项目简介
游戏名称:《超能战队》暂定
分类:手机网络游戏
特色:横版无双类RPG动作卡牌游戏
核心系统:横版过关和角色收集养成
题材介绍
此游戏为幻想科幻类,类似日本著名游戏系列《最终幻想》在一个魔法与机械共存的因菲利亚大陆,人类与各式各样的种族在此地和平共存了百年。随着发展三大国因对能源“魔晶石”的需求增大,引发了不同规模的冲突,最终还是无法避免旷日持久的战争。
玩法简介
精美的2D横版画面加上主角操控,类似传统2D横版动作类似的简单操作方式,而游戏采用的是类似无双的系列的刷怪和切菜的感觉。跟传统动作游戏不同的地方在于,主角可以带着多个伙伴上场一起刷怪。游戏的主题是突出RPG的感觉以Q版3头身精美的画面表现,加上无双的爽快感和卡牌游戏的收集培养成就。
围绕“挑战”和“养成”2个主题形成多样的关卡玩法,跟随剧情延展的主线关卡、跟着英雄成长历程的历练关卡,需要不同英雄搭配技巧的试炼关卡,随日期不同出现内容不同的限时关卡等。
除了PVE部分,在PVP的部分也包含竞技场、矿战抢夺、护送、地下城、公会系统等,在后期还规划了玩家之间强互动的多人副本。
产品定位
国际化的游戏设计:大多的手游产品是基于平台的展示,不少精致的国外游戏受到平台推荐进入用户眼球,其品质和设计的理念都非常的国际化。而且本身手游的运营和发布更加开放,用户更容易接触到具有国际化的产品对这样的产品也有非常高的接受度。例如COC的成功,他的模式跟国内任何一个游戏没有相似之处,但他却非常成功且受到国内用户的认可
优越的游戏性与用户普适性的结合:考虑项目的开发周期,设定一个在年底及明年仍然能够保持优势的玩法玩家现在已经不满足于只看一下游戏的打斗动画,而是更倾向于与游戏系统的互动性。例如操作释放角色的技能,例如手势攻击、控制角色的移动轨迹和攻击目标等。但同时还要保证理解和操作的普适性,不要给玩家设定过多的门槛和难度。
三位一体的游戏享受:游戏不仅是玩,还是视觉和听觉的双重感官刺激。除了美丽的包装和好玩的内容之外,还需要在配乐配音上下工夫。
视觉效果包装精美:视觉效果是产品提供给用户的第一映像,手游产品尤其如此。
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