  • 贵州毕节物业社区生活服务APP平台项目
    简介:  项目所在地:贵州毕节。后期进军成都,贵阳,重庆等城市,进而扩大发展全国市场。   项目介绍:本公司运营集“现代物业+智慧社区生活圈+社区电商”的经济融合体,致力打造成为行业内首个属于物业人自己的电商平台,主要解决现今中小型物业“业主关系紧张、物业费收缴困难、不能深度挖掘业主资源、物业管理不系统化”等问题,为物业提供专业的物业管理系统软件支持。   项目进展:本项目已投入资源,已有基础物业合作,现有小程序已在运行。   项目规划:   一、与物业合作,以此渠道获客。   二、做资源整合,整合社区便利店资源,与商户合作,打通线上+线下的信息互通,满足消费者的就近消费原则,通过跑腿配送,配送在1-2公里的距离,达到全面覆盖的同城配送,范围提升配送时效,以此带动线下实体店发展。   三、生活服务,平台以点带面聚集周边所有线下商家,转化为线上商家,让线上与线下的资源,通过线上逛街促成交易,足不出户即可购买周边所有店铺产品。通过平台实现商家与客户之间密切联系,提供更多生活服务选择,推动经济的发展。
    项目所处阶段:种子期
    贵州省
    约谈项目方
  • 陕西某APP项目
    简介:  **是一款与民生息息相关的手机APP,“*金”---发布任务的人。“*人”---接受任务的人。本款APP前期着重于附近悬赏,后期会考虑全国范围。悬赏的核心在于发布任务,接受任务。出于对任务发布者与接受任务人的安全考虑,实行实名认证。每次任务时,无论接任务还是发布任务都需要刷脸。时效性是任务的灵魂,接受任务后需要在规定的时间完成。一个月两次失败的机会,两次用完,本月无法再接任务。   一、任务形式:附近赏金、任务卷轴(远距离任务)。   二、赏金信用度:信用差(小于60)、信誉一般(60-70)、信誉好(70-90)、信誉极好(90-100)。   三、赏金货币:金豆。1金豆等于1元。   四、任务时限:查看附近任务时,需要支付1个金豆。查看任务卷轴时,需要按赏金比例收费。可以选择接受或者拒绝任务。接到任务之后,需要在金主规定的时间内完成。一个月之内,出现2次未完成任务,本月不能再接任务。   五、金主隐私保护:任务期间,通过虚拟电话联系。   六、为了确保用户与金主的个人安全,用户需要身份证认证,每个月进行一次动态图像验证。   七、公益悬赏:系统派发赏金功德。   八、赏金文化:绿色赏金,拒绝色情暴力。   九、为了更好地推广**,初期以附近人为核心,兼顾双方隐私、安全为导向进行推广。
    项目所处阶段:种子期
    陕西省
    约谈项目方
  • 品牌连锁终端形象建设数字化平台APP项目
    简介:  终端,是用来引称市场销售的最后一环。如果把产品从厂家到消费者手中的过程视为渠道,那么担负着消费者形成购买的最前沿(通常为零售店),则可称为“终端”。而终端形象是指企业在其产品销售终端打造的品牌视觉识别系统。简言之就是品牌连锁门店的视觉形象建设与呈现。其包含空间规划、店招、橱窗、陈列道具、海报、展示柜等等内容。据国家统计局及极海品牌监控数据:中国实体店总数约4000万家,全国平均每月新增实体店数量约240万家。实体店平均生命周期504天。因此终端形象建设市场规模宏大,但支撑终端形象建设的供应链行业则普遍散乱且无规模化,而针对这一市场缺陷和痛点,“**”便应运而生,**旨在优化作业流程的执行效率,竭力去掉一切中间环节,让流程扁平化,效率化,提升和改变目前行业内的作业流程臃肿现状!这便是**的唯一目标。
    项目所处阶段:种子期
  • 重庆某移动短视频APP项目
    简介:项目背景: 1.网络发展的支持 4G网络建设让中国移动互联网走上了快速发展轨道,移动上网网速得到极大提高,移动应用场也得到极大丰富。为移动短视频的内容生产与消费提供了有效保障及条件。
    项目所处阶段:初创期
  • 陕西宠物APP创业项目
    简介:  宠物消费市场以宠物食品市场为核心,与宠物医疗市场、宠物消费品市场、宠物服务市场构成四大板块。根据数据显示,宠物食品市场是第一大细分市场,规模占比超过30%;其次是宠物服务及其他市场,占比超过了27%;宠物医疗市场与宠物用品市场占比分别为23%和16%。2010年至今,我国宠物消费市场规模不断扩大,2020年市场规模将达到2310亿元。随着宠物服务不断细分,围绕宠物服务的消费市场将不断扩大。   据不完全统计,我国宠物美容业营业额逐年递增,占社会消费品零售总额的11%。目前,我国宠物美容消费额正以每年15%以上的速度递增,发展潜力巨大。所以,一款针对宠物而设计的,以更好的服务宠物,让它可以得到更好的照顾为宗旨,涵盖宠物洗浴,宠物驱虫,宠物饲料,宠物寄养,宠物的各种治疗以及医用品的app是顺应市场而产生的。   项目概述   介于以上情况,我公司推出了**APP,此APP可以提供以下服务,给广大宠物爱好者提供便利:   (1)每日定时推送宠物饲养小常识,让宠物爱好者更好的饲养自己的爱宠。   (2)**设有全国多家自营门店。用户可以尽可能快的到达附近目的地,给宠物进行护理。   (3)**APP可针对患病的宠物提供一系列合适的、附加的保健品。比如,环游糖尿病的宠物狗应进行特定的饮食管理,需要高纤维、易消化、低脂肪的食物,另外,也有适合患有过度肥胖宠物食用的减肥粮,或者患有皮肤病、过敏体质宠物食用的低过敏处方粮、维持关节灵活性、呵护肠道等等作用的处方粮。   (4)**APP在宠物美容方面,对于患有皮肤病的宠物来说,门店会对症下药,针对病症给宠物进行泡澡,在为宠物美容过程中全程消毒。   (5)**APP可提供宠物诊疗、手术、疫苗注射等服务,包括为定制健康计划、体检服务、疫苗接种、诊疗甚至宠物寿险。物家庭渗透率和行业成熟度的持续提升,宠物行业依然会保持稳步增长。艾瑞预测,未来三年我国宠物行业复合增速在14.2%,到2023年规模将达到4456亿元。
    项目所处阶段:种子期
    陕西省
    约谈项目方
  • 北京滑雪APP平台项目
    简介:  此项目主要是一款功能比较齐全的,有商家入驻,品牌直营的滑雪类APP。帮助更多的雪友,提供完整的服务,体验更好的滑雪氛围,让更多的人参与到滑雪这个运动里面。   盈利模式   1、内容社区:直播、测评、好物种草、滑雪日记Vlog、攻略、技术交流等。   2、内容电商:雪具品牌商家、滑雪票务、滑雪场酒店、专业教练陪练、雪具租赁、二手雪具交易、赛事承办、赛赛报名等。   3、自有品牌:独立设计款式滑雪各类装备,自由设计师及生产线。
  • 公益交互式电商平台APP项目
    简介:  项目名称:公益交互式电商平台APP   项目主要利用公益活动锁定忠实的客户群体。目前国家层面越来越重视公益活动,出发点贴合国家政策,符合社会主流,而且想法很新颖。这个平台推出,首先会获得政府公益组织的大力支持,也会让更多的人投身公益。   项目规划:   萌芽期(6个月):主要是完善APP的设计。   推广期(1年):推广APP,完成公益期的客户积累达到500万用户,非盈利期。   初成期(1年):对接一家大的成熟的商品端平台,形成闭环;或者可以自己建一个新的公益电商平台,因为自己本身就有客户。   生长期(3年):推广:加上推广期相当于四年的推广以3的n次增长算达到1.35亿用户,进入成年期。   项目优势   公益需要价值的认可,电商需要流量和客户,社会也需要正能量。所以我要做的是利用公益的大平台去对接需求。侠之大者通过平台建立社区活运营让公益事业普及化并奖励相应的侠义值,侠义值可以抵扣商品的部分价格。让电商平台得到客户和流量。达到:让所有公益都有商业价值,让天下的生意做的更好。促成物质和精神的共同发展。这里的“公益”的本质其实是“真善美”,借“侠”之名,行“真善美”之事,且不会被道德绑架。   1、电商问题:解决电商平台的引流问题。   2、社会公益问题:让公益事业具有具体的商业价值,引导社会的正能量发展。   3、满足人们对侠文化的需求。   4、满足人们的社交需求。   5、满足国家对共同富裕的要求。
    项目所处阶段:种子期
    陕西省
    约谈项目方
  • 浙江绍兴派对活动APP项目
    简介:  目前项目已经运营3年,对接有宝宝满月、百天、周岁、生日派对、婚房布置、求婚、表白、订婚、开业典礼、企业年会等等需求的用户,用户数已有50余万,在全国20个大中城市有运营团队;公司签约派对设计师众多,设计师提供20余种设计主题元素,产品分为整套或素材,能满足不同需求层次的用户需求。
    项目所处阶段:扩张期
    浙江省
    约谈项目方
  • 江苏某票券APP项目
    简介:  2019年在**电商业务的扩张下,用户数开始了巨增时刻,4个月的时间完成100万人员的积累,11个月完成600万人员的集中流量,充实着电商业务的同时,根据团队的调查及收集,用户对优惠券的需求大幅增加,并且出现集中购买行为,在全年的各个阶段,团队反复测试了用户的购买力以及购买欲,团队研究决定开始对用户做集中式供应,至此,**票券应运而生。
    项目所处阶段:初创期
    江苏省
    约谈项目方
  • 支付宝DT4.0商家码及扫码点餐APP推广项目
    简介:项目名称:支付宝DT4.0商家码及扫码点餐APP推广项目 项目阶段:初创期 项目地址:黑龙江省哈尔滨市及其他省市(正在运作中) 项目介绍:公司主营业务为支付宝DT4.0商家码升级推广及扫码点餐APP业务的推广,用户群体为所有的民生项目(商店、肉店、菜店、海鲜店、建材商店、服装行业、康养行业、餐饮行业等)。 经营状况:现还未正式启动预计在2023年1月1日正式启动(现在只是少部分商家参与主要是试验支付宝相关程序的对接)。 发展阶段:目前公司只投了两万元(从诚*公司拿到哈尔滨市代理权,剩余26万在以后的收入中扣除,每月扣除额不超过百分之二十)及一些相关的材料投入(电脑、服装、公文包、工作证等),现在还未正式大面积启动推广暂时无大收益。 未来规划: 第一年支付宝DT4.0商家码升级推广(截止日期为2023年6月30日),诚*公司线下生鲜共享链线上天姆商城的运作,支付宝当面付业务的推广(长期) 第二年及以后继续推广支付宝DT5.0(以后的版本按支付宝公司的要求而定)继续诚*公司线下生鲜共享链线上天*商城的运作,支付宝当面付业务的推广(长期)。
    黑龙江省
    约谈项目方
  • 农产品交易网站(APP)
    简介:网上销售花木、蔬菜、水果、牲畜、水产品等
    项目所处阶段:种子期
    江苏省
    约谈项目方
  • 上海互联网职场社交APP项目
    简介:  致力于国内职场生态文化的建设和改善,鼓励用户积极、勇敢地发声,传播职场一线最真实的声音,打造企业文化碰撞交流的平台。企业圈、工作感受、面试经历、企业打分。打造真实的职场社交及信息展示平台,通过实名认证及信息发布机制保障用户信息的真实性,通过匿名发布功能让用户想说、敢说传播方式。
    项目所处阶段:初创期
  • 北京某真人跑步竞赛APP项目
    简介:  项目初衷:   因为跑步对大部分人来说总是一件痛苦的事,而其实跑步的重点并不在于每天一定要连续跑多少公里,而是要坚持的下去,每天都能跑一会,时间长了就会觉得有益身心。   因此,减轻或者转移跑步时的痛苦感,让这个过程快乐一点,可以让需要跑步的人会更能坚持的下来。像我们小时候,跑步并不痛苦,因为是和同学朋友在一起玩有意思的游戏。   以上是这个项目的出发点,想让跑步的同学在跑步时更专注于游戏,有一个一个的确定目标,能达成短期激励。   另外,韩国的综艺runningman和国内的奔跑吧兄弟,都有很广的传播度,民众对这种形式的运动也有广泛的接受度,可以认为这个APP是一个线上版大家都能参与的runningman。在初期核心玩家能推广开的情况下,后续可以通过多样化游戏内容来吸引广泛的人群。   APP的几大特点:   ●需要手持手机跑步,这样场景中的人物会跟随你运动,玩家跑的比较快,它就会比较快,玩家步行他也步行,玩家停下来它也会停下来。   ●场景是一座森林,森林里的道路是一段一段的,而且有分叉路,整个场景是一个网状结构。玩家跑完一段路程,选择下一个分叉路的方向,然后再继续前进,不需要一直看手机,所有的提示不同于普通游戏,都需要通过音频。看手机操作的时间一般来说会比较短。   ●森林里的道路是随机生成的,意思是每次玩家开始一个新的游戏,所有的道路和道具都是全新的,玩家需要重新探索,有新的体验。   ●道路是有各种类型的,比如下雨,下雪,墓地,河流等。   核心玩法:   ●多人参与游戏(20左右)。   ●地图上固定位置有一些石柱遗迹,玩家需要找到这些地方,然后搜集石柱碎片。   ●玩家也可以通过抢夺别的玩家来获得碎片。   ●场景中道路有不同类型,玩家在道路交叉点需要选择前进方向。   ●场景中有很多削弱别人或者增强自己的道具,可以增加获胜几率。   ●场景中还有一些固定位置的建筑(铁门,传送屋,商店等)及植物等提供一些特殊功能,玩家需要跑步到达这个位置才能获得相应能力。   ●玩家需要利用场景中的以上特点选择道路,搜集或者抢夺碎片,发现森林出口,先到达出口位置的玩家获得胜利。   ●一局比赛大概半小时到一小时。   盈利模式   ●玩家可以在场景中通过商店购买道具来增加获胜几率,购买道具的金币一部分来自于游戏奖励(比如第一名获胜可以获得大量金币奖励),另一部分可以通过花钱来购买。   ●可以提供一些个性化的装扮。
  • 福建某移动APP资源整合平台项目
    简介:  项目名称:移动APP资源整合平台   项目阶段:种子期   项目所在地:福建厦门   项目介绍:项目依托移动APP平台,通过与各地服务和产品提供商合作的方式,整合线上和线下资源,为客户提供包罗万象的手机APP搜索和下载服务,有效帮助用户解决下应用下载中误下载山寨应用的问题,安全、放心的下载应用,且提供第三方平台评价。   项目进展:项目处于筹备阶段,目前已完成前期市场调研、整体规划等工作,合作成功后即可开展公司APP小程序研发。   发展规划:项目规划1年内在国内全面推广,1年内日活跃用户量突破2000万人次,用3年时间再造一个全新的移动互联网APP生态圈。   盈利点:应用软件推广;游戏类APP抽成;广告收入。
    福建省
    约谈项目方
  • APP同性社交直播带货平台项目
    简介:  **APP作为一家专营粉红经济男性时尚穿搭、日用快消品等时尚内容的电商平台,以倡导东方雅致新生活为经营理念,以玩味趣生活为初心,全方位服务LGBTQ人群的日常生活。   **将以社区+直播带货为发展之路,借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容与直播交流等手段来辅助商品的购买和销售行为。以兴趣为凝聚点,通过瀑布流的浏览方式形成一种全新的“网络逛街购物”让网购延伸到直播带货,人人拿起手机即可创业,改变生活就是如此便捷。
    项目所处阶段:成长期
    广东省
    约谈项目方
  • 电商类APP开发项目
    简介:  项目名称:电商类APP开发   项目地址:四川省成都市高新或天府新区   项目介绍:   多年从事互联网相关产品研发。错过了外卖系统开发(2010年时,跟当时的创业团队领导聊起过此项目,打算做外卖系统。苦于工作经验、技术、人脉能力的不足。未敢尝试)。现在虽然经济环境下行的情况下。但是结合自身状况,想做一次尝试。   苦于创业团队共同的问题、生存问题。所以才选择电商这一现金流相对回血最快的项目。   鉴于目前市面上电商行业已经成熟。结合自身深耕程序开发的优势。产品方向目前暂定位为同一套系统,多款垂直行业APP,辅以行业资讯、千人千面智能推荐技术。以小产品、平台类产品结合的形势切入。   项目目前处于种子期初创阶段,本人利用工作业余时间,实现程序框架开发,技术栈搭建。目前超过10万+高质量代码封装。计划下月(2022年8月)从现在北京在职公司离职回成都全职从事项目开发建设。   项目已初步预定之前几名同事加入项目一同参与。   项目优势:项目地位于成都,新一线城市。政策扶持不错。初创人全程参与初期技术栈架构搭建、产品设计。后劲足,不惧怕同行竞争,产品质量有保证,后期产品灵活性高,竞品可复制性成本高。
    项目所处阶段:种子期
    四川省
    约谈项目方
  • 重庆某教育领域APP项目
    简介:  项目背景   十九大报告关于发展教育事业部分中指出,“建设教育强国是中华民族伟大复兴的基础工程,必须把教育事业放在优先位置,加快教育现代化,办好人民满意的教育。”近几年,中国教育支出持续增长,2019年,全国一般公共预算支出238874亿元,同比增长8.1%。其中,教育支出34913亿元,同比增长8.5%。中公教育和华图教育在A股上市,新东方在纽交所和香港同时上市,跟谁学在纽交所上市。教育支出的稳步增长,推进了中国教育行业的不断发展,教育市场发展巨大。   项目名称:重庆教育领域app项目;   项目所在地:重庆市;   项目介绍:本项目计划以公考、事业单位考试为契机,开发一款教育领域的软件app。该项目的app做深、做透之后,再启动另一教育板块(例如胎教、早教、中小学教育、家庭亲子教育、各类职业培训等),以此循环;并且同时建立宣讲师团体,以品质打造品牌,加大宣传力度,最终打造一套完整的教育产业链。   本项目将会是一项庞大的教育工程,项目发起人表示会用一生的时间来打造属于中国人自己的教育航母,为中国人才的培养尽一分心,出一分力。
    项目所处阶段:种子期
相关关键词:app创业项目简介
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