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创投项目约谈
  • 黑龙江某APP手机应用推广项目
    简介:  **是一款生活服务类APP,定位于小区业主、物业公司、本地商家及电商共赢的消费模式,业主可以通过日常消费来抵扣物业费和电费,物业公司在辖区内使用该软件可以提高收费率,且拉进了与业主的关系,业主通过该软件可以节省物业费和电费的支出,商家利用该软件可以提高复购率,锁定消费群体。   目前在试点小区已经开始使用,业主反映非常好,且复购率高。华为、苹果等手机应用商店可以直接下载。
    项目所处阶段:初创期
    黑龙江省
    约谈项目方
  • 陕西某粮油肉APP+实体经营项目
    简介:  项目名称:陕西某粮油肉APP+实体经营项目   项目地址:陕西省西安市雁塔区   项目介绍:本项目为民生项目,为更好的保障老百姓生活必须品购买提供方便,在疫情、灾害等情况为人民群众提前储备部分生活必需品。
    项目所处阶段:初创期
    陕西省
    约谈项目方
  • 提升全民健康定制饮食饭盒到家APP项目
    简介:项目名称:餐盒到家 APP项目 项目地址:重庆至全国 适合人群:全民丶上班族 适合场景:住宅区、写字楼、商圈 项目特点:高度细节定制丶安全丶健康丶永久性 项目介绍:APP以健康丶安全丶定制为核心加入会员必先选购一款电热餐盒做为日后送餐所用,菜品丶调料丶口味丶厨师需提前一天选者购买,餐盒配送实行上送下收晚洁。 供应链:餐盒丶肉菜丶调料丶洁具丶配送 大众加盟制符合法律规定持有所需资质可加盟,厨师个人,餐饮店,配送员。
    项目所处阶段:种子期
  • 山东某养成农场小游戏小程序APP游戏项目
    简介:  简单休闲大众化的农场类游戏,游戏场景为可点击拖动大场景,人物可以自由移动,农场场景大划分6大不同的土地,可以分别种植水果,庄稼,蔬菜,牧场,家畜圈,水产池,中间地带为花园,种植花类,场景最底部为钓鱼台,进行钓鱼,大厅为养成系,养成树苗,树苗提供水,肥料,给农场的作物们生长,农场作物成熟之后可以获得作物碎片和阳光,阳光又可以反馈给大厅树苗成长为更高等级,更高等级会获得更多的水滴肥料。   游戏过程中会有雨云系统免费降雨,但是需要用户观看视频才可以,用户观看视频在达到一定量之后可以进行提现,提现门槛设置为观看视频或者大厅树苗等级或者为邀请好友等,同时用户在农场种植的植物动物也可以兑换为真实物品实际发货到家。   大厅中的树苗种类分很多种,不同的树苗获得的收益和道具也各不相同,其中最主要的是摇钱树系统,用户投入多少可获得相应的收益。   合种系统,需要两人一起合种一个单独的场景,两个人每个人都会获得一份额外的道具收益,获得养成时间加速buff。   好友系统,好友可随时进行聊天,世界聊天,可以添加陌生人一起合种增加情感,可以互相偷取。   商城系统,内有充值,道具购买,兑换,交易系统,交易每次开放需要交钱才能开通避免羊毛党。   农场有不同的地皮拥有不同的种植体系,种植作物获得的碎片可以作为种子直接进行种植或者兑换为实际物品,当实际物品积累到一定数量之后就可以发起申请邮寄到家服务,钓鱼台钓到的鱼种可以放到水产池中进行养殖,也有一定几率钓到红包鱼话费鱼这种,钓鱼需要鱼竿等渔具和不同等阶的鱼饵,鱼饵的等级越高越有几率钓到珍稀鱼种。   牧场系统,牧场家畜圈水池等均为同一牧场系统,新玩法,模拟真实的圈养系统,玩家一开始会获得一只动物,等玩家通过购买或者分享,或者看视频等渠道获得第二只同种类的动物时,(动物区分公母),两只动物在经验相同的情况下,即即将满级时候可进行交配,交配后产下不同数量的1级同种类小动物幼崽,同时父母突破为2级,牧场系统仅能是两只同等级不同性别同一种类都是经验满需要突破的才可进行交配,狗可以直接作为看门犬。   游戏最大特色总结为以下:   1.游戏大众化,普遍认知;   2.游戏玩法简单易懂,好操作,有噱头,有玩法留存高;   3.游戏系统丰富,深度的社交系统,增加年轻玩家关注度;   4.游戏牧场系统玩法独创新颖,更适合所有年龄段,留存也很容易。
    项目所处阶段:成长期
    山东省
    约谈项目方
  • 农产品交易网站(APP)
    简介:网上销售花木、蔬菜、水果、牲畜、水产品等
    项目所处阶段:种子期
    江苏省
    约谈项目方
  • 校园智慧APP项目
    简介:  项目名称:校园智慧APP项目;   项目所在地:全国铺设,前期以云南为主;   项目介绍:项目方以“智慧校园基础支撑平台”为基础,计划打造“智慧校园APP”项目,实现“互联网+高校”的深度发展融合,成为产教融合、资源共享、服务大众的高校联盟平台。   项目方本期规划将继续推进智慧校园基础支撑平台的推广及智慧校园APP的研发,围绕师生需求研发、迭代各类优质应用服务和内容服务,以服务为核心实现价值交付;进一步融合各大高校各类服务资源,向学生提供大学生所需的全方位服务,构建“互联网+高校+企业”服务生态圈,累积用户大数据,实现品牌影响力。   产品介绍:本app是互联网+高校”深度融合发展的新形态与新业态,其核心价值是通过大开放与大合作的模式“搭平台、建生态”。项目以“为用户提供有价值的服务”为导向,纵向整合高校信息产业链,横向搭建应用服务大平台,并以此来构建链圈式的校园应用经济生态圈。   服务内容:校园智慧APP内所包含的项目类别丰富,包含商铺入驻、自行小商铺、跑腿、万能服务、校园内共享电动车等。该APP的价值主要体现于将所有大学生的所需要的校园内服务统一的进行掌上APP一次性解决,既可以打通所有大学间的信息壁垒,也可以营造商家和大学生之间的便利服务。   运营模式:为实现项目的建设,项目方以“智慧校园基础支撑平台”为基础进行服务推广,推动高校的智慧校园建设,以校园为单位粘住师生群体,最终纳入项目线上服务平台,使得本项目具备广大的真实流量。   项目现状:本项目已经在云南高校开展,后续资jin到位后即可全国复制。   盈利来源:服务付费;线上消费收入;校企服务;广告收入;增zhi服务;品牌增zhi。
    云南省
    约谈项目方
  • 北京手机应用端APP项目
    简介:  **起源于一本科幻小说《**名姓》,一词来源于《雪*》。《**》项目由此而成。目前国际领先的企业包括腾讯,facebook等知名企业,方兴未艾,今年各大企业纷纷进入该领域,一千个人心中有一千个哈姆雷特,就像VR/AR/MR等新兴产业和概念,虽然很多实体企业不认可虚拟世界,认为事业强国,但是这并不妨碍元概念的发展和壮大,企业和被认可的群体逐渐增加。   个人认为**是一种虚实结合的产物,就像我们的大脑拥有思想一样,你可以理解为是一种信念信仰,一种全新的生活方式,就像你自己的小孩打游戏一样痴迷,也可以理解为是一种社交和工作的新模式,毕竟大家都需要全新的交流和体验,就像国内的人向往国外发展环境,人类也渴望有多元化的世界,谁说未来不可以在外太空搭建基地或者社区呢。   主要功能包括以下:   地图检索,搜索城市高校;   推送针对高考人群的报考建议。   创意板块:发布最新的软文,文章分享,专题分享,趣味专题。   社交板块:做个人信息登记和同校好友,发帖留言,IP头像,内容分享(相册制作和个人笔记)。   就业及视频资讯:包含公务员等珍贵资源,视频如百家讲坛等历史讲座。   招聘:最新的兼职动态,市场专业就业分析。   青旅接送:针对即将进入高校的学生推出的出租和酒店服务。   商业板块:适时推出公司精心挑选的合作商产品。如:服饰,化妆品,健身,宠物,城市旅游方案等。   我们不光在校园类APP应用内容上有全新的突破,更希望有人工智能算法加持,三维立体的全新体验效果,使在校大学生充分享受着信息和资源,闲暇之余有着不一样的休闲感受。
    项目所处阶段:种子期
  • 北京某APP项目
    简介:  在日益发展的当下,互联网购物已成为人们生活中必不可少的一种消费方式,带给我们实惠与便利的同时,产品与服务的不确定性也在困扰着众多消费者,同时日益萧条的实体店经营模式,也在影响着当地经济的繁荣。随着政府号召发展“互联网+”,不仅深受各领域的企业追捧,互联网可以说是成为所有产业和企业的前进方向。中国拥有庞大的互联市场,并且这个市场还在不断壮大,这个庞大的市场由多层次、多元化的消费需求集合而成。任何强大的互联网企业都不能满足所有消费者的需求。为了更好促进各行各业稳步、和谐发展,互联网“+”实体文化就显得很有必要了。   自2020年6月起,国家大力推进地摊经济的发展,各地群众积极响应,大街小巷在可控范围内布满了各种摊位。但这种经济模式并不适用于长期发展,经济全面复苏后,为保护城市环境,很可能会对其加强管理,但是这种经济模式并不会完全消失。随着互联网的日益强大,5G的大面积普及,地摊经济也应随着社会科技发展而有所改变。但是,目前存在的线上购物平台不能完全顾及线下商家的运营状况,而实体店面不可能安全被取代,本项目推出的APP可以促进实体店发展,对行业市场有着很大的改变。
    项目所处阶段:种子期
  • 山东互联网合成游戏APP项目
    简介:  项目暂定名称**达人。   **达人APP是一个提供移动广告营销解决方案的平台,为中小企业、电商商家、创业公司和个人提供广告技术的服务平台。它跳出了传统广告业的商业模式,去掉了传统广告传媒中间商让广告主直接面对用户,用户可以通过简单游戏完成各种小任务,不断合成新的小牛,提升成长速度获得高额的收益回报,可以随时提现。   我们希望打造一个面对用户的随时随地养成类赚钱APP,面对企业的美观、富有创造力的广告营销解决方案的平台。   如早期的恐龙有钱、旅行世界等,对接腾讯优量汇、穿山甲等广告平台,用户需要在游戏内观看广告来获取金币等用来升级合成,而用户每观看一次广告都会为平台带来收益,按照目前市场的广告价格计算,日广告展示量达到5万,每日收益2500元,日展示量达到50万,每日收益在25000元,这是一个不会存在竞争对手的行业,市场大,目标客户是18-46岁以下人群较多,针对于宝妈、大学生、喜欢玩游戏的人群,既能享受游戏的乐趣又能给用户带去收益,我们致力于打造一款以游戏为开端的互联网生态链,感兴趣的和我联系。
    项目所处阶段:种子期
    山东省
    约谈项目方
  • 北京某APP项目
    简介:  开发一个APP,主要的全国各大景点,厕所位置精准定位,连接导航可以精准到达地方,旅游景点容易找到厕所,不需要一直问别人再去找厕所,之后在各个城市公厕厕所精准定位,(增加各城市人员发布,发布一个厕所一个提成,政府合作,)之后和各景点和政府公厕合同,安装自动售卖机,男厕安装卖湿巾和纸巾,女厕安装卖湿巾、纸巾、卫生间(可以增加广告,让其他厂商免费提供),用支付平台购买,各大城市地铁也可以替换咱们自己的自动售卖机,还能减少地铁纸张使用量。
    项目所处阶段:种子期
  • 贵州某喝酒么社交APP项目
    简介:项目背景   自从电商行业出现酒类这个类目以来,互联网上四处弥漫的酒香,一日浓烈胜过一日,如:一年一度的【天猫9.9全球酒水节】等,电商酒类类目的活动也声势浩大。日前由“第一财经商业数据中心”发布的《2018天猫酒水线上消费数据报告》显示,自从2018年到2019年酒类行业持续增长,而全国酒类垂直电商市场占比较低。用户规模酒类垂直电商市场的潜力巨大。   市场分析:市场上用户渴望能遇见且自然的陌生社交方式、用户现实生活的各种商务需求、用户因不可预见的未来,而渴望与他/她的遇见、用户渴望的高质量工作模式。   市场痛点:现有的社交软件是不可“自然遇见”,无法直接触达客户内心…唯有遇见,皆有可能。平台活跃的是用户及流量,因此第一步,通过“可遇见”的新社交理念,不管黑猫白猫,先把用户吸引注册进来,然后进行商业上的转换,因为以社交方式更容易吸引用户注册进场,然后通过精准推送,即可相对容易的进行各项转换。   项目的风险是未来产生的舆论风险,因此一开始就要做好舆情公关,一切的宣传都是正能量的,但至于里面的用户之间遇见后,可能成为的朋友/合作/情侣等关系,那我们就管不了了……通过这个模块让用户产生日常买酒的消费习惯,进而推动常规区酒类等商品的销售,从而完成整个平台推广的目的。   项目名称:贵州某喝酒么社交APP项目   项目地址:贵州省贵阳市   项目阶段:即将全面对外开放最新正式版本上线   项目介绍:本项目的App作为一款基于移动互联网下酒类垂直新零售新社交平台,各品牌酒商均可作为第三方商户入驻到平台进行产品销售,所有用户都可以在平台免费注册成为消费者、酒商、灵魂天使等角色;消费者在APP【精品区】或【常规区】下单后可指定附近的灵魂天使或其他配送员为其送货,将产品送到消费者指定的约定公共经营场所后(如餐厅、咖啡厅、KTV等)。   产品特色:在传统酒类电商平台的模式上做了些改进,特别创了“新社交”理念,在用户交易过程中,一定程度上融入了社交元素;同时,平台中的分享所得,能够有效的促进平台中灵魂天使与消费者之间的互动,培养消费者的酒类消费习惯,从而有效提升平台美誉度及酒类的销售,进而让平台在行业中脱颖而出。   产品适用场景:量贩式KTV、酒店餐厅、商务KTV、咖啡厅、高尔夫球场、美食城等公共经营场所。支持各种可送达的送货地点。
    项目所处阶段:初创期
    贵州省
    约谈项目方
  • 山东教育APP项目
    简介:  前言   随着经济的快速发展,我国实力的不断增强,国际地位的不断提升,香港问题的暴露,反应了教育的薄弱环节,面临现在国内的教育行业混乱的情况,教育行业的改革与治理尤为重要,教育行业的规范发展势必成为国家的重要战略之一。   因此,教育行业的混乱的现状下,改变我国教育现状,打开一个全新的教育局面,应势产生了教育APP!   1.市场分析   1.1.近几年,中国越来越重视教育,出台了多项鼓励政策,促使整个行业良性发展。由于教育行业政策具有明显的周期性,相关法规和政策更新围绕民生呈现不规则钟摆。同时,不同赛道的潜在消费人群对于教育产品的需求差别很大,为满足日渐分层的学习需求导致的无序教育资源供给,自上而下的监管与自下而上的教育事业产业化不可避免的发生摩擦,所以近十年教育监管逐渐趋严、频繁,教育机构生存受限亟需数字化、产业化、健康化发展。   1.2.教育行业的周期长,出现的问题较多,培训学校与家长和学生的矛盾不可避免。相关权益如何保障,如何进行教育学校的选择,是家长和学生最大的问题。教育行业的要求不高,导致教育行业鱼龙混杂,教育学校因经营不善而倒闭跑路的现象屡见不鲜。保障家长学生的相关权益,促使教育行业规范运营势在必行。   2.公司目标   改变我国教育现状,打造良性教育生态圈,规范教育培训行业。   3.公司的发展战略   我把公司的发展分为三个阶段   第一阶段:起航   首先开发APP、网页、小程序等互联网相关应用。分别从三个维度设计功能,学生和家长、老师、学校,功能括大学查询、教育学校查询、育政策查询、备课、题库、报名系统、信息登记系统等,通过提供便利的方式,抓住用户。   以高级功能的形式进行收费;以提供精准资源的方式达成合作进行抽成;以大数据的形式监督学校确保家长和学生的相关权益。   第二阶段:远航   与公办学校及政府部门达成合作,确保能够第一时间拿到相关的教育资料,这样更大的提高的平台的官方性和信任度,并能为用户提高更好的教育资源,增加了平台了权威性。并为政府部门提供教育大数据,规范化运营教育市场。   第三阶段:开辟   打造以教育数据为核心的教育生态圈,包括幼儿教育、青少年教育、成人教育等,一个良性的生态系统。
    项目所处阶段:种子期
    山东省
    约谈项目方
  • 寻找身边安全隐患APP项目
    简介:  项目介绍:安全面前无小事,基于当前科学技术水平,可以打造公共安全事业制高点,发布一款像快手抖音式APP,发动全民寻找身边安全隐患,各行各业一线工作者,涵盖居家,消防,自然灾害,自救互救,交通出行,安全生产等学习互动安全教育视频,相互学习。   项目意义:公益性,教育性,普遍性,安全事业的制高点。   项目回报率:推广快,周期短。
    项目所处阶段:种子期
    河南省
    约谈项目方
  • 减重APP开发项目
    简介:  近年来,我国肥胖现象呈爆炸式增长,根据新国际医学杂志《柳叶刀》发布数据,中国有9千万肥胖人群,其中1200万属于重度肥胖,已高居全球榜首。肥胖已经成为严重的社会问题,科学减重刻不容缓。   十九大以来,中国健康战略再次升级,从“有病可医”向“卫生健康”方向迈进。《十九大报告》明确提出“全面取消以药养医...坚持预防为主,倡导健康文明生活方式,预防控制重大疾病。”   **减重拥有强大的医疗、大数据及移动应用开发优质资源,基于现代人群的肥胖现状,加之国家健康战略再次升级出现的市场红利,公司顺应当前政策导向,紧跟用户实际需求,为实现全民健康与多方渠道共同努力。   主要业务模式:   体重自测、名医减重(在线咨询预约挂号)、胖友社群、商城、个案管理等。
    项目所处阶段:种子期
    河南省
    约谈项目方
  • 重庆一体化APP经验分享平台项目
    简介:  本项目的建设:   目的是为了实现服务者和客户、终端与后台、信息与人员之间的数据汇聚共享,进而开展信息数据分析挖掘应用服务,从而促进建设**一体化App经验分享平台大数据快速发展,成为连接线上线下、终端消费者和碎片化时间经验分享服务提供者的桥梁。   项目内容:   项目主要建设内容为手机App平台系统建设,本项目旨在搭建一个以互联网教育一体化经验分享平台,打破传统在线教育问答类、教育类、授课类app的单一运营模式为客户提供采取全开放形式建立系统经验(知识)变现双向(收/付费)平台,个人和机构均可入驻,将根据市场需求拓展发展方向,以聊天分享形式为推动,主要内容形式为点对点交流、点播/录播音视频图文、点播/直播音视频图文、下载/上传文档、表格及ppt为主,致力于打造经验分享双向交流一体化平台。   客户群体:   1.求学者,平台可以成为指导学生学习成长的良师益友,开展协作学习、自主个性化学习。具有一技之长希望通过教学传授获利的用户。   2.**的功能设计给市场广阔的经验分享以及社会职业培训提供了一个极好的平台。   平台化运作一体化服务平台:平台将经验分享系统、教学资源、交易、等网络应用形式进行串联整合通过分享模式引导消费者在平台进行交易消费。   盈利模式:   平台提成费用、平台广告收益、平台衍生业务行业的沉淀。
    项目所处阶段:初创期
  • 北京某音乐演出服务APP平台项目
    简介:  项目概况   项目名称:音乐演出服务APP平台   项目地址:北京   品牌愿景:打造中国最具权威的音乐演出APP   项目阶段:初创期   项目介绍:本项目APP是线上娱乐社区与电子商务一体的平台,致力于将网络用户的娱乐消费需求,与产业链上游节目供应商的市场拓展活动有效串联起来,利用自身市场优势,与上游形成优势互补,主动驱动市场增速,同时聚拢核心娱乐消费人群,最终形成信息挖掘和渠道销售互推平台。   平台致力于建立华语地区领先的音乐演出票务服务平台,满足亿万观众走入演出现场的梦想!通过本平台将提高演出成功率,扩大演出市场规模和降低主办方风险,平台主要包括四大板块:1.票务销售;2.商城消费;3.周边销售;4.短视频直播(音乐节现场等)。   盈利方式:预约演出收入,主办方分成收入,周边销售收入,置换电影票收入。   项目规划:投入到位后,APP预计6-8个月开发完成。三年规划目标如下:   渠道目标:形成辐射中国华北、华东、华南、西南地区——北京、上海、广州、南京、成都、重庆、杭州、深圳、昆明、天津等城市的直营;在全国重点城市为现场音乐演出提供专业票务系统和市场营销管理团队。   产品规模目标:逐步上线演唱会、音乐会、音乐节等现场音乐演出的售票渠道;丰富商城食物和周边品类;与各音乐人,乐队,乐手合作,丰富专辑和黑胶唱片产品。   客户数量目标:通过终端应用将票务营销从互联网成功渗透拓展至手机、平板电脑、网络电视、高清数字交互电视等领域;线上、线下同时推广APP,2022年完成千万注册用户目标。   商业策略:与中国区所有音乐资源合作,上线后达成年销售额过亿。   项目亮点   预约订票:面对票务市场主办方和观众割裂;票务流通链条复杂,层级众多;票务流通环节不透明,囤票模式占主流等因素,通过平台做规范化管理和经营,让票务交易市场具有了透明化公开化的特点,减少主办方的风险。   可退票:解决了“不退票,对消费者不公平”的问题。《消费者权益保护法》中明确指出,“不退票”这种“限制消费者权利、减轻或者免除经营者责任”的行为是不公平的,因此,可退票服务也成为一个关键竞争力。   资源全面:使最新的演出信息第一时间到达客户眼球,一目了然,避免资源的不充分让客户错过一些心仪演出而造成客群流失。
    项目所处阶段:初创期
  • 广东省某互联网APP项目
    简介:  “**”是一款基于互联网思维,以用户个性化需求为导向,由“**”平台提供一站式解决方案,精准链接人与服务的创新型服务平台。通过它,用户可以随时随地的获得商家专属定制服务,任何商家和个人以可随时发布服务或技能,并获得源源不断的精准订单。最终发展成为国内优先的“互联网+生活服务”精准流量平台,和国内各个领域数万家服务商建立精密合作关系。
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • APP项目
    简介:  一部手机一台电脑只需一个**APP,让手机电脑变得干净整洁。让所有各行各业的APP进入到这个**APP上,无需下载无需安装,点开即可使用,还给手机和电脑屏幕一个干净整洁的空间,让手机和电   这个浩瀚宇宙只有一个地球,点开这个进去可以按照分类可以看到生活和工作中我们所需要的各个APP的集合,不用再像传统的那样需要重新下载安装占用手机内存,直接点直接使用。我们不用再去搜索下载安装那么繁琐,直接点入一个**APP进去,按照分类如:社交类目有微信、抖音,购物类目:淘宝、京东,看电视类目:爱奇艺芒果TV等等。点进去我们直接交流观看使用了,找工作我们点它、找运输搬运安装点它、找装修点它、找吃的点它、找什么都点它。   生活、工作本想简单却不简单,那么我们从手中最重要的手机简单开始,从工作中必备的电脑简单开始,让一切变得如此简单。
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • 重庆某教育领域APP项目
    简介:  项目背景   十九大报告关于发展教育事业部分中指出,“建设教育强国是中华民族伟大复兴的基础工程,必须把教育事业放在优先位置,加快教育现代化,办好人民满意的教育。”近几年,中国教育支出持续增长,2019年,全国一般公共预算支出238874亿元,同比增长8.1%。其中,教育支出34913亿元,同比增长8.5%。中公教育和华图教育在A股上市,新东方在纽交所和香港同时上市,跟谁学在纽交所上市。教育支出的稳步增长,推进了中国教育行业的不断发展,教育市场发展巨大。   项目名称:重庆教育领域app项目;   项目所在地:重庆市;   项目介绍:本项目计划以公考、事业单位考试为契机,开发一款教育领域的软件app。该项目的app做深、做透之后,再启动另一教育板块(例如胎教、早教、中小学教育、家庭亲子教育、各类职业培训等),以此循环;并且同时建立宣讲师团体,以品质打造品牌,加大宣传力度,最终打造一套完整的教育产业链。   本项目将会是一项庞大的教育工程,项目发起人表示会用一生的时间来打造属于中国人自己的教育航母,为中国人才的培养尽一分心,出一分力。
    项目所处阶段:种子期
  • 北京某互联网陌生社交APP项目
    简介:  从高端门槛型社交模式入手,由简单的一对一交往,逐步转变成圈层社交平台,筛选高端社交人群,形成高质量、高效率、高素质的社交体系。   融合线上线下多种社交形态,打造一个全新的圈层社交玩法,让不同的人找到相似的他/她。   目前项目处于初创期,产品1.0.0版本已经开发完成,由于资源短缺问题,开发进度较慢,希望有资*能够合作共赢。   考虑到创新产品的保密等问题,暂不上传商业计划书,希望可以面谈。
    项目所处阶段:初创期
  • 江西省某APP项目
    简介:  APP还是种子期,开发一种个人网络虚拟衣橱,懒人模式搭配购物APP以及平台,改革传统模式购物APP,根据个人身材比例来搭配服装,自己的衣服也可以拍照片上传到APP上,根据各类穿搭风格自动匹配出完美的搭配,解决了上班族学生族早晨不会穿搭衣服的问题,节省很多的时间。而且平台开放各类搭配衣服的店铺,根据个人身材比例个人喜爱的风格搜索出自己喜欢的合适自己的衣服,更加精准的定位人群,更加的方便。
    项目所处阶段:种子期
    江西省
    约谈项目方
  • 宁夏某大巴车出行APP项目
    项目所处阶段:初创期
  • 广东某互联网APP项目
    项目所处阶段:种子期
    广东省
    约谈项目方
  • 上海某医疗信息共享APP项目
    简介:  我们想做的是某蓝APP的衍生版(注册用户为Hiv群体)希望能够得到合作。但不局限于某蓝上的同性群体,更可以覆盖到人们的盲区,让该部分群体能在属于自己的APP中相互交流、咨询、分享,获得归属感,以待科技曙光。   根据2019年国家卫健卫发布的数据,中国目前Hiv群体人数约100万左右,由于目前尚不能医学治愈,故平台用户能实现稳步增长。   然该疾病最近几年呈低龄化、同性化的增长趋势,本平台为青少年免费提供防治资讯,为新病患免费提供初诊导诊服务;为老病患提供免费的社交平台服务。通过咨询、交流、婚恋等激活平台人气,可增加平台广告收入;亦可销售安全用品、阻断药、检测剂、OTG药物。同时能为国家在放艾工作提供大数据支持。   待平台运营稳定后,可进一步向东南亚、非洲等地区推广,并在10年内实现境外上市。
    项目所处阶段:种子期
  • 苏州某纯流量教学APP项目
    项目所处阶段:种子期
    江苏省
    约谈项目方
  • 社交媒体APP项目
    简介:  项目名称:河北社交平台   项目进展:目前项目属于初创期,已投入部分款项,软件的框架已经搭建。   项目介绍:项目负责人针对社会上的人与人之间的矛盾越来越多,特别是弱势群体的利益得不到保障的问题,公司计划成立社交媒体软件APP——**,主要从事帮助弱势群体解决民生问题和社会大众的普遍需求。公司目的是在遵守国家法律、法规的前提下,在网上进行造势,为百姓解忧,为人民请命,为民生着想,进而为社会上更多的人员服务。我们公司推出的**软件,最终会成为一个真正的媒体平台。   软件分为八个模块:才艺展示区:所有网民都可以将自己的才艺以视频的方式进行展示,该模块主要为了吸引粉丝的眼球。   大众发声区:是公司主推模块,为民解忧,为民服务,为民发声,争取弱者的权利能够早日得到保障。为此,公司将出面联系网上的多名大家、网络红人在此模块发声进行网上造势。该模块是**软件的灵魂。   面对面交流区:该模块提供面对面的视频交流,将会进行一些网上咨询服务,另外网民所放映的一些尖锐性、敏感性的问题,也会在专家的指导下,帮助网民进行发声。一些有需求的企业,可以在该模块内租用房间召开视频会议,企业与企业之间、企业与个人之间的交流,也可以在该模块内完成。   心灵鸡汤区:人们在工作和生活之中,会产生各种各样的心理变动,在此区域内将使人们的心灵得到慰藉,心理的压力得以释放,使人们的心灵得到升华。   时政新闻区:可以帮助人们在生活和工作的同时及时了解国内、国际发生的大事。   文化传承区:该模块着力点在解决中、西方文化的大碰撞问题。古老的中国文化面对西方式的自由、民主思想的冲击,使大量中国人的思想发生了动摇,无所适存。这样在专家的帮助下,对人们进行指导解惑。   网含天下区:模块满足人们的其他需求,在使用**软件的同时可以自由的跳跃到其他的网站上。在公司产品与其他媒体进行链接的同时,也会为公司带来一定的效益。   直播带货区:也是公司的主推模块,商品销售是社会发展的主要动力,在这里人们可以直接视频交流,进行讨价还价的商业买卖。这个模块也是公司产生利润的主要所在。   项目规划:完成软件的开发和试运行申请软件专利,将邀请会计师事务所对该款软件的价值进行评估和二期合作,计划3年以后公司完成股改,并开始实施公司上市。   盈利点:会员收入;咨询服务收入;广告收入;平台代理销货收入;售卖流量;软件产品的开发(APP程序)。
    项目所处阶段:种子期
    河北省
    约谈项目方
  • 高端交友APP项目
    简介:  一款专门针对Z世代新消费理念的高端匿名社交软件。   将电商新零售以及社交新玩法融合。   APP介绍:   1.滑动搜索交友,官方每月活动,用户俱乐部维护,动态圈形成用户黏性,拓展以其他社交为基础的线上线下场景。   2.线上电商商城、直播交友互动。   3.餐饮酒店及生活服务类合作。   4.用户付费发布线下聚会,开启沉浸式社交。
    项目所处阶段:初创期
    广东省
    约谈项目方
  • 创建一个新APP项目
    简介:  项目名称:app项目   项目介绍:创建一个新的app,首页导航,我需要,我要买,我要卖,我不需要了,类似这种,点开后,我需要的什么东西,我要卖的什么东西,联系方式,以此分类,比如,我需要洗车,一键呼叫就近洗车行,洗车行内可以类似于外卖小哥抢单的操作来完成此项任务,软件设置预约各种需要,目前生活中需要预约预定的事项太多,都可以添加到本软件中,只要操作方便,面向国内所有人,我相信这种全面的app会取代**的支付功能,V商的各种需求,各种招聘的软件,生活中的各种需求。我有一车菜需要卖,只需拍一张照片,秒传软件发布,坐在家中的各类人群只需要点开软件就能看到,如果有需要的话,可以点击预购,然后可以选择时间内前来购买或者在线寻找有偿或者无偿帮买的人,帮买的人可以在线随时查看各种人群需求,以获得酬劳的模式进行帮买,安全问题,类似支付刷脸,抢到任务后需要进行刷脸认证,各种信誉累计好评,现在市场上的各种app都比较单一,每一个都有自己的优点和缺点,取其精华去其糟粕,融合成一个app。
    项目所处阶段:种子期
    河北省
    约谈项目方
  • 西安市某互联网+家电维修APP项目
    简介:  “**生活平台”是一款集美团、滴滴打车、跑腿后的资源整合项目,是以高速的移动互联为基础,打破传统的电器维修、安装、装修、销售的组织机构重新组织。厂家全权委托第三方平台《**》完成其售后安装,维修,销售的管理机制,形成新的市场组织机制,去除中间环节、高效、快速、信誉的为社会提供服务的创新协作体系。   **项目的源由:   现代社会家家户户都在使用电器,不管是空调、冰箱、电脑等电器都是现在家庭所必须的组成部分,电器的好于坏直接影响着人们的生活,如果电器出现故障不能及时的排出将直接影响人们的生活秩序。   **项目的必要性:   随着城市化的进度加快,全球的家用电器使用量在不断增长,维修、安装的行业愈演愈烈。其中,电器维修的需求也是如此。   传统的管理模式已不能满足快速发展的社会需求,社会需要快速、安全、经济、信誉的生活服务解决办法。在手机互联的基础上催生出了新型的商业模式。改变厂家、维修师傅、消费者之间的组织关系从而实现共赢的目的。
    项目所处阶段:初创期
    陕西省
    约谈项目方
  • 云南心理咨询App项目
    简介:  APP统筹世界心理咨询师打造明星咨询师,统一心理咨询师行业和要求,线上视频语音交流按照价位好评选择,线下门店,幼儿亲子乐园,成人心理恢复酒店可涉及乡村野外海边,两性度假山庄,老人养老产业!心理健康的未来前途无量,公务员工人定期提交加入心理咨询等!可挂靠运营商可单独研发,作为辅助工具!可为各项娱乐业提供辅助!
    项目所处阶段:种子期
    云南省
    约谈项目方
  • 教育类游戏APP项目
    简介:  项目介绍   项目的主要理念源自于当前普遍存在的问题,在这个技术时代,看看游戏和社交媒体行业在年轻人中间多么受欢迎,而教育领域在保持年轻人兴趣方面却有点儿落后,我们开始分析,其主要原因是年轻一代沉溺于游戏产品产业,并总结出以下关键点:   1、消耗时间   2、游戏中信息的共享   3、上瘾   4、挑战   5、娱乐   6、成果/奖励   7、易于访问   8、游戏中获得信心   如果学生花费同样的时间,对学习上瘾会怎样?   如果与其消耗现实生活中无法使用的游戏中的信息,而是替换成学习的资源会怎样?   如果学生可以运用游戏中的资源去解决实际生活中的挑战,而不是游戏中的挑战呢?   如果娱乐时间也可以用在下意识获取教育知识又会怎样呢?   如果有针对性的学习资源像你的移动设备上的游戏一样容易获取会怎么样呢?   如果学生可以从学校或者机构中获得现实生活中的成就和信心,而不是在游戏中会怎样?   为了回答这些问题,我们开发了一个应用程序,可以协调各机构和他们的学生,增加彼此的黏度,提供更有针对性的学习材料,在学生端又能作为一个游戏或者一系列游戏来玩。
    项目所处阶段:初创期
  • 四川某自媒体短视频APP互联网项目
    简介:短视频APP项目;   项目所处阶段:种子期+初创期;项目需合作500万以上资源,已投入120万元左右;   本项目是针对中、低、无收入群体和小规模商家设计,采用短视频形式,注入梦想主题,多元化多层级的任务需求等特色功能,提供娱乐休闲、商品交易、视频赏阅、广告发布、会员互动、交友交流、个性任务等极具操作价值和市场扩展的平台,能推动城市各行业商家企业发展,满足各工种个人价值提升需求。   本产品主要有四部分组成:视频模块、任务模块、脉圈模块、小店模块。通过平台根据行业特性和群体特性,着力开发的有针对性的增值服务和商品交易推广服务,实现个人、商家,线上线下资源融合共享。   运营情况:目前公司正在处于项目研发阶段,预计十月底可正式上线进行为期1年公测。   合作需求   合作金额:200万元-500万元;   合作方式:股权合作;   合作占股:10%-25%;   合作期限:3年-5年;   合作用途:主要用于公司运营、平台迭代建设、宣传推广,未知风险应对、增值服务研发、服务器扩容、网络安全部署、站点搭建等   盈利点:增值服务体系、平台广告、平台工具、代理商品销售、小店租金、创作合作、融媒体附加、展示展演、商家合作、信息咨询、站点服务等
    四川省
    约谈项目方
  • 青海便民服务APP开发运营项目
    简介:项目名称:青海便民服务APP开发运营项目 项目地址:青海省西宁市 项目业务:项目通过整合各行业商家资源,打造集民生服务、公共服务、交通出行、健康医疗等众多信息和服务于一体的惠民服务APP综合性分类信息平台,为本地用户提供包括市政、二手交易、医疗、商品、家居、生活、出行、人力在内的多种服务功能。通过涵盖多个细分行业的服务,可以充分的让居民感受到更好的服务体验和平台所带来的便利,为其带来便捷、安全、高效的本地便民生活服务。 运营模式:项目APP开发运营后可与当地城市中各行各业的商家进行合作。通过以免费提供保洁和住户室内水电工程维修维护为激励手段,促进广大住户下载使用“物源宝”APP等方式,同时公司积极与供应商协商通过“物源宝”APP售货利润分成问题吸引商家与平台进行合作,从而达到一定影响力后吸引更多商家入驻。 盈利模式:一是与供应商售货利润的分成; 二是APP免费使用期后,所有使用“***”APP用户支付的使用费; 三是账户所有现金流带来的各种额外收益。 项目进展:目前项目处于种子期阶段,暂未有实际投入,已完成便民服务APP的功能设计方案筹备。 项目规划:该项目融资后主要规划分为五个阶段: 第一阶段:组织成立技术团队,投入约1000万,计划用时大概一年时间,研发制作“***”APP。 第二阶段:充分利用社区,积极向市区内老旧小区住户推广“***”APP,以免费提供保洁和住户室内水电工程维修维护为激励手段,促进广大住户下载使用“***”APP;同时公司积极与供应商协商通过“***”APP售货利润分成问题。 第三阶段:以老旧小区为基点,向周边小区辐射推广,由点带面,由面促片,持续发展,逐步深入,逐步扩大范围,直至覆盖全市所有范围,主要以减免物业费为激励手段,提升住户下载使用APP的积极性。 第四阶段:主要进行规划、统计收益,计算与调查收益方式与来源,加大项目推广力度,注重广告宣传,提高APP知名度,组建宣传部规划路线和收集宣传资料与方法,实践软件,并开展试点工作,招收试点工作人员。 第五阶段:完善各项财务数据,优化公司内部管理模式,将着重解决所面临问题,同时规划后期侧重发展方向。
    项目所处阶段:初创期
    青海省
    约谈项目方
  • 3-8岁少儿创造思维启蒙APP项目
    简介:  “**”是专门为3-8岁少儿研发的,旨在从幼少期启蒙,培养孩子创造思维的APP产品。通过研发的原创视频动画,趣味学习交互内容来培养孩子的好奇心,学习对身边事物科学的观察方法,激发想象力,练习创造力等内容板块来实现对孩子的创造思维启蒙。目前产品已经在以下应用商店上架2个月(苹果,小米,oppo,vivo,应用宝,360)目前尚未进行推广活动。就目前国内外应用市场调研结果,是可以定义为全新品类的在线教育应用产品。无论从教育本质还是未来的教育发展趋势都将具有特殊意义。
    项目所处阶段:初创期
  • 校园社交APP项目
    简介:  APP名称:**校园   项目介绍:一款校园化的社交APP,在这里,你可以认识到更多的校友以及恋人,我们以校园为核心,展开一系列的校园服务模块。可以是封闭式的校园社交,同时也可以切换成全国性的社交平台,自由切换。   APP在9月份已经成功上架各大应用平台,在目前没有任何推广的情况下活动度还算不错,预计年底前加入多块校园服务的模块来进行大规模推广和流量投入。
    项目所处阶段:初创期
  • 山西某车辆租赁共享APP项目
    简介:  我认为2020年后在车辆租赁这一块会有很大的空间,比如说我自己有一辆闲置车不开,能正常行驶上路,我放着也是放着不如挂靠到平台上来,如果有想租赁的朋友看到这个车可以下单进行租赁。
    项目所处阶段:种子期
    山西省
    约谈项目方
  • 河北护卫军APP软件开发应用项目
    简介:  项目名称:护卫军APP软件开发应用项目;   项目所在地:河北省承德市;   项目介绍:根据军训(拓展行为训练)并结合当前本行业实际情况研究此项目,此项目将结合线上线下同时开展,线上将对军训(拓展行为训练)中以下几点带训教官、带训基地、安护学校、公司团建安护、教官证证件考取、带训教官能力素质提升、等进行开展,并同时与各个行业进行分布对接。   线下慎选优秀基地用于教官培养及教官证证件考取,并慎选独狼队伍进行培养及打造金标团队,该项目目前处于“零”的状态并且无人员对此项目知晓,该项目主要为学校及公司提供安全、便捷、高素质带训教官及带训基地并且同时开展军人专属岗位策划与岗位分配对退伍(退役)军人提供学历提升、技术培训、资源共享等项目。   项目特点:   盈利涉足领域极其广泛;为国家每年在退伍(退役)军人事项中贡献很大力量;   将受到承德市军分区重点帮扶;有效解决学校对军训教官资源不掌握情况;   营收点将面对国内百分之八十市场;面对教育行业将成为营收点最高行业;未来十年都将呈上升趋势;   因技术问题将牵制资源流向及获取;85%技术来自于中国人民解放军。   项目优势   1、政策支持:国家和相关部门持续高度关注和重视退役军人的安置保障问题。成立军人事业部,所以也是当下社会的一个聚焦的痛点社会问题,国家出台了大量的相关政策,在政策上会有很大的扶持。   2、市场优势:目前军人事业部的成立有利于市场的发展,而且市场上没有一款专门针对退役军人帮助退役军人解决切实问题的软件和公司。未来还是有巨大的发展空间。   3、巨大的前景发展空间:从2000年往后推,退役军人已经达到1000万左右,而且每年有120万的退役军人,没年稳步递增,后面会可以提高个的平台等级挖掘军属,和军事迷这一块客户资源,包括现在世面所有的企业商家,所在在未有巨大的发展空间。   4、项目优势:该行业在教育行业为不可复制及资源不选形式,该项目面对人力资源行业将呈龙头优势,该项目面对80%的市场并产生与投入款项翻倍的形式,该项目对技术要求极高所有技术都来源于中国人民解放军条令条例及军事训练大纲非专业人员不可从事本行业。
    项目所处阶段:初创期
    河北省
    约谈项目方
  • 新能源汽车换电服务APP开发项目
    简介:  项目名称:新能源汽车换电服务app开发项目。   项目简介:本项目以分割电池大小的方法,服务新能源汽车换电池为目的,解决当下电动汽车里程不足的问题。   运营模式:根据汽车电池的尺寸,在电池厂家以首付30%,余额两个月以后支付的方式拿到电池,再以全额的价格发放给加盟商。(包括充电电池柜)   盈利模式:抽成。
    项目所处阶段:种子期
  • 便民服务APP开发运营项目
    简介:项目名称:便民服务APP开发运营项目 项目地址:四川省宜宾市 项目业务:项目通过整合各行业商家资源,打造集民生服务、公共服务、交通出行、健康医疗等众多信息和服务于一体的惠民服务APP综合性分类信息平台,为本地用户提供包括市政、二手交易、医疗、商品、家居、生活、出行、人力在内的多种服务功能。通过涵盖多个细分行业的服务,可以充分的让居民感受到更好的服务体验和平台所带来的便利,为其带来便捷、安全、高效的本地便民生活服务。 运营模式:项目APP开发运营后可与当地城市中各行各业的商家进行合作。通过大量宣传推广,发放平台福利、商家入驻福利等方式,吸引当地的头部商家与项目平台进行合作,从而达到一定影响力后吸引更多商家入驻。 盈利模式:项目可通过平台订单抽成进行盈利,收取佣点,一般情况下,平台佣金在10%—30%之间。 项目进展:目前项目处于种子期阶段,暂未有实际投入,已完成便民服务APP的功能设计方案筹备。 项目规划:该项目融资后主要规划分为三个阶段: 第一阶段:主要以组建团队为主,进行软件开发并持续优化。 第二阶段:主要进行未来规划、统计收益,计算与调查收益方式与来源,加大项目推广力度,注重广告宣传,提高APP知名度,组建宣传部规划路线和收集宣传资料与方法,实践软件,并开展试点工作,招收试点工作人员。 第三阶段:完善各项财务数据,优化公司内部管理模式,将着重解决所面临问题,同时规划后期侧重发展方向。
    项目所处阶段:初创期
    四川省
    约谈项目方
  • 天津某优惠购物APP项目
    简介:  **生活对接各大电商平台,是一款帮助大家购物省钱的APP。平时在淘宝、京东、拼多多、唯品会等购物或者点美团、饿了么外卖,或者话费充值、看电影、吃喝玩乐等,都可以先在这个APP上领取商家内部大额优惠券,能给用户省钱,APP是完全免费的。推广方面,借用新零售方式,给予用户激励,自发推广。
    项目所处阶段:成长期
  • 北京某互联网APP项目
    项目所处阶段:种子期
相关关键词:app创业项目的风险
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