虚拟现实项目:
目前主要和国内知名企业合作,为企业开发相应软件(年收入600万左右)。完成开发后开始进军教育领域。目前市场调查如果软件及设备总和不超过4000元-5000元。对孩子学习有一定帮助。家长可以接受。我司打算采用设备与软件结合方式出售,教材通过网络更新。预计虚拟现实年收入过千万(目前和教育相关部门已达成意向)。VR项目基本与微软完成合作意向书工作。
全息影像项目:
全息投影技术(front-projected
holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全浮现在空气中,具体尺寸可以根据客户的要求灵活设置。全息成像可提供360度、270度、180度等各种形态的产品。
主要产品研发家用设备。研发费用基本由北京市科委及国家科技部项目申报所得。预计两年时间完成家用设备研发。如全息电视、全息家庭教师、全息家庭管家等。
手游项目:
我司已开发一款基于手机平台的锁定视角3D回合制国战游戏,游戏以三国演义为背景,以收集武将、培养武将为主要玩法,阵营之间冲突为主要矛盾点,通过购买体力、VIP特权、开箱子等方式来收费。游戏既注重战前策略(排兵布阵),也注重战斗中的判断和操作策略,对于非付费的玩家可以通过一定的策略思考来减少和付费玩家之间的差距。此款游戏目前已完成30%。
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